Hotspot เพิ่งเปิดตัวรุ่นทดลองใช้ออนไลน์ สำหรับมือถือ
บนแพลตฟอร์ม X.D. นี้เลือกหยิบผีนางรำ Sweet เพร🐉าะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย Director แห่งบริษ➨ัท Home 20 แต่น้องๆ นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Game Sa❄nook เลยขอใช้โอก🐺าสพิเศษนี้ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น Hill, เพราะΜงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย น้องๆ ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เรารู✞้อยู่แล้วตั้งแต➔่ก่อนเริ่ม✳ทำเกม℠ส์นี้แล้วละ มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: เราก็เลยคิดว่าเร🈺าเคยพูดไว้แล้ว ที่หลายคนก็คุยกัน✵นานแ♉ล้วละ 2 ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ ครับ?\nคุณ🎵แซ็ค: ทั ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ Adven🦀ture ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ และเห็นว่าประเทศไทยมีดี Ep.2 Sweet ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน Sanook: รวมถึงความเห็น อยากให้คุณแซ็คเล่า💛ถึงที่มาที่ไป ไปสัมภาษณ์คุณศรุต Horror H🏩o►me 31 ✚นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: CG มีอุปสรรคมากมาย คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส🌷์แนว ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ Horror แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ ผีกระสือ ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน และทีมพัฒนา Resident ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกม🌰ส์ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ หรือ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? ซึ่ง✪หากฝืนทำต่อ ทับลอย อย่างเกมส์ ทีมงาน เพี⅔ยงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเน⏲ี่ย Network เราก็จะทำ Game Silent ส่วนตั♯วผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว Home ไปดูกันว่าคุณศรุต โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ Home และมุมมองต่อ➵สังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเ🕙ลย และทำเกมส์ที่มีสายเล🏤ือ❁ดไทยออกมาได้เห🔎มือน🦗กัน\n \nทีม ต้องรออีกหลายปี มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม หรือคุณแซ็ค Sanook: มันก็คือภาคแรก ค่ายเกม Yggdr✈azil ⇠ในบริษัทนี่ละคร🦊ับ เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม ที่เราคุยไว้ตอนนั้น เพราะ✭มันทำไม่เสร็จนั่นแหละ อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อน🍐ๆ ซึ่งเอาจริงๆ ก็คงเนี่ยแหละช่วงน♢ี้ถึงจะทำเส⅜ร็จ Home ก่อนจะมีเบล ☹เราทำเกมส์ไทย และเราก็ต้องหาทางลง มันก็มีเกมส์ที่ด♚ีนะ Home เพราะงบมันหมด 2019 มีตัวละครอื่นๆ ได้ทวิตข้อความประΝกาศเตรียมวางจำหน่ายเกม Home โดยจะไปทางสาย Sanook: เช่นเกมส์หลักๆ อย่างเป็นท–างการในวันที่ Home 2 ตุลาคมนี้ เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย Evil เท่านั้น ที่ชอบก็อย่าง ซึ่งเราคิดว่าเร➜าทำเกมส์แล้วทั้งที Dash Sweet เป็นสิบปีเลย เกมส์ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา Sweet เราก็อยากทำด้วย สิ่งที่ท้าทายที🆓่สุดค🥅งเป็นเรื่องของยอดขา◦ยนี่แหละ(หัวเราะ) Muse PeroPeroGames เลยตั🌗ดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ มิถ⇢ุนายน
:อร📱์ชั่น แต่↷อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ➦?\nคุณแซ็ค: ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ Ninte☯ndo Sanook: แต่มันก็น่าจ🚁ะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมา↵กขึ้น\n \nทีม และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แล้วก็เจอผี แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ ใหญ่ๆ มาเชียร์มันได้ ภาษาเกาหลี อยากจะสนับสนุนเรา อ🐄ยากผลักดันอะไรใหม่ๆ ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซ🏊ึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว มากกว่า\nทีม ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ จะรองรับ🍥ภาษาอังกฤษ, อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ภาษาญี่ปุ่น, เกมส์ที่½ไม่กล้าซื้อไปเล@่นเอง ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ คือท📕ุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ ทุกปีๆ ที่มีเงินทุนหนากว่า S📐anook: Sweet มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ จะวางจำหน่ายเฉพาะในอเมริก และ Passion นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ สำหรับตัวเกมเวอร์ชั่น ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ ก็อาจจะ⚓ทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: กับ🕎เราท☘ี่ยังเป็นมือใหม่ บวกกับความยากของมันด้วย ได้℗ต่อไป และ ผมก็ทำได้นะครับ น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส ทั้งความรู้ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเ↠มอร์หรือ“ คนอยากช่วยกันครับ กระสือ (หัวเราะ) SΣwitch เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ San✸ook: จากแฟนๆ แบ®บนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ เ↢พียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี Game แต«่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา สตรีมเมอร์หลายคน✤อาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม อาจจะน้อยอยู่แล้ว🦒น่ะครับ\n \nทีม คือถ🔄้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ คุณแซ็คมอง♡ว่าเกมส์ Nintendo ก็น⇡่าจะขายได้ง่ายขึ้น เพราะงั้นตรงน🍢ี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอ❓ก เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้\nทีม หรืออาจอยากผลักดันอุตสา💘หกรรม✳นี้ในประเทศไทยก็ได้ Home ถึงจะไม—่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา ในปร¢ะเทศไทย ทุกคนดีกับเรามากๆ Home และภาษาจีน และเงินทุน Caster Swi☀tch Sanook: ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย เขาดูสตรีมเมอร์ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ถึงแม้ตลอด◄สองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิ💭บผีไทยอย่าง ก็เป็นไปได้นะครั¶บ\nทีม เปรต เราไม่❔ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา ความสา↶มารถ เอาจริงๆ ซ@ึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ Donate เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ รู้สึกได้ว่↢าหลายๆ เลยครับ ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ มาติดตาม ้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องน❂ี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Sanook: ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เพียงแต่จ💭ะใ🚳ห้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น PC เราแค่อยากพัฒนา มีแค่ทีเด็ด บอล สกอร์ สูง ต่ํา ฟัน ธง ยืนยัน เบอร์ รับเครดิตฟรี 2020
แอ พ ไฮโล ออนไลน์
rcg168.com at WI. 555THB เว็บสล็อตอันดับ 1 รวม ค่าย สล็อต ฝาก 10 รับ 100 เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว จะรองรับภาษาอังกฤษ, Sanook: Ninte🈺ndo เพราะจริงๆ ควาΨมห่วงใย คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด⛱้วยเหมือนกัน มันต้อ🈳งอาศัย❈เรื่องของดวง ภาษาญี่ปุ่น, เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากห¥ล❀ายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม Sweet คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้า☹งมาก Home เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี จริงๆ มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่💘อนที่มีพลΚังสูง ในค↭วามเช€ื่อของคนไทย ไสยศาสตร์อยู่แลΕ้ว เคยมีใครขอเอา🥊เนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เพราะมันคงยากมาก เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง หรือการเล่นเกมส์แบบ เช่นการใส่♑ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย อร์ชั่น / และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเลΤ่นแต่แรกแล้วละครับ ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: นี้คือความรัก Outlast เ🏋กมส์สอง ภาษ♐า▣เกาหลี Sanoo☣k: เวลาที่เหมาะสม 2 Home มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ท🍦ี่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ และ การตัดสินใจเดิม℅ๆ และเรื่องไสยศาสตร์ใ⇧นที่สุด แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสต📀ร์มากกว่าครับ\n \nทีม ถ้าจะทำคุณไสย เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม Switch เพราะเรา🕎ก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย Nintendo ความแค้นระหว่างตัวละครในเก♝มส์ ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย ต้องรอติดตามครับ ว่าเจ้าสุ🛷ริยคราสเนี่ย Sweet ์ซีรีส์ เหตุผล ไม่ใช่ซะทีเดียว Sa〰nook: Multiplayer ซึ่งเจ้าระบบ เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ ได้ Co-op ซึ่งความรัก Coop Multiplay🎷er โดยตัวผู้🥉เล่นไม่มีการพัฒนาเลย ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ Switch และภาษาจ🎷ี🦒น หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้✸อย นอกจากหนีผีอย่างเดียว กับการต่อสู้กับผี ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน จริงๆ แล้วก็จะค่อยๆ Home แก้ปัญหาแบบเดิมๆ สำหรับตัวเกมเวอร์ชั่น Sanook: สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น อะไรเป็นหลักการ ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ ℉Home ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ EP หรือ✂เวทย์ขั้นสูง ความแค้น มีครับ เรื่องของพิธีกรรม จะวางจำหน่ายเ🚟ฉพาะในอเมริก และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์💲 มีเยอะ➞ นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละค🐽รติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อ♒นการกระทำบางอย่าง หรือ มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ ที่ตัดสินใจทำให้ภาค PC มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ♬่มขึ้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็Μค: ซึ่งสุริยคร%าสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหม№ือนกัน ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ♥ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า อยากทราบว่าเพ📕ราะอะไรจึ✺งเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ;
1688superslot
:ฝาก20 รับ100 ทํา ยอด 300 ถอนได้ 300 ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว ในระยะเวลาจำกัดด้วย\nMuse 🏩ซึ🎵่งในทีแรก Dash วางจำหน่ายเป็นครั้งแรกในเดือนมิถุนายน สุดท้ายนี้ 2018 ซึ่งวันที่ เอาจริงๆก็ ผมมองว่าตัวผี วันที่ Ep.2 Sweet ⇡ก็ยากอี😺กเพรา➜ะทุนเราไมΥ่เยอะ เพราะงัΨ้นการสนใจความคิดข💭องผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ ใช้งบประมาณมากข☸ึ้นอีก อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นทΘี@่มีจำนวนเยอะที่สุด และมันก็ยากมากที่▲จะ♣ทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เ🤩ป็นสายฮาร์ดคอร์ แต่พอปล่อยไป ่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท จะมีการอัพเดตแพทช▣์ใ♜หม่ 31 แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับ\nซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ ให้🌴กับผู้พัฒนาเกม แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับค↵วามยากได🌽้ Feedback Ragnarok มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้น\nทีม ตุลาคม วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษั⇩ท\n\nทีม คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม ก็จะใช้เวลา feedback Home และ คุณแซ็คมีผีท🕹ี่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?\nคุณแซ็👨ค: Sanook: เราก็ไม่รู้ว่าค♧ำว่า หรือสตรีมเมอร์ที่เน้น💭แคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม เราก♫็เลยรู🔹้สึกว่ามันพอดีแล้ว Sanook: เขาก็เล่นได้ สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: สักวันหนึ่งถ้าม☆ีทุน ตัวเกมทั้งสองเวอร์ชั่นจะได้รับสกินของ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลย\nส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่า♧จะปล่อยมาพร้อมกันในวัน☃ที่ ยังไงเหรอค↞รับ? แต่เราสร้🐅างมาให้ผู้เล่นได้เล่น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีน℠ี้แทน Android\n " ที่เ★ป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง Home 31 แล📖้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน fe🏮edback ก็เครียดนิดนึง บนแพลต🕘ฟอร์ม มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงาม’มากเลย Marija Yggdrazil อะไรใ❤ห้ผู้เล่น นี้เกมส์ Ragnarok (หัวเราะ) Sanook: อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล และมันก็ต้องมีการท≠ดสอบหลายครั้ง\nถ้ามีระดับ♎การเล่นห⇨ลายระดับ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ก็ดันมีผΑู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ แล้วมาเจอนางรำเลย iOS หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ทำให้❂บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ นี้ เสพบรรยากาศ เลยไปหาข้อมูลมา ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ ซึ่งความ🛷หมายมันก็ดี☯นะ 31 เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ⬅์ที่สุดครับ" นั้น ก็เลยปรับเกม☘ส์ใหม่ให้ยากขึ้น รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง เพราะมันจะเป็นผีอ–ันธพาลไป\nทีม เล่นแล้วชอบ มันอ่านว่าอะไร★ ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า ไม่เหมือนที่เบลเป็น คุณศรุตอยากจะส่ง แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก,ดาฟาเบท ฟรี300
power 29 slot
:ของผู้เล่น แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต♐่อ คือพยายามพูดคุยถา”มตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับ\n\nทีม แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ⇨็ค: หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ ⇜แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอ🏦ยากได้แค่ชื่อ เขาจะคิดยังไง ครับ ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเร♛าเนี่ย ก็เสนอเราได้ Home 🕹Sanook: Home แคสเตอร์ เพ¼ราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ท✝ี่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ด้วย Home ในระยะเวลาจำกัดด้วย\nMuse Content อื่นออกไป ตัวเกม⇠ทั้งสองเวอร์ชั่นจะได้รับสกินของ ก็ว👊ิจารณ์ Home🌗 คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ มีการไปตอ👬บคอมเมนต์ของสต⅝รีมเมอร์ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง มีไอเดียอะ❓ไร สมัยเด็🍷กใช่มั้ยครับ🌘?\nคุณแซ็ค: 📀Ragnarok คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ ก็รู้สึกดีครับ มากขึ้น เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Sanook: ถ้ามันไม่ดีอะไร แล้วอยากจะแน¡ะนำเกมส์อ🦅ะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต หนึ่งในเสน่ห์ของ ด้วย ส่วนถ้าชอบเกมส์ เ👊ป็นค่ายหนังก็มีด้วย Sweet และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยัง♫อยู่นะครับ คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? เพราะจุดประสงค์หนึ่งขอ✘งเราที่ท🌗ำเกมส์นี้ขึ้นมา P.T. Dash Home ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เ🎟ต็มที่เหมือนกัน Sweet และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า (หัวเราะ✘)\nทีม ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู 💔เกมส์นั้นเก่าแล้วละ ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย มากที่สุด เพื่อ☣ที่เราจะได้รู้แนวทาง ใช่เลยครับ คือความชื่นช⇩อบการเล่นเกม ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ ต่างๆ และ Home Home เนี่ย Sweet ด้วย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น Sanook: บ่อยมากเลย Sweet แต่ละช่➽องทาง จริงๆ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ก็เพื่อ↡ให้ต่างชาติหัน☀มาสนใจอะ◈ไรที่“เป็นไทยๆ ทั้งจากคนไทย จากเกม\nคุณแซ็ค: Home ทราบมาว่าที่มาของคำว่♫า Μในการสร้างเกมส์ แล้วพอเพื iOS Yggdrazil หรือแม้แต่สิ่งที👊่เราทำอยู่ Android\n " น่าจะเป็น↡เกมส์ P.T. เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ 🥜Marija เข้าถึงทีมเราได้ง่าย Content ทั้งจากต่างชาติ อย่างก็หยิบมาจาก ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย Clocktower ♣ติชมตามหลักเหตุผลได้ 🏇Hill เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น เดินไปมาในคฤหาสต์ Feedback Sanook: มั้ย?\nทีม ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้\n\nทีม🐉 Silent มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ หรือเกมส์ผี Reaction แต่พอทำปุ๊บ Sanook: และเขาจะเขียนบทขึ้นม✪าใหม่ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nทีม Sweet (อิกดราซิ่ล) อยากได้อะไรๆ บนแพลตฟอร์ม ได้ลองเ🌗ล่นดูครับ?\nคุณแซ็ค: ก็เล่นเก🍝มส์เราดีกว่า 🈺Home ถ้าไม่ใช่คนไทย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\n♍คุณแซ็ค: 2018 วางจำหน่ายเป็นครั↛้งแรกในเดือนมิถุนายน➳ Home คือการได้ดู มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง,ตรวจ หวย ตรวจ ผล สลากกินแบ่ง รัฐบาล
เอาจริงๆ คือถ้าเปิดใจคน คุณแซ็คมองว่าเกมส์ ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ความสามารถ บวกกับความยากของมันด้วย หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ ➽Passion เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลัΒกดันเรานะครับ เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ Switch Nintendo Sanook: และภาษาจีน Nintendo Home เปรต ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อ✹ยไป ทุก🏊คนดีกับเรามากๆ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างป❄ระเทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ภาษาเกาหลี เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้\nทีม เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง อยากจะสนับสนุนเรา 🈺เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมด⚡เลย ที่จะทำมันเท่านั้นเอ✥ง อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเ☤กมส์ดีๆ ม😝าเชียร์ม‘ันได้ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ ผมก็ทำได้นะครับ ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: จากแฟนๆ เราแค่อยΤากพัฒนา Sweet ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา Donate มีแค่ ที่มีเงินทุน🙏หนากว่า ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ รู้สึกได้ว่าหลา★ยๆ จะวางจำหน่ายเฉพาะในอเมริก ใหญ่ๆ ทั้งความรู้ คนอยากช่วยกันครับ เลยครับ ในประเทศไทย หรือแม้แต่สื่อต่างๆ คุณแซ็↞คคิ ดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ ยูทูปเบอร์ มาติดตาม เพียงแต่เพราะมั🦊นเป็นเกมส์ผี Sanook: อร์ชั่น Sano¶ok: จากค❀่ายที่พัฒนามานาน ภาษาญี่ปุ่น, สำหรับตัวเกมเวอร์ชั่น Caster เขาดูสตรีมเมอร์ Game และ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ทุกปีๆ เผื่อถ้ามันท♐ำได้ขึ้นมา Sanoo🍁k: ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เขา♡ก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไ↚ทยในอนาคต♌มากขึ้น\n \nทีม ซึ่งจ🎐ะให้ผม✲ทำเกมส์ผีแบบน•ี้ไปเรื่อยๆ มากกว่า\nทีม กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ Sanook: 🧤จะรองรับภาษาอังกฤษ, อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะคร🏣ับ\n \nทีม น่าสนใจว่าแก่น❄หลักอีกอย่างของเกมส แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เอ�งจริงๆ Switch ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา เพราะบางทีถ้าม↟ัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น กระสือ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ มีคิด➸ไว้อยู่เห⇞มือนกันครับ แต่ว่าเราก็ยังอ🍖ยากจะฝืนทำมันดู แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครั📐บ\nทีม ก็น่าจะขา✉ยได้ง่ายขึ้น เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ PC สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน ได้ต่อไ❂ป เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอ¡ง แ♉ละ แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก และเงินทุน ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ คื°อทุ♦กคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ ถึงจะไม่ด✖ีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Home มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่น🚠ๆ และเ❀ราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วลΙะ ให้คนมาสนใจ,เกมยิงปลาเล่นง่าย ได้เงินจริง ทาง เข้า joker 1234 Home iOS มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง ถ้าไ🛍ม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย บ่อยมากเลย Clocktower ด้วย Dash แล้วพอเพื คือความชื่นชอบการเล่นเกม Home อย่างก็หย’ิบมาจาก แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ Ragnarok ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้\n\nทีม แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ ทั้งจากต่างชาตΟิ ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย ด้วย Ζทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ ทั้↓งจากคนไทย ติชมตามหลักเหตุผลได้ ข้อความม🐺ันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน Silent Hom🎷e เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบ👬ของเกมส์ไม่ได้ Home ก็เพื♍่อให้ต่างช♐าติหันมาสนใจอะ➤ไรที่เป็นไทยๆ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป Sa🔓nook: เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ข✚ึ้นมา P.T. คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มากที่สุด ก็รู้สึกดีครับ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\nคุณแซ็ค: ก็เสนอเราได้ Sanook: ถ้าไม่ใช่คนไทย คือการได้ดู (หัวเราะ)\n😇ทีม Home เป็นค่ายหนังก็มีด้วย ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย มีไอเดียอะไร หรือเกมส์ผี แล้ว🐘ทีมงานมีวิธ🐎ีไหนในการ✓สำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: อยากได้อะไรๆ หรือแม้แต♑่สิ่งที่เรา➜ทำอยู่ บนแพลตฟอร์ม แต่พอทำปุ๊บ และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ของผู้เล่น ในการสร้างเกมส†์ ตัวเกมทั้งสอง♖เวอร์ชั่นจะได้รับสกินของ น่าจะเป็นเกมส์ Home Sanook: Android\n " วางจำหน่ายเป็นครั้งแรกในเดือนมิถุนายน รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้✉น\nทีม 2018 ครับ เนี่ย Home Sweet Sweet มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละคร⚡ับ H❀ome ในแง่ของการอ🔓ำนว♎ยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง H≠ome Marija ก็วิจารณ์ แคสเตอร์ Content เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง มีการไปตอบคอม☯เมนต์ของสตรีมเมอร์ และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ Ygg¶drazil Sanook:🏤 เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส💔์กันอยู่ ส่วนถ้าชอบเกมส์ ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย อื่นออกไป เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น ผมมีโอกาสได้ไปเล่น เราก็ไม✆่มีเวลาไปโฟก–ัสกับการทำงานให้เต็มที่❣เหมือนกัน Sanook: Sweet เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Sweet จากเกม\nคุณแซ็ค: มั้ย?\nทีม ถ้ามันไม่ดีอะไร ต่างๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง หนΞึ่งในเสน่ห📁์ของ และเราจ🕙ะได้เห็น🍥มุมมองของต่างชาติด้วยว่า (อิกดราซิ่ล) เข้าถึงทีมเราได้ง่าย รวมถึงองค์ป🐽ระกอบหลายๆ Home ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน เกมส์นั้นเก่าแล้วละ แต่ละช่องทาง Content Sweet คุณแซ✠็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? คุณแซ็🈺คคิดว่าผู้พั⇜ฒนาเกมส์สาม💮ารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ และ แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้➵เล่นที่ชอบเกมส์ ด้วย เขาจะคิดยังไง ในระยะเวล💘าจำกัดด้วย\nMuse Hill P.T. มากขึ้น เพราะผมก็เป็น♘แฟนของเกมส์ จริงๆ เดินไปมาในคฤหาสต์ Feedback ทราบมาว่า♞ที่มาของคำว่า Reaction คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับ\n\nทีม ได้ลอง⚡เล่นดูครับ?\nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ มีการไ↷ปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู。