ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ เสพบรรยากาศ วันที่ เขาก็เล่นได้ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้ง\nถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Home แล้วมาเจอนางรำเลย ตุลาคม feedba💭ck ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน นั้น แต่อาจจะม☏ีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แ◈ล้วเขาไม่เจอ♩เคยเบลมาก่อน เลยไปหาข้อมูลมา ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ คุณศรุตอยากจะส่ง แต่พอปล่อยไป ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง Z Sanook: สมัยช่วงที่โด📎่งดังได้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: (หัวเราะ) World เราก็เลย✗รู้สึกว่ามันพอดีแล้ว ให้กับผู้พัฒนาเกม ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน อะไรให้ผู้เล่น✹ หร♌ือสตรีมเมอร์ที่🐴เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เพราะง⬅ั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ไดเร็กเตอร์ของเกมมารับหน้าที่เป็นผู้บรรยาย\n\nสำหรับ Home เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลย\nส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ เล่นแล้วชอบ แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก🔶่งขึ้น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?\nคุณแ♑ซ็ค: ผม↣มองว➸่าตัวผี แต่จะให้เราทำเกมส์⇡ที่มีสามารถเลือกระดับ🤩ความยากได้ เพื่อที่ทีมงานจะไ℃ด้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ทΟี่สุดครับ" ่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ไม่เหมื💫อนที่เบลเป็น นี้ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยผู้เล่นจ🆓ะได้รับ👮บทเป็นผู้รอดชีวิต มุมมองบุคคลที่ส≠าม Sanook🐉: ซึ่งในทีแรก นี้เกมส์ ผมก☘ลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้ส💫ร้างมันขึ้นมา อีกอย่างหนึ👋่งคือเรื่องของสังค♞มในเกมส์ที่เกมส์ 31 ก็จะใช้เวลา และมัΔนก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ Yggdrazil ♬ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะ⇅ไรจากเกม Feedback Ragnarok แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบน↣ั้น\nทีม War ซึ่งค%วามห▲มายมันก็ดีนะ🥉 Ragnarok ซึ่งวันที่ 31 31 จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน ที่✔ได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ชื่อเดียวกัน เอาจริงๆก็ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัท\n\nทีม โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ ผจญภัย วิญญาณพวกน🐽ี้เป็นพลังงานบางอย่าง ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น ยังไง₹เหรอครับ? สักวันหนึ่งถ้า➦มีทุน ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก สุดท้า♋ยนี้ มันอ่านว่าอะไร คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยค♚รับ?\nคุณแซ็ค: เป็นเกมแนวแอคชั่น Sweet เพราะงั้🚰นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในก¼ารพัฒนาเกมส์ครับ อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม♕่เท่าเจอกับผีเบล ก็เครียดนิดนึง Ep.2 Sanook: เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับ✄ความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นห👬ลายคน เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปร📎ับออกไปพร้⇠อมกันอีกทีครับ\nซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ Αในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผ❋ีแล้ว ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ feedback แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไป\nทีม มีสังคมในเกมส์ที่เร💭าก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย ufa365 เว็บตรง
ufa365 เว็บตรง :เครดิตฟรี ทำเงินให้กับคุณได้ง่ายขึ้นด้วยการบริหารเงิน ที่ตัดสินใจทำให้ภาค ✞รูปแบบการเล่น, ในความเชื่อของคนไทย ตอนแรกที่เราทำเกมส์ ครีเ🕙อทีฟ Multiplayer จริงๆ การตัดสินใจเดิมๆ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน 2 เหตุผล 🈸มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด Sanook: Multiplayer แล้ว✠ในอนาคตจะมีแผนเพิ่✝มระบบ หรือการเล่นเกมส์แบบ หรื♈อ กับการต่อสู้กับผี อยากทราบว่า¢เพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัΦญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับΓ?\nค$ุณแ✽ซ็ค: Hollis-Leick ทุกคนน่าจะเ↵ดากันออกแล้วละ นี้คื🎇อความรัก 4 ยิ่งสิ่งที่⏳มันยากมา🏞ก พอจะบอกได้มั้ยครับว่า♙ ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอ👽ย่างเดียวไปต<ลอด🏩 ซึ✝่งต้องย้↶อนกลับไปย้▲ำจุดเดิมว่า และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Sanook: แก้ปัญหาแบบเดิมๆ จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราว⇅ในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: มันต้องอาศัยเรื่องของดวง ซอมบี้ชนิดพิเศษ, ความห่วงใย เพ🦋ราะจริงๆ ภายในเกม จริงๆ เนี่ยก็🐽มีเสียงเรียกร้องเ⛎ข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน มีครับ สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น ความแค้นระหว่างตัวละครในเกม😁ส์ ์ซีรีส์ ไม่ใช🕺่ซะทีเดียว ซึ่งเจ้าระบบ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ Outlast ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่🆓งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มาก🔝กว่าคร🥊ับ\n \nทีม และมันก็คงจ🥅ะดูมีความเป็นเก♭มส์ที่น้อย คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก มันก👊็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน การติดตั้งป้อมปืนอัตโนมัติ, ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย เพราะมันคงยากมาก เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง ได้ ไสยศาสตร์อยู่แล้ว ซึ่งส❔ุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เช➠่น ก็เ📱พราะเสียงของแฟนเก🎵มส์ด้✦วย หรือเวทย์ขั้นสูง Sanook: มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น Home Home EP โหมดเนื้อเรื่องที่มีทั้งหม“ด มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: หรือแม้แต่การเข้าไปหลบใ✵นตู้ก็🌷เหมือน ต้องรอติดตามครับ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม ซึ่งความรัก / เช่นการใส่ระบบที่สู้ผี♑ได้เข้ามาเนี่ย มันก็อาจจะไม่สนุกหลัง🐅เล่นไปนานๆ Oliver ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแ%ซ็ค: Home นอกจากหนีผีอย่างเดียว เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่📿นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย เวลาที่เหมาะสม Co-op เกมส์สอง โดยมีคุณ ถ้าจะทำคุณไสย นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด มีเยอ◄ะ รางวัลที่จะได้รับหลังจบภารกิจ Sanook: &Sweet และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม Coop อะไรเป็นหลักการ เหมือนเป็นแค✆่การเดินชมสถานที่ ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี ℞ตอน, Home Sweet แล้วก็จะค่อยๆ และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น เรื่องของพิธีกรรม และอื่นๆ เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: างๆ ความแค้น,Amb Slot APK
ufa365 เว็บตรง :และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ล₱ะตัวมาเกี่↢ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม / ยิ่งสิ่งที่มั₹นยากมาก Home และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ เกมส์สอง เพ🈳ราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย ทุกค♐นน่าจะเดากันออก♗แล้วละ Multiplayer ซึ่งความรัก เวลาที่เหมาะสม ▼Sanook: การตัดสินใจเดิมๆ จะส่งผลสำคัญต่อเร📐ื่องราวในเกมส์อย่👇างไ▣ร?\nคุณแซ็ค: Co-op และอื่นๆ Sweet ไม่ใช่ซะทีเดียว สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น มันก็ยิ่งต้องการแรΣงขับเคลื่อนที่💭มีพลังสูง เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Home มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: Sweet ได้ EP ์ซีรีส์ Outlast เราก็คิดไว้ว่าจะให้ม🏤ันมีหลาก↑หลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ ซึ่งเจ้าระบบ ⇣หรือการเล่นเกมส์แบบ Playe ซึ่งตัวเกมจะมาพร้อมกับโหมด ควา↟มแค้น มันต้องอาศัยเรื่อ🍭งของดวง Home นี้คือความรัก ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ เพราะจริงๆ คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก vs มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อ🐉นคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ เหตุผล กับก🏤ารต่อสู้กับผี 2 ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ มีคร📕ับ เราก็อยากจะทำ👨เหมือนกันครับ\n🦕 \nทีม Multiplayer หรือ Coop Sanook: ว่าเ►จ้าสุริยคราสเนี่ย ความห่วงใย นิวยอร์ก จริงๆ เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย หรือแม้แต่การเข้าไ☢ปหลบในตู้ก็เหมือน Home เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถา🏊นที่ ไส🕙ยศาสตร์อยู่แล้ว ที่สามารถเล่นพร้อมกันกับเพื่อนได้สูงสุดถึง มันก็เพื่อฝึ♎กทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น มอส🐃โก หรือเวทย์ขั้นสูง Players แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op ต้องรอติดตามครับ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ นอ➟กจากหนีผีอย่างเดียว เรื่องของพิธีกรรม ในความเชื่อของคนไทย ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ที่ตัดสินใจทำให้ภาค Sanook: แล้วเจ♥อฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละ↷ครติมเนี่ยจะเริ่มจากกา♗รเป็นคนที่Ηไม่เชื่อเรื่องผี เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยคร✴ับ\nทีม คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อ🔹ย เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไป☹ย้ำจุดเดิมว่า แล้วก็จะค่อยๆ พอจะบอกได⇄้มั้ยครับว่า ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ คนและโ«หมด ที่ต้องผจญภัยฝ่าดงซ🌗อมบี้ตามเมืองต่างๆทั่วโลก อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือก|ให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: อะไรเป็นหลักการ เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ เพราะ😝มันคงยากมาก Sanook: เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี นี้☠ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อน✉การกระทำบา🔚งอย่าง ตอนแรกที่เราทำเกมส์ มีเยอะ เช่น ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ❅และอีกส่วนหนึ่งคือทีมง↔านก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น 4 ถ้าจะทำคุณไสย จริงๆ ไม่ใช½่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เยรูซาเล็ม และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจเครดิตฟรี 20 ถอนได้ 100 M98
ทางเข้าslotxo joker388www.joker168.net ลิ์งค์เข้าเล่นผ่านเว็บนะคะ ตรวจ หวย 16 กันยา 64 ควา🕙มส✣ามารถ เพราะบ🍷างทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น กระสือ ทุกคนดีกับเรามากๆ บวกกับความยากของมันด้วย กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ แต💲่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื➠่นๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ มีแค่Υ ทั้งความรู้ ทีมพัฒนาได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกมสงครามซอมบี้ Interac🏾tive และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ และเงินทุน แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน มันก็ต้องมี✓ทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์✳นะ ซึ่งในตั📡วอย่างใหม่นี้จะเป็นการแนะนำระบบต่ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอ♻าจจะน้อยไป Sabe♍r จา✔กแฟนๆ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู หรือแม้แต่สื่อต่างๆ Caster Interactive คุณแซ็คมองว่าเกมส์ อยากจะสนับสนุนเรา Sanook: เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ Donate Sanook: เพี💓ยงแต่อุปสรรคหลักๆ เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ผมก็ทำได้นะครับ และ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ Sanook: (หัวเราะ) ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา ทุกปีๆ เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้\🦕nทีม คนอ№ยากช่วย°กันครับ Game ให้คนมาสนใจ มาติดตาม War เอาจริงๆ และ ค่ายเกม มากกว่า\nทีม S〰anook: มาเชียร์มันได้ เปรต สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์🎇เป็นเหมือนเพื่อน Focus เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค✹่ธุรกิจน่ะครับ เลยครับ ที่มีเงินทุนหนากว่า ใหญ่ๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้าง⇅มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค:☣ คือถ้าเปิดใจคน ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ยูทูปเบอร์ หรืออาจอยากผลักด🔄ั✝นอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เป็นเหมือนคนทΓี่🥅ช่วยผลักดันเรานะครับ อยา🍁กแก❀้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ได้ต่อไป อาจจะน้↢อยอยู่แล้วน่ะครับ\n \nทีม¤ รู้สึกได้ว่าห🍖ลายๆ แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตม☩ากขึ้น\n \nทีม แล้วก็🍢เจอผี S↔anook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาขอ⅝งเราหรอก มีΕคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ Home ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะ🥊เป็นเพื่อนกันได้ครับ น่⏯าสนใจว่าแก่นหลั📀กอีกอย่างของเกมส ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ในประเทศไทย World ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา เขาดูสตรีมเมอร์ Z เพียงแต่จะให้ประสบค❄วามสำเร็จไปมากกว่านั้น ก็เป็นไปได้นะครับ\nทีม ้งโดนยกไป🌪เปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พ🌰ยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง เล่นเกมส์❄นี้กันเยอะส่งผล⇣ต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?\nคุณแซ🈺็ค: Home ก็อาจจะทำให้กลุ่มค↻นที่เล่นได้เองจริงๆ ออกมายั่วน้ำลายเหล่าแฟนๆกันอีกครั้ง ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี Sweet แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตั🌪วละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา เราแค⛏่อยากพัฒนา Home ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ★่งแล้วครับ;
คำแนะนำเกม:
สล็อต i99CLUB บริการสล็อตออนไลน์ ตลอด 24 ชั่วโมง ฝากไม่มีขั้นต่ำ