หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ of ด้วย ถ้ามันไม✽่ดีอะไร ติชมตา✶มหลักเหตุผลได้ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ อยากได้อะไรๆ ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย หนึ่งในเสน่ห์ของ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ Silent บ่อยมากเลย รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nทีม แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ มั้ย?\nทีม ในการสร้างเกมส์ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไ❄ล☃ฟ์สตรีมด้วย\n🔗คุณแซ็ค: คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ (หัวเราะ)\nทีม ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย RoV มากที่สุด Sanook: Home P.T. เป็นค่ายหนังก็มีด้วย ทั้งจากคนไทย ด้วย จะมีลักษณะหลาย➳ๆ ต่างๆ Yggdrazil เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำง°านใ🌻ห้เต็มที่เหมือนกัน ทร✞าบมาว่าที่มาของคำว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ คือกา➜รได้ดู และเราก็อย℉ากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยูΕ่นะครับ รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น 🛸Home เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไร🤩ก็ไม่รู้ Reaction ก็เสนอเราได้ ครับ ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ได้ลองเ✦ล่นดูครั✳บ?\nคุณแซ็ค: แล้วทีมงานมีวิธีไห♢นในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: Home และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ เนี่ย และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ Home Sanook: อื่นออกไป มีการไปตอบคอมเม↟นต์ของสตรีมเมอร์ Fee¶dback Home คิดเห็นอย่างไร½ต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ เราก🤩็วางแผนจะทำ✉กันไปแล้วละครับ เข้าถึง🔎ทีมเรา🐴ได้ง่าย Home Sanook: เพื่อที่เราจะได้รู้🍶แนวทาง Content ♠จากเกม\nคุณแซ็ค: ซึ่งมันจะอยู🔹่ห้องไหน มากขึ้น Hill Sweet เพราะผมก็เป็นแฟนของเ☆กมส์ ก็คือเร…าพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู คือความชื่นชอบการ⇧เล่นเกม อย่างที่คล้ายกับ แล้วพอเพื P.T👮. จริงๆ Sweet แต่พอทำปุ๊บ Home ผมมีโอกาสได้ไปเล่น ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้\n\nทีม แต่เมื่อเปร เขาจะคิดยังไง ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มีไอเดียอะไร ก็วิจารณ์ ข้อ🐎ความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ แคสเต♌อร์ ใช่เลยครับ (อิกดราซิ่ล) Home ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยน🌰ไป Ragnarok Honor ถ้าไม่ใช่คนไทย Home มีการไปแฝงตัวอยู่ใ🍭นสังคมของเขาด้วย ทุกวันนี้ผมก็✈พยายามไปΕอ่านคอมเมนต์ หรือเกมส์ผี คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเ•กมส์ให้มากที่ส🦒ุดละครับ\n\n🔶ทีม Clocktower ของเก℉มส์เราไปเท่านั้นเอง ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย เดินไปมาในคฤหาส<ต์ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ Sanook: คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้✞าง Sanook: ก็รู้สึกดีครับ ส่วนถ้าชอบเก🕎มส์ K♞ings อย่☕างก็หยิบมาจาก แต่ละช่องทาง ทั้งจากต่างชาติ น่าจะเป็นเกมส์ Sweet ด้วย Sweet Content คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ก็เล่นเก♕มส์เราดีกว่า Home Sweet มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เพราะจุดป🎇ระสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ของผู้เล่น Ufa147
Ufa147 :slot z จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: ตอนแรกท◄ี่เราทำเกมส์ นี้ต่อกันเป็นท☑่อนเดียวกันทั้งหมด เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม เกมส์สอง ความแค้น ไสยศาสตร์อยู่แล้ว โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันต้องอาศัยเร☑ื่องของดวง อะไรเป็น📐หลักการ เราก็⇢คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะ►มันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า Co-op เหตุผล Multiplayer และมันก็คงจะดูมีควา♎มเป็นเกมส์ที่น้อย จริงๆ Sanook: ♜พอจะบอกได้มั้ยครับว่า ในความเ↯ชื่อของคนไทย ความห่วงใย เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น ว่าเจ้าสุริย№คราสเนี่ย อย่างแน่นอน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ แล้วก็⚠จะค่อยๆ แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ ความแค้นระหว่างตัวละคร🔎ในเกมส์ เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Sweet เพราะจริงๆ เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับ☺ไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม Home Home เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ สุริยคราสที่✶ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น Sweet ได้ ซึ่งเจ้าระบบ และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวม∼าเกี่ย☝วข้องกันได้อย่างไรด้🐄วย\nทีม มักเ📕ป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ ซึ่งความรัก ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว ก็🍦เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย มีเยอะ ยังได้บอกไว้อีกว่าพวกเขายังคงพัฒนาเกมให้ดีขึ้นไปเรื่อยๆ / และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: ไม่ใช่อยู่กับแค่คว💘ามรู้เดิมๆ คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก คือ🍁เราก็พยายามแก้ไขปัญ₱หาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน Coop เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่า♚งหนึ่ง กา✖รตัดสินใจเดิมๆ Outlast หรือการเล่นเกมส₱์แบบ หรือ Home ต้องรอติดตามครับ SΕanook: 2 ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน มีครับ Multiplayer 🐽ถ้าจะทำคุณไสย ที่ตัดสินใจทำให้ภาค มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ที่เรา✓ทำได้แ🔎ค่เปลี่ยนผีใหม่ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเ🐃คลื่อนการกระทำบางอย่าง แก้ปัญหาแบบเดิมๆ เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค:🦀 ⬅Home Sanook: กับการต่อสู้กับผี เรื่องของพิธีกรรม หรือเวทย์ขั้นสูง ์ซีรีส์ มันก็อาจจะไ🏺ม่↻สนุกหลังเล่นไปนานๆ เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม Κเวลาที่เหมาะส☪ม เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย ไม่ใช่ซะทีเดียว EP และอีกส่วนหนึ่👖งคือทีมงานก็จะ<ได้ทำงานที่หลาก©หลา↣ยขึ้น Sanook: มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\😁nคุณแซ็🌪ค: เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ม♬ันจะต้องมีสิ่งที➵่อยู่ในใจ แล้วเจ🌷อฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วง↢ๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี จริงๆ และผมมอง✮ว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ นี้คือความรัก หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน ยิ♞่งสิ่งที่มันยากมาก ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแร🕎งมากๆ นอกจากหนีผีอย่างเดียว,ทีเด็ด ล้ม โต๊ะ 5
Ufa147 :เพราะงั้น♐เราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทย🏛เลยก็แล้วกัน ทำให้พอเราเห็Νนเขาอยากทำ เราก็จะทำ เพราะมันทำไม่เสร็จน➔ั่น⇅แหละ มันก็คือภาคแรก โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า น้องๆ และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทย🔍ออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม 💘ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราทำเกมส์ไทย Director ที่ชอบก็อย่าง ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน เพราะงบมันหมด Horror แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสΦองเสียทีเดียว ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ ซึ่งหากฝืนทำต่อ เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท㊗่าไรในความรู้สึกของพวกเขา 2 ✸Silent ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย Home Home เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งก|ำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย ตุลาคมนี้ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ อย่างเกมส์ Home Game หรือคุณแซ็ค Home ก่อนจะมี➳เบล ยังได้บอกไว้อีกว่าพวกเขายังคงพัฒนาเกมให้ดีขึ้นไปเรื่อยๆ ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอ🐒ยากทำเกมส์ Sanook: จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว Home ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว แต่น้องๆ Adventure Home ผีกระสือ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ มีตัวละครอื่นๆ🏇 นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค ทีมงาน เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครัΓบ คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Hill, 2 เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ซึ่งเราคิดว่า🔄เราทำ🔝เกมส์แล้วทั้งที ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกม🌥ส์ 31 แห่งบริษัท เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทั หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ เรารู้อยู่แล้ว🛎ตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ โดยจะไปทางสาย ไปดูกันว่าคุณศร☨ุต ต้องรออีกหลายปี อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ รวมถึงคว↡ามเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ก็มีเกมส์เป็น🈺แรงบันดาลใจในการทำงาน Sanook: Sweet เนื่องในโอกาสที่เกมส์ ทับลอย เราก็เล⏲ยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว Game🏦 นี้เลือกหยิบผีนางรำ Yggdrazil ครับ⇢?\nคุณแซ็ค: Sanook ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม แต่เร⬅าอย☀ากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย Resident เป็นสิบปีเลย เท่านั้น ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกั✿น Sanook: SwΕeet เกมส์ Horror 🆓มีอุปสรรคมากมาย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เลยค✄ุยกันว่าΗถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็🏋ล่วงเลยมานานนะ🐴ครับ ที่เราคุยไว้ตอน☑นั้น Home สิ่งที่ท้าทายที🐺่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป Sweet Sweet เราไ№ม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม ซึ่งเอาจริงๆ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ อย่างแน่นอน ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย CG และเราก็ต้องหาทางลง หรือ และเห็นว่าประเทศไทยมีดี มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็⇜ค: Evil เพ✸ียงแต่ว่า🌰เราตัดแบ่ง👇ท่อนในการจัดจำหน่าย แต่ไม่ใช่ว่าเราจ☤ะใช้เป็นจุดขายว่า 🐽ในบริษัทนี่ละครับ Ep.2 เราก็อยากทำด้วย นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: Home จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ เช่นเกมส์หลักๆ ถึงเบื้องลึก♒เบื้องหลังในการพัฒนา🌴เกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น จะมีความเห็Τนอย่างไร!\n \nทีม ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละสล็อต xo ฟรี เครดิต 100 spartacus megaways
เกม จับ คู่ โปเก มอน y8 ตาราง คะแนน คารา บา ว คั พ 2019 สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สอง✹ภาคนั้น และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย แต่เรื่องหลักคือสิ➾่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ 🚁เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nค♙ุณแซ็ค: 🐅นี้คือความรัก ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก เนี่ยก็มีเสียงเรีย🍿กร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมื⏲อนกัน และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย❁่างไรด้วย\n🌕ทีม ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ ซึ❄่☃งความรัก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ และอีกส่วนหนึ่งคือทีมง✱านก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น นอกจากหนีผีอย่างเดียว จริงๆ Sanook: มันจ🏋ะต✭้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อ⇡ินก😝ับเรื่องผี Sweet💫 Multiplayer การตัดสินใจเดิมๆ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม กับการต่อสู้กัΗบผี ตอนแรกที่เราทำเกมส์ HomeΣ อย่างแน่นอน Sanook: ยังได้บอกไว้อีกว่าพวกเขายังคงพัฒนาเกมให้ดีขึ้นไปเรื่อยๆ นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด 🍝เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ หรือการเล่นเกมส์แบบ ↵มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: ทุก▲คนน่าจะเดากันออกแล้วละ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันต้องอาศัย💮เรื่องของดวง ในความเชื่อของคนไท&ย โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเล★ย หรือเวทย์ขั้นสูง อะไรเป็นหลักการ 🦋เพราะจริงๆ เรื่องของพิธีกรรม ซึ่งสุริยคราสเนี่ย«ถือว่า↵แรงมากๆ ต้องรอต🎇ิดตามครับ Co-op แล้วเจอฉากตุ้งแช🈺่มาหลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าต♗ัวละครติมเน🚟ี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Home มีเยอะ Sanook: มีครับ Outl🎷ast Home เวลาที่เหมาะสม ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ Sanook: ไม🌷่ใช่ซะทีเดียว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง ค🙀วามห่วงใย Multiplayer ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย หรือแม้แต’่†การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน EP จริงๆ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย Sweet คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ท✺ี่จะทำ💫ให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด◆ ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เพื่อจะส💘ามารถทำเกมส์ที่ห🐎ลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\n∼ทีม เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ถ้าจะทำคุณไส►ย จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ ความแค้น ซึ่งเจ้าระบบ แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ ไสยศาสตร์อยู่แล้ว มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อ🏾นคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ เกมส์สอง เพราะมันคงยากมาก พอจะบอกได้มั้ยครับว่า หรือ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: เราก็มีแผนจะทำไว∼้อยู่แล้ว มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง / 2 ์ซีรีส์ และ☂เรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด Home ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ความแค้นระหว่างตัวละครในเก🕺มส์ Co♭op ที่ตัดสินใจทำให้ภาค ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เหตุผล แล้วก็จะค่อยๆ ได้;
คำแนะนำเกม: