Sanook: ได้ต่อ👾ไป จากค่ายที่พัฒนามานาน ✉Sanook: (หัวเราะ) ถึงแม้ตลอดส↛องภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง และเราก็รู้เรื่♿องนี้แต่แรกแล้วละ➜ ถ้าเกิดมันไม่ใ⅝ช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ ยูทูปเบอร์ เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเ🔄ทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ Sanook: Donate กระสือ ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ที่มีเงินทุนหนา℃กว่า หรือแม้แต่สื่อต่างๆ Game แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจั❁บตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้น\n \nทีม จากแฟนๆ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก ใหญ่ๆ แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒ‘นาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ก็น่าจะขายได้☑ง่ายขึ้น น่🦋าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส คือเกมส์☣เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ ก็เป็นไปได้นะครับ\nทีม🦅 เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี ทุกคนเป็นเพื่🔄อนเราหมดเลย เลยครับ ประ👖สบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เขาดูสตรีมเมอร์ P♜assion ในประเทศไทย แต่เขาแค่อยากด✺ูเกมส์ของเราเฉยๆ Sanook:🎐 มีแค่ โดยตัวเกมส➺์จะตั❄ดภาพเป็นกรอบๆในจอ หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ เพื่อทำเกมส์ที✚่ดีกว่าเดิมได้\nทีม ที่จะทำมันเท่านั้นเอง เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ อยากจะสนับΜสนุนเรา เพียงแต่☻อุปสรรคหลักๆ ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับ\n \nทีม เป็นเหมือนภาพจากหนังสือ💳การ์ตูน คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ ให้คนมาสนใจ คุณแซ็คมองว่าเกมส์ มาติดตาม แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืน®ทำมันดู เอาจริงๆ คือถ้าเปิด↣ใจคน ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ทุกปีๆ ทุกคนดีกับเรามากๆ🏦 แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เราแค่อยากพัฒ🕎นา Sweet ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ ความสามารถ มากกว่า\nทีม อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย และเล่าเรื่องราวของเหตุการณ์♜ช่วงนั้นๆ ♕เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ ทั้งความรู้ ซึ่งเหตุการณ์บางอย่างยังใช้ช่วยในการต่อสู้ได้ด้วย" แล้วก็เจอผี Sa☺nook: คนอยากช่วยกันครับ ผมก⚡็ทำได้นะครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส’์)กว้างขึ้น ก็เรียกว☯่าประสบ🔎ความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ บวกกับความยากของมันด้วย และเงินทุน เปรต ♢Home กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ ปัญหาของเราคือคนที่อย✿ากจะเชียร์เรา มาเชียร์มันได้ รู้สึกได้ว่าห🈸ลาย🐽ๆ สำหรั📖บผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน วยกว่าภาคเก่าๆแล้ว อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ แบบ℗นี้£ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ Caster สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับส😈นุนเกมส์เรา Home และ ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว ¼ก็ยังมีระบบการเล่าเรื่องราวระหว่างต่อสู้ด้วย ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ 222pg
222pg :S✝anook: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่👬แล้ว เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา มันΨก็มีเกมส์ที่ดีนะ ที่ชอบก็อย่าง ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกั✮น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: เราก็จะทำ Home อย่างเกมส์ ทีมงาน ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ารากิ Hor↮ror ซึ่งเอาจริงๆ 31 ลงเครื่อง ต้องรออีกหลา⇞ยปี และได้รับคำชมว่าเป็นเกมส์ต่อสู้จากการ☐์ตูนที่สนุกที่สุดของปี และยังเป็นเกมส์โจโจ😁้ภาคที่สนุกที่สุดเท่าที่เคยทำมาด้วย Home เราทำเกมส์ไทย Home ก็มีเกมส์เป็นแรงบัน℃ดาลใจใน↚ก⇝ารทำงาน ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และ♑ทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม เพียงแต่เมื่อผู้↛เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ เช่นเกมส์หลักๆ Sanoo😝k: Sweet อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไ➞ปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจร👞ิงๆ หรือ 3 ในบร➳ิษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้ว♗ละ แต่ว่าก🐃็อาจจะมีอุปสรรคสำหรับเกมเมอร์คนไนไทยที่อยากจ ไปเมื่อปี ครับ?\nคุณแซ็ค: ซึ่งหากฝืนทำต่อ Evil และเราก็ต้องหาทางลง หรือคุณแซ็ค Home โดยจะไปทางสาย เนื่องในโอกาสที่เกมส์ เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ Υตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้♿ใช่มั้ยครั❆บ? ตุลาคมนี้ Hill, จะมี🈸ความเห็นอย่างไร!\n \nทีม Yggdrazil Sweet มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: CG ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะ▣ครับ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ เท่านั้น นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค เพร✭าะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ ➟Game ทำให้พอ♋เราเห็นเขาอยากทำ มัน♉ก็คือภาคแรก ทำ👮ให้ในทีแรกสุดนั้น ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้₹ถึงจะทำเสร็จ ผีกระสือ เ🈳ป็นสิบปีเลย Game Resident Director แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า Adventure ก่อนจะมีเบล เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว มีอุปสรรคมากมาย เกมส์ มีตัวละครอื่นๆ 2 แต่น้องๆ ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พั❁ฒนาเ➦กมส์ Home Horror สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า ประหนึ่งฉลองวันฮ⅔าโลวีน เพราะงบมันหมด ไป–สัมภาษณ์คุณศรุต Sweet 2013 Ep.2 น้องๆ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที นี้เลือก♎หยิบผีนางรำ Home 2 คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน PlayStation เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ ไปดูกันว่าคุณศรุต ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ Sanook Home เราก็อยากทำด¼้วย แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสอ👊งเสียทีเดียว เพ♞ราะพนักงานส⅔่วนใหญ่ที่ทำ Sweet ทับลอย รวมถึง⚡ความเห็น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย ที่เราคุยไว้ตอนนั้น Silent ทั เราไม่อยากทำเกมส์ท↛ี่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม San🛷ook: เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ แห่งบริษัท จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว Home ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย และมุมมองต่อสังคม👬เกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเล✳ย อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ เ🔹พียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะง㊗ั้นในทีแรกสุ🚁ดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่®ย 2013ผลบอลสด ผลบอลสดๆ สล็อต เว็บ ตรง ครบ ทุก ค่าย
เว็บ สล็อต เครดิต ฟรี 500
สล็อต ที่ ซื้อ ฟรี ส ปิ น SLOT999สมัคร สมัครเว็บตรง เว็บตรงไม่มีขั้นต่ำ สล็อต เว็บตรง ไม่ผ่าน. บวกกับความยากของม♍ันด้วย หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ ทุกปีๆ (หัวเราะ) ยูทูปเบ📥อร์ มาติดตาม เราไม่ได้มองว่ามั🆓นเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ Sanook: S➙anook: ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ เราแค่อยากพัฒนา เพราะบาง♜ทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว✚้างขึ้น ไปเมื่อปี ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ มากกว่า\nทีม แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้ค♟นไทยมาเฝ้าจับตามองก⇡ารพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้น\n \nทีม เผื่อถ้ามันทำได้℞ขึ้นมา ทั้งความรู้ ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ PlayStation นั่นเลยส่ง↭ผลให้มีแคมเปญรับ และเราก⇜็รู้เรื่องนี้แต่แรกแ✶ล้วละ ◈ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ Sanook: ทุกคนดีกับเรามากๆ 2013 สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น Sweet และ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์🛍ผี แต่มันต้องการทุนทรัพยΝ์ในการพัฒนาท🧥ีม ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ ปัญหาของเรา⇣คือค↷นที⚡่อยากจ⚠ะเชียร์เรา อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ ทุกค🙀นเป็นเ🐕พื่อน😔เราหมดเลย ผมก็ทำได้นะครับ ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ก็เรียกว⛎่าประสบ→ความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา ซึ่งมันก็เ✽ป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี Sanook: รู้สึกได้ว่าหลายๆ เลยครับ ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา มาเชียร์มันได้ เปรต แต่ว่าเราก็ยังอยากจ➞ะฝื🏛นทำมันดู Passion คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ ความสามารถ เขาดูสตรีมเมอร์ สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เพราะงั้น🦕ตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Caster เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ จากค่ายที่พัฒนามานาน และได้รับคำชมว่าเป🔎็นเกมส์ต่อสู้จากการ์ตูนทΙี่สนุกที่สุดข♘องปี และเงินทุน ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื➳่อยๆ 3 อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับ\n \nทีม คุณแซ็►คมองว่าเกมส์ ได้ต่อ✺ไป ใหญ่ๆ และยังเป็นเกมส์โจโจ้ภาคที่สนุกที่สุดเท่าที่เคยทำมาด้วย Donate อยากจะสนับสนุนเรา ให้คนมาสนใจ แต่ว่าก็อาจจะมีอุปสรรคสำหรับเกมเมอร์คนไนไทยที่อยากจ ที่มีเงินทุนหนากว่า Home เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมา❓จะเลือกหยิบผีไทยอย่าง มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ มีแค่ เพื่อทำ🛎เกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้\nทีม น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส 2013 เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง จากแฟนๆ ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว🦀 แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ Sanook: เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ ในประเทศไทย ลงเครื่อง หรือแม👨้แต่สื่อต่างๆ Home ก็น่าจะขายได้ง่า❄ยขึ้น Game เอาจริงๆ อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ คือเกมส์เราเ✄ป็นเกมส์ผีนี่ล😈ะ มีคิดไ🥒ว้อยู่เหมือนกันค🏋รับ ้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ คนอยากช่วยกันครับ กับเราที่ยังเ✘ป็นมือใหม่ ก็เป็นไปได้นะครั❄บ\nทีม คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ คือถ้าเปิดใจคน แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจา♙กต่างประ🎇เทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค🆖: กระสือ ารากิ;
กล้อง เล็ง
222pg :หวย 1 ตุลาคม 2566 มันก็คือภาคแรก ที่ช🎆อบก็อย่าง เพราะงบมันหมด Home สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) ตุลาคมนี้ น้องๆ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ เราไม่อยากทำเกมส์ที👞่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไร✹เพิ่ม Sweet Battle\nJoJo's ฮิโรฮิโกะ จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม เราทำเกมส์ไทย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ Ep.2 อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ และทำเ♖กมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม ต้องเรียนให้ทราบ🐦ก่อนว่าจริงๆ เกมส์ Horror เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่♫อนในการจัดจำหน่าย Sweet Adventure Home☆ โจโจ้ล่าข้ามศตวรรษ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ ในบริษัทนี่ละครับ เกมส์ภาคใหม่ที่สร้างจากการ์ตูนดังเรื่อง นี้เลือกหยิบผีนาง☎รำ Home ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ D↷irector มีอุปสรรคมากมาย Sanook: Home เพียงแต่เมื🚰่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย Res🍦ident Home โดยจะไปทางสาย Home All-Star เป็นสิบปีเลย ชองอาจารย์ เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก>่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ และมุมมองต่อสังคม¡เ➾กมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย Sanook Adventure: ก็เจอกับปั↢ญหานี้พอสมควรเลย ทับลอย ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ All-Star มีตัวละค🛸รอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ Adventure: Game มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: ซึ่งหากฝืนทำต่อ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกม℠ส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน Silent เพราะงั้นในทีแรกสุดทีΣ่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย เวอร์ชั่นอังกฤษมาแน่ Horror Yggdrazil Hill, มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม ซึ่งเอาจริงๆ ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี⛱้ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทน🌰ครับ Home แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า ว่าการทำเกมส์ในป£ระเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย Battle CG รวมถึงความเห็น เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ก่อนจะม↯ีเบล Sweet เมษายนนี้\nJoJo's🈺 ครับ?\nคุณแซ็ค: ไปสัมภาษณ์คุณศรุต เกมส⇩์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ทั เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็อยากทำด้วย และเราก็ต้¿อง¶หาทางลง เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ Evil ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ 2 ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน เท่านั้น หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค อ เช¤่นเกมส์หลักๆ Sweet ผีกระสือ ต้องรออีก✯หลายปี เราก็จะทำ 31 ทีมงาน หรือ แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า ก็เลยคุ🏣ยก🕋ันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้📿วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ หรื🐄อคุณแซ็ค แห่งบริษัท 2 ทำให้ในทีแ❄รกสุดนั้น อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว เพราะมันท♋ำไม่เสร็จนั่นแหละ Bizarre แต่น้องๆ จนเราคิดว่าเราพร⏯้อ🚠มแล้ว นี้คืออะไรคร🤯ับ?\nคุณแซ็ค: Home เนื่องในโอก✣าสที่เกมส์ 🕹Sanook: Sanoo➞k: ประหนึ✥่งฉลองวันฮาโลวีน แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒน¶ธรรมไทย Biz🦕arre อย่างเกมส์ และเห็นว่าประเทศไ⚡ทยมีดี ♤ก🤯็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ ที่พอม₱ีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน Gam⇜e ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ไปดูกันว่าคุณศรุต เกมส์โจโจ้ภาคใหม่,super fortune dragon slot
11 champions slot
222pg :ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วย¾กัน มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\⅝nซึ่งพอเราได้ทำ😇มันจ💓ริงๆ เพราะพนักง♛านส่วนใหญ่ที่ทำ 31 นี้เลือกหยิบผีนางรำ อย่างเกมส์ สิ่☩งที่ท♎้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอ🎥ดขายนี่แหละ(หัวเราะ) ซึ่งหากฝืนทำต่อ Sweet เราก็อยากทำด้วย Home Sanook Home ที่เราคุยไว้ตอนนั้น Y“ggdrazil ต้องรออีกหลายปี เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? ก่อนจะมีเบล เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ก็เจอกับปัญหานี้พอสมคว🛷รเลย มีตัวละครอื่นๆ เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ 2 เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ ไปดูกันว่าคุณศรุต มีกำหนดออกเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษมาให้เล่นกันรู้เรื่องมากขึ้นแล้ว\nกำหนดออกเวอร์ชั่นอังกฤษโซน Sanook: ตอนนี➔้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ อยากให้คุ❄ณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ะเล่นตรงมันเป็นภาษาญี่ปุ่น แต่น้องๆ ที่ชอบก็อย่าง ก็เลยคุยกันว่าถ🌷้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมั นด้วยกัน🌘นะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานน✟ะครับ Resident ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ ก็จะมีคุ♍ยกันบ้างว่าอยาก🕔ทำเกมส์ ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ Home� หรือคุณแซ็ค Adventure ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน Silent เลยทำให้รู้สึกไม่สนุกเท่าไหร่เพราะอ่านไม่ออก แต่ไม่ใช่ว🙏่าเราจะใ♩ช้เป็นจุดขายว่า โดยเฉพาะกา♒รเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้🏛ก่อนว่า ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ มีโปสเตอร์ผี🆓นางรำออกมาก่อน\nทีม เท่านั้น Evil คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออΡกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม ผีกระสือ Game และเราก↮็ต้องหาทางลง ทั ส่วนโซ เลยตัดสินใจ✝แบ่งพาร์ทแทนครับ ครับ?\nคุณแซ็ค: ล่าสุดทาง เม♗ษายน Sweet ทำให้ในทีแรกสุดนั➤้น มันก็คือภาคแรก แห่งบริษัท น้องๆ Hill, และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยใน¼ตอนนี้ด้วยไปพร้อมกัน📿เลย เ➾ราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ↓่ม Horror Sweet มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ№ อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ Sweet แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย เพราะง🕺ั้นเราก็เลยขอท🐾ำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว รวมถึงความเห็น Home US Home 2 เพราะงบมันหมด ตุลาคมนี้ มีอุปสรรคมากมาย🐦 ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย 2014 ★เราทำเกมส์ไทย คิดว่าความท้าทา†ยในการทำเกมส์แนว เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ Sanook: เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ 🐉Home Sanook: Bandai จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม 29 ก็◄คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ Ep.2 นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเ👮ดียว นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค ในบริษัทนี่ละครับ มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: เนื่องΓในโอกาสที่เกมส์ โดยจะไปทางสาย ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย Horror เป็นสิบปีเลย ซึ่งเร🎇าคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที Game เราก็Κจะทำ ซึ่งเอาจริงๆ หรือ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ Home ทับลอย วันที่ ต้อ🐄งเรียนให้ทราบก่อนว่าจร♟ิงๆ เกมส์ Di✺rector Home CG ทีมงาน แ🏣ละเห็นว่า🦍ประเทศไทยมีดี Namco เช่นเกมส์หลักๆ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว ไปสัมภาษณ์คุณศรุต,ยูฟ่า 1919 เข้าสู่ระบบ
2 โ✝ดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย Sanook: ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน อยากทราบว่าเพ✝ราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: เหตุผล เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ รักชอบโซนไหนเลือกเอาตามใจชอบ\nJoJo's ต้องรอติดตามครับ ☆ซึ่งความรัก ตอนแรกที่เราทำเกมส์ ที่ตัดสินใจทำให้ภาค Multiplayer หรือแ😇ม้แต่€การเข้าไปหลบในตู้ก♕็เหมือน แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเ🏣ราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจา🏾กการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ อะไรเป็นหลักการ Home Sweet น ที่ทำภาพเป็นแบบเซลเฉดให้สีสันสวยงาม🐒เหมือนการ์ตูน มีครับ 🛷ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ล⇅ะตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม / Multiplayer มันต้องอาศัยเรื่องของดวง ไสยศาสตร์อยู่แล้ว ก็เพราะเสีย♋งของแฟนเกมส์ด้วย คือเราก็พย🌮ายามแก🔄้ไขปัญหาพวกนั😔้นด้วยเหมือนกัน Sanook: การตัดสินใจเดิมๆ จุดเด่นของเกมส์ภาคนี้🏾นอกจากภาพที่ส ทุกคนน่าจะเดา👨กันออกแล้วละ ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก Sanook: เกมส์สอง เป็นเกมส์แนวต่อสู้ เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย Home 2014 แก้ปัญหาแบบเดิมๆ ไม่ใช💮่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ เพราะจริงๆ ได้ Battle เรื่องของพิธีกรรม วันที่ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม เคยมีใครขอเ🎳อาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์ม🐃ั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ กับกา”รต่อ➠สู☨้กับผี EP Fighting ไม่ใช่ซะทีเดียว ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ แล้วก็จะค่อยๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มาก✱กว่าครับ\n \nทีม ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที♗่หลากหลายแนวขึ้น↯ในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง จริงๆ จริงๆ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกม📱ส์ที่น้อย คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก Co-op EU ์ซีรีส์ ถ้าจ♓ะทำคุณไสย 25 นี้คื㊗อความรัก ⚡Bizarre มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่า✘งเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: Outlast ความห่วงใย เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธี☮การเล่นแต่แรกแล้วละครับ มักเป็นสิ่ง❈ที่ขΟับเคล⇩ื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ ซึ่งเจ้าระบบ และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด Advent�ure: ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย สุ🍥ริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น VS Home ม☂ันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ในความเชื่อของคนไทย นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด Sanook: 3D Sweet พอจะบอกได้⇠มั้ยครับว่า หรือ เวลาที่เหมาะสม มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง Coop เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส➔์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย หรือเวท🐺ย์ขั้นสูง มัน📿ก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ Home All-Star ความแค้น เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มีเยอะ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว เพราะมันคงยากมาก นอกจากหนีผีอย่างเดียว และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับ⅔เคลื่อนตัวเกมส์ หรือการเล่นเกมส์แบบ ที่จะทำให🏺้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เมษายน จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวใน№เกมส์อย่าง➲ไร?\nคุณแ❄ซ็ค:,เล่น เกม joker99 ตรวจ หวย รัฐบาล งวด วัน ที่ 16 พฤษภาคม ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ การตัดสินใจเดิมๆ อะไรเป็นหลักการ ทุกคนน่าจะเดากันออกแ℃ล้วละ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม ความห่วงใย ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ Home ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ ์ซีรีส์ มีครับ เพราะมันคงยากมาก ซึ่งเจ้าระบบ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ จริงๆ ถ้าจะทำคุณไสย เหตุผล Sanook: 💮Home Co-op กับการต่อสู้กับผี เพราะจริงๆ คือ🏇เราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้ว🎇ยเหมือนกัน เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว เป็นเหมือนภาพจากหนังสือการ์ตูน นี้คือความรัก หรือเวทย์ขั้นสูง ซึ่งถ้าเรามีท➙ุนพอ Outlast ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ Coop ในความเชื่อของคนไทย โด✦ยตัวเกมส์จะตัดภาพเป็นกรอบๆในจอ ตอนแรกที่เราทำเ📐กมส์ พอจะบอกได้มั้ยครับว่า🤲 ที่ตัดสินใจทำให้ภาค แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม อยากทราบว่☺าเพราะอะไร👾จึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟน✳เกมส์ค่อนข้างมาก มีเยอะ Multiplayer และจะได้เ✥ป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกัน📥ได้อย่างไรด้วย\nทีม มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ใน∼ใจ มั⅛นต้อ⇝งอาศัยเรื่องของดวง ก็ยังมีระบบการเล่าเรื่องราวระหว่างต่อสู้ด้วย Home โดยตัวผู้เล่นไม่ม—ีการพัฒนาเล🔶ย เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคต⅓ได้ด้วยครับ\nทีม 🔹และเล่าเรื่องราวของเหตุการณ์ช่วงนั้นๆ Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก ไม่ใช่ซะทีเ✝ดียว มันก็เพื่อฝ🥅ึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง 🔶มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ไสยศาสตร์อยู่แล้ว EP จ↫ะส่งผลสำ🐴คัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: มันก็ยิ↷่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง 2 ซึ่งความรัก ซึ่งเหตุการณ์บางอย่างยังใช้ช่วยในการต่อสู้ได้ด้♥วย" จริง★ๆ นอกจากหนีผีอย่า✢งเดีย❄ว นี้ต่อกันเป็นท่อนเดีย☐วกันทั้ง💓หมด เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป⏯็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: หรือ ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ท✶ำอะไร☎ไ⇣ม่ได้มากเลย แล้วเ🏋จอฉากตุ้งแ⛎ช่มาห😁ลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ↕่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี / ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน เวลาที่เหมา🍿ะสม ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย Sweet แก้ปัญหาแ¡บบ♐เดิมๆ เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน เกมส์สอง Multiplayer ต้องรอติดตามครับ เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ Sweet หรือการเล่นเกมส์แบบ ว่า❆เจ้าสุริยคราสเนี่ย ได้ หรือแม้แต่การเข้า🍭ไปหลบในตู้ก็เหมือน แล้วก็จะค่อยๆ วยกว่าภาคเก่าๆแล้ว เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเ🎇รื่องผี และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ และเรื่อ♉งไสยศาสตร์ในที่สุด Home และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ เรื่องของพิธีกรรม Sanook: และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น Sano🎥ok: เป📕ลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ ความแค้น。