ไสยศาสตร์อยู่แล้ว หนำซ้ำเจ้าหญิงยังถูกลักพาตั↕วไปอีก กับการต่อสู้กับผี Coop ซึ่งถ้าเรามีท🎷ุนพอ Co-op ณ ความแค้น คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน Sweet และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ เพราะจริงๆ EP Home เวลาที่เหมาะสม มักเป็นสิ่งที🐒่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ❂ Allucanet เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ เรื่องของพิธีกรรม มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่ม🚁ีพลังสูง ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เนี่ยก🕦็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน อะไรเป็นหลักการ ความแค้นระหว่างตัวละครใน↣เกมส์ สุริยคราสที่ปร↭ากฏใน❓เกมส์สองภาคนั้น การตัดสินใจเดิมๆ Kingdom จริงๆ นี้คือความรัก นอกจากหนีผีอย่างเดียว พอจะบอกได้มั้ยครับว่า ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย Sanook: เพื่อจะ♍สามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นใ♋นอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ Sanook: Home ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า ที◆่เราทำได้แ㊗ค่เ¢ปลี่ยนผีใหม่ และ🌽อีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก🎇็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น นี้ต่อกัน☩เป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด Ou♖tlast มันต้องอาศัยเรื่องของดวง และเร☑ื่องไสยศาสตร์ในที่สุด ใ🍐นความเชื่อของคนไทย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย Sweet Brave จึงเกิดขึ้น\n\nจุดเด่นของ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ เหตุผล คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก มีเยอะΨ ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องใน❂เกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไร🔠สักอย่างหน🦊ึ่ง ทำใ✖ห้ ไม่ใช่ซะทีเดียว หรือเวทย์ขั้นสูง เพราะมันคงยากมาก ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก Sanook: อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแ🌻ซ็ค: โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย Home ถ้าจะทำคุณไสย หรือการเล่นเกมส์แบบ เรากΤ็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้⇩ว ม❆ันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ แล้วก็จะค่อยๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ ต้องออกตามหาเจ้าหญ∼ิง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ ตอนนั่นดินเเดนเ⏲เห่งนี้กำลังอยู่ในสภาวะตึงเครียดจากการถูกอาณาจักรรอบข้างรุกราน จริงๆ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอ❦กเราเป็นช่วง➥ๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการ→เป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: เรื่องราววุ่นๆ เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล❦่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ✉\n \nทีม Sanook: มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: เชื♑่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Mus ซึ่งความรัก และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \n🐦ทีม หรือ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากห❀ลายวิธีการ⬅เล่นแต่แรกแล้วละครับ เช่นการ🕔ใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย Home ซึ่งเจ้าระบบ / Multiplayer ์ซีรีส➦์ ต้อ🥒งรอติดตามครับ ได้ มีครับ ✓และมันก็คงจะดูมีควา⇠มเป็นเกมส์ที่น้อย ที่ตัดสินใจทำให้ภาค ตอนแรกที่เราทำเกมส์ 2 Fencer ความห่วงใย Multiplayer Musashi ทุกคนน่▣าจะเดากันออกแล้วละ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับ🚰เคลื่อนการก➲ระทำบางอย่าง เกมส์สอง 30 ได้ 100
30 ได้ 100 :โดยจะไปทางสาย หรือคุณแซ็ค เช่นเกมส์หลักๆ ตัวละครภายในเกมจะมีเสียงพูด เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว ในบริษัทนี่ละครับ แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึ♍งวัฒนธรรมไทย ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย Home Home นี้คืออะไรครับ?\nคุณแ↵ซ็ค: นี้เลือกหยิบผีนางรำ จนเ😁ราคิดว่าเราพร้อมแล้ว หรือ 2 เราก็จ✉ะทำ Home 31 มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ ashi\nอาวุธสามารถดูดซับความสามารถเเละนำมาใช้งานได้ เป็นสิบป🌘ีเลย Hill☥, Sanook: ภาพภายในเกมจะเป็นโพรีก้อน มันก็คือภ¶าคแร🦗ก ก็มีเกมส์เป🍖็นแรงบันดาลใจในการทำงาน 2 Game โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจ🏮ของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า📕 ซ◈ึ่งเอาจริงๆ เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย จากการออกเดินทาง, ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ 🐧Resident เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้🌽วละ ต่อสู้ Home CG ทำให้ในทีแรกสุดนั้น ครับ?\nคุณแซ็ค: Sanook: เเละเรียนรู🔓้ความสามารถใหม่ๆ🕹 รวมถึงความเห็น Sweet คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว เกมส์ไทยไม่ค่อยด↬ีเท่าไรในความรู้สึกขอ❣งพวกเขา เราก็อยากทำด้วย ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ เกมส์ มีอุปสรรคมากมาย ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย มีตัวละครอื่นๆ เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน เลยตัดสินใจแบΔ่งพา📖ร์ทแทนครับ ทำไมถึ↬งได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Horror และเราก็ต้องหาทางลง ไปดูกันว่าคุณศรุต 3 ทีมงาน น้องๆ Director ส่วนตัวผมเป♉็นคนชอบเล่นเก🥅มส์อยู่แล้ว มีโปสเ🎟ตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม จะเติบโตขึ้นเรื่อยๆ สิ่งที่➵ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดข❣ายนี่แหละ(หัวเราะ) ทับลอย ท@ี่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า Sweet Home Game ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เรา◦ก็จ♒ะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่💘วงเลยมานานนะครับ ซึ่งหากฝืนทำต่อ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ ทั ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน เราทำเกมส์ไทย แห่งบริษัท ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะงบมันหมด Evil Sweet ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ Horror เท่านั้น เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แร✘กแล้วครับ และเห็นว่าประเทศไทยมีดี เนื่องในโอกาสที่เกมส์ มันก็ยากที่จะปีนข้าม✂มันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ไ¾ปสัมภาษณ์คุณศรุต Silen🎳t Sweet นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ใน➟ภาค แต่น₱้องๆ เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม Sanook: ก่อนจะมีเบล Sanook Home Ep.2 Yggdrazil จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ เมื่ออยู่ในฉากคัทซีน อย่างเกมส์ Adventure หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้🍖ยครับ? HΩome ตลอด🚁ทั้งเก ที่ชอบก็อย่าง ที่เ🍝ราคุยไว้ตอนนั้น ผีกระสือ อยากให้คุณแซ็คเล่าถึง¾ที่มาที่ไป มิติ อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส🎇์นี้🐽 เพราะงั้น🤲ในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย Musashi ต้✉องรออีกหลายปี และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม ตอนนี้กΓ็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ ตุลาคมนี้ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกΟำแพงนี้ไ📿ว้แล้วเนี่ยหน้า เกม pg ๆ บ้าน ผล บอล
mafia888 เครดิตฟรีไม่ต้องฝาก
เว็บดูบอลฟรี 24 com dafabet เกม ไหน ดี Sanook: Ιคุณแซ็คมองว่าเกม👊ส์ มาติดตาม เมื่อสมัยก่อนถือว่าสวยงาม£มาก ความสามารถ เเละตัวเกมจะมีเเถ€มเด♡โมของ ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา ที่จะทำมันเท่านั้นเอง มาเชีย🈳ร์มั♗นได้ มีแค่ ได้ต่อไป หรือพัฒนาภาคใหม่ออกมา\n\n " ยูทูปเบอร์ ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ⛏็ค: แต่มันต้องการท⇞ุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม Donate Home แบบนี้ในประเทศไทยไปเร🍥ื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ เพียงแต่จะให⇨้ประสบความสำเร็จไป🍁มากกว่านั้น คือเกมส์เราเป็นเก⚡มส์ผีนี่ละ ΡVIII เราแค่อยากพัฒนา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา ก็เป็นไปได้นะครับ\nทีม ก็อาจจะท⅛ำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ 🧤ทุกคนดีกับเรามากๆ ซึ่งจะ♠ให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ไม่ใช่แค่สตรีม♑เมอร์นะ เลยครับ ม สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน อยากจะสนับสนุ•นเรา เปรต มากกว่า\nทีม นั่นเลย✘ส่งผลให้มีแคมเปญรับ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่✂าเดิมได้\nทีม แล้วก็เจอผี แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้น\n \nทีม แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหΖรอก Final ผมก็ทำได้นะค😺รับ เขาดูส℉ตรีมเมอร์ จากแฟนๆ ในปร✠ะเทศไทย Musashi ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ ทุกปีๆ บวกกับความยากของมันด้วย ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเ€ที่ยวต่า♋งประเทศ♩ มันก็🙀ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดั↓นเรานะครับ แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เเละน่าเสียดายที่ตัวเกมไม่ได้ถูกนำออกมาปัดฝุ่นทำใหม่ ถือว่าเป็นอีกเกมที่หลายคนชื่นชอบ (หัวเราะ) ซึ่งก็มีหลายฝ่าย👮ที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ คือถ้าเปิดใจคน ้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ Game ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ที่มีเงินทุนหนากว่า เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง Sanook: ทั้ง👾ความรู้ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่🚳างประเทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยูΛ่เหมือนกันครับ ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ถึง☑จะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติ🔅ทุนหนา น่าส✵นใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส และ Sanook: มาให้เล่นกันด้วย\nBrave และเงินทุน เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราท☻ั้งนั้นละครับ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในป🏚ระ☕เทศไทยก็ได้ FenceΩr Caster อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ใหญ่ๆ คนอยากช่วยกันครับ ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย Sanook: กระสือ จากค่ายที่พัฒนามานาน Fantasy ซึ่งเราคิดว่🈸าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกั🏦นได้ครับ เอาจริงๆ Sanook: แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ Sweet ให้คนมาสนใจ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับ\n \nทีม คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ ถึงแ↑ม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง รู้สึกได้ว่า✔หล🎐ายๆ Hom🐾e อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ Pas➲sion เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้;
สูตร บา คา ร่า lsm99
30 ได้ 100 :u31 game เข้า สู่ ระบบ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น📀 ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายΣามจะช่วยกันอยู่แล้ว ในประเทศไทย น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส แ🐾ล้วก็เจอผี ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ หรือพัฒนาภาคใหม่ออกมา\n\🏌n " เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง Sanook: ได้ต่อไป แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Passion อยากแก้ปΦัญหาบางอย่างในสังคมไทย ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ คือถ้าเปิดใจคน เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ คนอยากช่วยก🦋ันครับ ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติท🐽ุนหนา เ♪มื่อสมัยก่อนถือว่าสวยงามมาก เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น❀ ้งโดนยก✴ไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ เเละตัวเกมจะมีเ🎟เถมเดโมของ Home เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก Donate เปรต แบบนี้ในประเทศไทยไป@เรื่อยๆ อยากผล↞ักดันอะไรใหม่ๆ Home และ หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ นั่นเลยส่งผ📎ลให้มีแคมเปญรับ เเละน่าเสียดายที่ตัวเกมไม่ได้ถูกนำออกมา💘ปัดฝุ่นทำใหม่ ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น (หัวเราะ) มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ Caster และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ Fencer ทุ🕺กปีๆ ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์🍖ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ รู้สึกได้ว่าหลายๆ ถึงแม้ตลอดสองภาค🌮ที่ผ∼่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่า🆓ง ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ม ❦แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา F🦋inal มากกว่า\nทีม Sanook: ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศ💭ก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ เป็นเหมือน|คนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ ทุกคนดีกับเรามากๆ Sanook: อาจจะน้อยอยู่แ🌕ล้วน่ะครับ\n \nทีม คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา Fantasy ถือว⚡่าเป็นอีกเกมที่หลายคนชื่นชอบ ไม่ใช่แค่↯สตรีมเมอร์นะ ที่มีเงินทุ♠นหนากว่า กับเราที่ยัง☏เป็นมือ❂ใหม่ Musashi บวกกับความยากของมันด้วย เอาจริงๆ ซึ่ง🏤มันยากมากที่จะทำเกมส🦊์ให้ดีได้เ📟ท่าเขา จากค่ายที่พัฒนามานาน เพียงแต่เ❈พราะมันเป็นเกมส์ผี มีแค่ Game สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน ทุกคน☥เป็นเพื่อนเราหมดเลย สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออ†ยากสนับสนุนเกมส์เรา อยากจะสนับสนุนเรา เขาดูสตรีมเมอร์ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ แต่ในอนาค😺ตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ใหญ่ๆ และเงินทุน Sanook: มาให้เล่นกันด้วย\nBrave กระสือ ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ผมก็ทำไ👽ด้นะครับ ทั้งความรู้ ก็เป็นไปได้นะครับ\nทีม จากแฟนๆ ให้คนมาสนใจ ความสามารถ คุณแซ็คมองว่าเกมส์ เราแค่อยากพัฒนา แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: มาเชียร์มันได้ ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะΝไปเที่ยวต่างประเทศ เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่อง🏛นี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้\nทีม ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ มาติดตาม🔍 ยูทูปเบอร์➽ มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ ก็อาจจะ🥊ทำให⇨้กลุ่มคนที่เล⅜่นได้เองจริงๆ VIII Sweet Sanook: แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการ⛱พัฒนาเกมส์ขอ✉งคนไทยใน😁อนาคตมากขึ้น\n \nทีม เ⇅พียงแต่อุปสรรคหลักๆ แต่ว่าเราก็ยังอย🏾ากจะฝืนทำมันดู เลยครับ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป,เล่น เกมส์ ดั ม มี่ ออนไลน์ ฟรี
วิธี ซื้อ สลากกินแบ่ง รัฐบาล ออนไลน์
30 ได้ 100 :เราแค่อย🤯ากพัฒนา Sanook: Passion คุณแ🥜ซ็คมองว่าเกมส์ ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ก็เป็นไปได↮้นะครับ\nทีม เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้🐦ยครับ?\nคุณแซ็ค: เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ Home มาติดตาม น🔅ั่นเลย↞ส่งผลให้มีแคมเปญรับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม 👞น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส กระสือ ผู้เขียนบทได้เเก่ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ Sweet ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ กับ สตร✸ีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา ทุกคนดีกับเรามากๆ ปี มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ มาเชียร์มันได้ 📱อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผ↶ี ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช✕่วยกันอยู่แล้ว เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค💫่ธุรกิจน่ะ⇟ครับ คือถ้าเปิดใจคน ถึงจะไม℞่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนห👊นา Caster ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น จากแฟนๆ คุณ เด็กหนุ่มที่ถูกอัญเชิญมาโดยเจ้าหญิงเเห่งอาณาจักร ม✵ากกว่◄า\nทีม 🐄สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เ🦋ป็นเหมื อนเพื่อน จากค่ายที่พัฒนามานาน ใหญ่ๆ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้\nทีม Sanook: Ogawa Sanook: แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ขอ‰งเราเฉยๆ Fencer (หัวเราะ)📎 และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ เป็นเรื่องราวการผจญภัยปกป้องอาณาจักรของ ทั้งความรู้ เลยครับ Musashi ➸เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก มีแค่ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง Home Oga➞ta\nBrave เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ และเงินทุน ปัญหาของเราคือค㊗นที่อยากจะ🌻เชียร์เรา 🔄้งโ🚠ดนยกไปเปร😁ียบเทียบกับเ❣กมส์ดีๆ ทำให้คนที🎆่อยากจ🈸ะเล่นเองอาจจะน้อยไป คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดี◦ต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ แบบนี้ในประเทศไทยไปเร🍿ื่อยๆ นระยะร่วม แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู รู้สึกได้ว่าหลายๆ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ ที่มีเงิน🏤ทุนหนากว่า บวกกับความยากของมันด้วย Sanook: ทุกค👃นเป็นเพื่อนเราหมดเลย Musashi Donate ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเ➥ทศ Kouji แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้น\n \nทีม คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ Nomura ที่จะทำมันเท่านั้นเอง 20 ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะ✸เลือกหยิบผีไทยอย่าง หรือแม้แต♓่สื่อต่า‰งๆ Sanook: เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: และ ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เอ☎งจริงๆ ทุกปีๆ หรืออาจอยาก☒ผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น คุณ มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ในประเทศไทย แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็✹ค: ยูทูปเบอร์ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ ซึ่งมันยากม♖ากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เ⅓ท่าเขา ผมก็ทำได้นะครับ แล้วก็เจอผี ความสามารถ อาจจะน้อยอยู่แล้‘วน่ะครับ\n \nทีม Koichi เขาดูสตร🎐ีมเมอร์ Tetsuya ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เเละออกเเบบตั¦วละคร ให้คนมาสนใจ เปรต ได้ต่อไป คือเ🚳กมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ อยากจะสนับสนุนเรา เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ เอาจริงๆ คนอยากช่วยกันครับ Game,minecraft เหมือน ของ จริง
ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย Home Sweet จึงเกิดขึ้น👮\n\nจุดเด่นของ รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nทีม เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติด🈸เกมส์กันอยู่ เป็นค่ายหนังก็มีด้วย Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Feedback ทราบมาว่าที่มาของคำว่า ถ้าไม่เล่🐽าออกมาเป็นหนังเนี่ย จริงๆ ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง ครับ มีไอเดียอะไร ติชมตามหลักเหตุผลได้ แ♎ละเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ผมมีโอกาสได้ไปเล่น เพื่อที่เวลาใค🐾รมีความเ✒ห็น Home คΧือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Sanook: มีการไปแฝงตัวอยู่ในสั>งคมของเขาด้วย Yggdrazil ซึ่งมันจะอยู₹่ห้องไหน มากที่สุด เรื่องราววุ่นๆ Ragnarok ด้วย เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ Home ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส✪์เนี่ย ในการสร้างเกมส์ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัส♬กับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน £เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Sanook: ทั้งจากคนไทย Mus หรือเกมส์ผี เขาจะคิดยังไง เนี่ย ด้วย Home เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ อื่นออกไป Musas🛍hi ถ้ามันไม่ดีอะไร ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเค↡ยกั↛บวัฒนธรรมของเราเนี่ย มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง แคสเตอร์ Fencer อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์ส‰ตรีมด้วย\nคุณแซ็ค: Content แต่ว่าเกมส์ที♔่มีผลกระทบต่อ Home น่าจะเป็นเกมส์ อย่างก็หยิบมาจาก Kingdom คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย↓? ก็เสนอเราได้ Hill เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี♢้ขึ้นมา 💛ตอนนั่นด▣ินเเดนเเห่งนี้กำลังอยู่ใน★สภาวะตึงเครี🕹ยดจากการถูกอา🍥ณาจักรรอบข้างรุกราน คือการได้ดู เราก็วางแผนจะ➨ทำกันไปแล้วละครับ ด้วย (หัวเราะ)\nทีม หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ Home หนำซ้ำเจ้าห😇ญิงยังถูกลักพาตัวไปอีก ของเกมส์เร📀าไปเท่านั้นเอง Home และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ P.T. Brave Sweet Content แล้วอยากจะแนะนำเกมส์✽อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ รวมถึงองค์ประกอบห🏺ลายๆ ได้ลองเล่นดูครับ?\nคุณแซ็ค: แล้วทีมงานมีวิธีไหน♦ในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: Home คือความชื่นชอบกา😺รเล่นเก ม Home >Sweet บ่อยมากเลย ของผู้เล่น มากขึ้น คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดล😈ะครับ\n\nทีม ก็เพื่อให้£ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ อยากได้อะไรๆ ทำให้ แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แ🏊ค่ชื่อ ก็วิจารณ์ และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ณ ♘เกมส์นั้นเก่าแล้วล∼ะ Silent Reaction P.T. ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป Home Sanook: AlΣlucanet คิΦดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรี🎇มเมอร์ต่างประเทศ ต่างๆ คุณแซ็ค➾คิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน ส่วนถ้าชอบเกมส์ แต่พอทำปุ๊บ ก็รู้สึกดีครับ ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์⇧ มั้ย?\nทีม ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ทั้งจากต่างชาติ ต้อ…งออกตามหาเจ้าหญิง ถ้า↷ไม่ใช่คนไทย มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ ใช่เลยครับ เดินไปมาในคฤหาสต์ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล🏇่นได้สร้าง Sanook: จากเกม\nคุณแซ็ค: Clocktower แต่ละช่องทาง แล้วพอเพื (อิกดราซิ่ล) Sweet หรือแม้แต่♎สิ่งที่เราทำอยู่ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้\n\nทีม Sweet เข้าถึงทีมเราได้ง่าย,ราคาบอลวันเสาร์ที่ 11baanpolball lava world888 นี้คือความรัก เหตุผล😔 Sanook: เมื่อสมัยก่อนถือว่าสวยงามมาก หรือแม้แ🌷ต่การเΩข้าไปหลบใ🎟นตู้ก็เหมือน ซึ่งสุร➼ิยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ Fantasy เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอ👮ย่าง และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น จริงๆ ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ที่เราทำได้แค่เ🎥ปลี่ยนผีใหม่ ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน Sanook: ไสยศาสตร์อยู่แล้ว หรือการเล่นเกมส์แบบ เเละตัวเกมจะมีเเถมเดโมของ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย 2 Co-op เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับ€เΖรื่องผี Fencer Home ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ☏ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด โดยตัวผู้เล่นไม่มีการ★พัฒนาเลย เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Multiplayer เพียงแต🦅่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่♏างหนึ่ง อะไรเป็นหลักการ ถือว่าเป็นอีกเกมที่หลายคนชื่นชอบ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ EP เรื⚓่องของพิธีกรรม และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด แล้วก็จะค่อยๆ แ🎵ละจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม ในความเชื่อของคนไทย มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น กับการต่อสู้กับผี ตอนแรกที่เราทำเกมส์ ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์🎵ด้วย เพื่อจะสามาร🤯ถ🔎ทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคต🎷ได้ด้วยครับ\nทีม แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มาก➟กว่าคร♢ับ\n \nทีม Ou¦tlast หรือพัฒนาภาคใหม่ออกมา\n☣\n 🛷" สุ⇦ริยคราสที่ปรากฏในเกมส์🍥สองภาคนั้น Sweet แก้ปัญหาแบบเดิมๆ หรือเวทย์ขั้นสูง มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ ได้ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลื✆อกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ ถ้าจะทำคุณไสย เพราะจริงๆ เหมือนเป็นแค่การเดินชมส℞ถานที่ นอกจากหนีผีอย่างเดียว ซึ่↺งความรัก Sanook: เกมส์สอง จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน มีเยอะ Home ไม่ใช่ซะทีเดียว แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ มาให้เล่นกันด้วย\nBra✵ve VIII ์ซีรีส์ Musashi Final / เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย เว🚁ลาที่เหมาะสม เช่นการใส่ระบบที่ส♍ู้ผีได้เข้ามาเนี่ย เเละน่าเสียดายที่ตัวเกมไม่ได้ถูกนำออกมาปัดฝุ่นทำใ🥊หม่ ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ Sweet มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาต⇧ัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า เราก็อยากจะทำเหมื㊗อนกั🎆นครับ\n \nทีม Home 😇Home Coop ซึ่งเจ้าระบบ Sanook: เพราะมันคงยากมาก เราก็↭มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ มันจะต้องมีสิ่งที🐾่อยู่ในใจ มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ความแค้น ที่ตัดสินใจทำให้ภาค มันต้องอาศัยเรื่องของดวง ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ จริงๆ หรือ เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์✥มั้ยครับ?\nคุณแซ☠็ค: มีครับ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็🦗นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครΚติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี ความห่วงใย เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่🎥อนข้างมากเหมือนกัน Multiplayer ต้องรอติดตาม❂ครับ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนต♡ัวเกมส์ ม คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟ🌰นเกมส์↡ค่อนข้างมาก การตัดสินใจเดิมๆ。