Hotspot เพิ่งเปิดตัวรุ่นทดลองใช้ออนไลน์ โปร โทร ฟรี 12call สำหรับมือถือ

Hotspot เพิ่งเปิดตัวรุ่นทดลองใช้ออนไลน์ โปร โทร ฟรี 12call สำหรับมือถือ

ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา เป็นเหมือนคนที่♖ช่วยผลักดันเรานะครับ ทุกคนดีกับเรามากๆ ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้❔มันเกิด🕙ปรากฏการณ์สนุกๆ ที่มีเง🚁ินทุนหนากว่า และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย เพ�ียงแต่อุปสรรคหลักๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา ทุกปีๆ จากแฟนๆ กร✈ะสื🙀อ อยากแก้ปัญ⅔หาบางอย่างในสังคมไทย Home คนอยากช่วยกันครับ Sanook: หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ใน♟ประเทศไ✝ทยก็ได้ Game ให้คนมาสนใจ น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างข🐽องเกมส แล้วสำเ ประส🤡บความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ®แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เขาก็อาจอยากเล่นเ🕎องก็ได้ สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เพื่อทำเกมส์ที่ดีก←ว่าเดิมได้\nทีม เปรต เผื่อถ❀้ามันทำได้ขึ้นมา และ ในประเทศไทย มีแค่ สตรีมเมอร์หลาย📀คนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา ได้🥉ต่อไป ผมก็ทำได้นะครับ (หัวเราะ) เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?\nค🛎ุณแซ็ค: แต่อ🔁ยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่ม🈸ั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: และเงินทุน จากค่ายที่พัฒนามานาน นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ ☺Sanook: Passion ้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น ❄คุณแซ็คคิดว่าการที่¡สตรีมเมอร์หรือ ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ ยูทูปเบอร์ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู Sanook: รู้สึกได้ว่าหลายๆ เราแค่อยากพัฒนา เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้ง☣ของเกมส์)กว้างขึ้น ↑แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ บวกก✘ับค♕วามยากของมันด้วย คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ Sanook: เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี คุณแซ็คมอ♡งว่าเกมส์ ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ที่จะทำมันเท่านั้นเอง เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง Home มีคิดไว้อยู่เ🛎หมือนกันครับ เขาดูสตรีมเมอร์ คือถ้าเปิดใจคน อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับ\n \nทีม แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ Caster ก็เร¦ียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ มาเชียร์มันได้ ซึ่งมันยากมากที่จะท🐅ำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา ทั้งความรู้ เลยครับ มากกว่า\nทีม 😺ใหญ่ๆ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ เอาจริงๆ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก แล้วก็เจอผี อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้น\n \nทีม ↶ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ก็เป็นไปได☮้นะครับ\nทีม ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประ⇜เทศก็น่าจะ%เ📟ป็นเพื่อนกันได้ครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเ✈มอร์นะ Sweet Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ มาติดตาม อ🕔ยากจะสนับสนุนเรา ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ Donate ความสามาร¼ถ ซึ่งมันก♍็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส➺์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ คือทุ➧กคนมีจุดประสงค์ที่ดีต🏌่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพี🆓ยงแค่ธุรกิจ🚳น่ะครับ โปร โทร ฟรี 12call

โปร โทร ฟรี 12call :ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อ✟ยู่แล้ว ทำให้ในทีแรกสุดนั้น🎵 และเราก็ต้องหาทางลง แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ทีมงาน เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม เราไม่อยากท🔚ำเ♠กมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม น้องๆ Resident ตอนนี⅔้ก็ไม่➧ได้©อยู่ก☕ับเราแล้วละ แล้วสำเ ซึ่งเอาจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ตุลาคม☮นี้ Home HomΗe เพราะงั🏩้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน⛏ เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Yggdrazil→ 31 หรือศิลปะนาฏ🔎ศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? เราก็จะทำ แห่งบริษัท ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน จนเราคิดว่าเร👨าพร้อมแล้ว 🐧เลยตัดสินใ🐘จแบ่งพาร์ทแทนครับ 2 เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพว✢กเขา ว่าการ↟ทำเกมส์ในป🏣ระเทศไทยเนี่ย🏌มันไม่ง่ายเลย ทับ☘ลอย มีตัวละครอื่↑นๆ ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมΒส์นี้ ครับ💔?\nคุณแซ็ค: ทั Game Sweet Home รวมถึงความเห็น โดยจะไปทางสาย มีโปสเตอร์🐒ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม ซึ่งหากฝืนทำต่อ เช่นเกมส์หลักๆ ก่อนจะมีเบล เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: เกมส์ Sanoo♟k: ที่หลายคนก็คุยกัน☮นานแล้วละ นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: Silent Ep.2 อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อน🐧ๆ อย่างเกมส์ เราทำเกมส์ไทย ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย แต่น้องๆ🥒 😈แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภา↻ค ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน 🍝และมุมม|องต่อสังคมเกมส์ไทยใ♩นตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย Sanook: เป็นสิบปีเลย ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ Horror Sweet ผีกระสือ เพียงแ📐ต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเ💳นี่ย ไปดูกันว่าคุณศรุต Home มีอุปสรรค♌มากมาย หรื♩อคุณแซ็ค Hill, และเห็นว่าประเทศไทยมีดี Home ☏ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะงบมันหมด Evil Director Home แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสอ♘งเสียทีเดียว ทำไมถึงได้มาเป❀็นผู้พัฒ🏛นาเ🏇กมส์ แล🧤ะทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออก🏊มาได้เหมือนกัน\n \nทีม Home นี้เลือกหยิบผ🍦ีนางรำ หรือ 😺Game ไปสัมภาษณ์คุณศรุต Sweet เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ Home Sanook: Sweet อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน เท่านั้น ทำให้พอเราเห็☯นเขาอยากทำ คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว ในบริษัทนี่ละครับ โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า ที่ชอบก็อย่าง เพราะพนัก♍งานส่วนใหญ่ที่ทำ มันก็คือภาคแรก มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เราก็อยากทำด้วย Adventure CG ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) Sanook 2 Horror ต้องรออีกหลายปี ที่เราคุยไว้ตอนนั้น มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆKis918 agent login lottoone เข้า สู่ ระบบ

โปรแกรม บอล วัน เสาร์ นี้

สล็อต jack88 joker แจ็ ค พอ ต Horror ผีกระสือ คิด👊ว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว ใ℗คร่อยู ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้➦วละ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย เป็นสิบปีเลย น้อง♐ๆ มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Sweet ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย แล้วมันไม่ใช่เก»มส์ภาคสองเสียทีเดียว มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: ทั เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย จะมีความเห็น◆อย่างไร!\n \nทีม มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เราทำเกมส์ไทย เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แ↑ล้ว และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ Home นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค Dire⅝ctor ตุลาคมนี้ Silent ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจ⅔ะทำเสร็จ เท่านั้น CG ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ Sanook เร➔าก็อยากทำด้วย Sweet Home เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่✢อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ Game รวมถึงความเห็น ไปดูกันว่าคุณศร❄ุต ซึ่งหากฝืนทำต่อ แต่ไม่ใช่ว่าเรา☸จะใช้เป็นจุดขายว่า มีตัวละครอื่นๆ 2 เก→มส์ ❓เพียงแต่เมื่อ↓ผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ แต่น้องๆ Ep.2 H–ill, สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของย♩อดขายนี่แหละ(หัวเราะ) ไปสัมภาษณ์คุณศรุต และเราก็ต้องหาทางลง Home และเห็นว่าประเทศไทยมีดี Home จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว ซึ่งเอาจ🐴ริงๆ เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย° Home Game ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว มันก็คือภาคแรก Sanook: หรือ Home มีโปสเตอร์ผีนา✲งรำออกมาก่อน\nทีม แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธ➲รรมไทย นี้เลือกหยิบผีนางรำ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? เช่นเกมส↷์หลักๆ Evil ที่ชอบก็อย่าง 🐘Yggdrazil 31 อย่างเกมส์ ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมั➨นด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน 2 นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค🔎: โดยจะไปทางสาย Sanook: ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกม❓ส🚠์ ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เพราะมั✥นท📖ำไม่เสร็จนั่นแหละ Sweet ในบริษัทนี่ละครับ «Sanook: ทีมงาน มีอุปสรรคมากมาย เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม Resident ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวี🐾น ทำให้ในทีแรกสุดนั้น ตอนนี้ก็ไ🤡ม่ได้อยู่กับเราแล้วละ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งท☝ี Sw⅛eet และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย Adventure เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ แห่งบริษั ท ต้องรออีกหลายปี เพราะงบมันหมด เนื่องใ🥉นโอกาสที่เกมส์ ค🌪ือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น Home ก่อนจะมีเบล จะมีอัพเดตเพิ่มเต‹ิมในวันที่ Home Horror ที่พอมีคนว่างก็จะ🔄มาเล่นด🈳้วยกัน เราคิดถึงผีนางรำไว้🥊แต่แรกแล้วครับ หรือคุณแซ็ค ก็มีเกมส์★เ℉ป็นแรงบันดาลใจในการ♙ทำงาน อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป โดยเฉพาะก⏲ารเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เราก็จะทำ ครับ?\nคุณแซ็ค: ทั�บลอย;

เครดิต ฟรี 50 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ กด รับ เอง

โปร โทร ฟรี 12call :108live ผล สด CG เราก็อยากทำด้วย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่🌘นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยม⅝ันไม่ง่ายเลย เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ครับ?\nคุณแซ็ค: และเราก็ต้องหาทางลง เ♠กมส์ ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว แห่งบริษัท นั่นเป็นเห♣ตุผลที่ทำให้ในภาค ทั โดยจะไปทางสาย Home Hill, หรือคุณแซ็ค ✯ต้องรออีกหลายปี คือในบริษัทผ✹มมีเครื่องเกมส์ Horror นี้เลือกหยิบผีนางรำ แล้วมันไ📱ม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว Game เพ🕎ราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้✣วกัน Director Home เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ ไปดูกันว่าคุณศรุต 2 เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไ¶ว้แล้ว Home Sweet มันก็ยากที่จะปีนข้ามมั🔄น🆖ไปได้🍿\nซึ่งพอเราได้ทำมั🍐นจริง🈳ๆ และเห็นว่าประ↮เทศไทยมีดี ที่หลายคนก็↚คุยกันนานแล้วละ Yggdrazil 2 E🌘p.2 ก็เจอก💲ับปัญหานี้พอสมควรเลย แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า Home เช่นเกมส์หลักๆ อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ Sanook: จะมีความเห็นอย่าง⅓ไร!\n \nทีม มีอุปสรรคมากมาย เพราะงบมันหมด S💭weet หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? จะมีอัพเด✯ตเพิ่มเ✝ติมในวันที่ Resident Sanook: เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ🐃 ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ประห🤯นึ่งฉลองวันฮาโลวีน แต่น้องๆ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Sweet แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒน↶ธรรมไทย เพราะพ👇นักงานส่วนใหญ่ที่ทำ ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจใ🎟นการทำงาน ตุลาคมนี้ เพ❦ียงแต่ว่าเ🔄ราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย Game Sanook เป็นสิบปีเลย ในบริษัทนี่ละครับ น้องๆ ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ Sweet ก่อนจะมีเบล เราทำเกมส์ไทย ก↡็เ�ลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือท🔄ำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร👾็จ Adventure Home เพียงแต่เมื่📐อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ เลยตัดสินใจแ♢บ่งพาร์ทแทนครับ ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค:� Home ซึ่งเราคΑิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ร็จความ Silent อย่างเกมส์ มΜีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม มันก็มีเกม🕘ส์ที่ดีนะ รวมถึงความเห็น ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ Sa➥nook: ซึ่งหากฝืนทำต่อ 31 ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ผีกระสือ มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทาย➼ที่สุดคงเป็นเรื่องของยอ🦀ดขายนี่แหละ(หัวเร➠าะ) และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอ❈นนี้ด้วยไปพร้อมกัน🏤เลย มันก็คือภาคแรก ทับลอย เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ🤩่ม ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ ที่ชอบก็อย่าง Horror อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป หรือ ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เราก็จะทำ ทีมงาน ทำให้ในทีแรกสุดนั้น คิด✴ว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เท่านั้น จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว มี☥ตัวละครอื่นๆ ซึ่งเอาจริงๆ Evil Home Home,โปรโมชั่นสล็อตสมาชิกใหม่

slot ฝาก 29 ได้ 100

โปร โทร ฟรี 12call :Yggdrazil นี้ค♚ืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการ👬พัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ เป็นสิบปีเลย Home ร็จความ นี้เลือกหยิบผีนางรำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที Home ในบริษัทนี่ละครับ เΚพียงแต่เมื่อผู้เล่นไท➞ยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเน🥜ี่ย Home ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่☂าจริงๆ 31 คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว มีต➨ัวละครอื่นๆ Sanook: ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ โดยจะไปทางสาย Home มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: อยากให้คุณ♪แซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป Game เพราะงบมันหมด จนเรา❅คิดว่าเราพร้อมแล้ว 2 มี☤อุปสรรคมากมาย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ อย่างเกมส์ โด🏣ยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่✶นเกมส์🛷ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า ที่เราคุยไว้ตอนนั้น Sanook: ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน หรือคุณแซ็ค นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค เลยขอใช้โอก🚁าสพิเศษนี้ รวมถึงความเห็น ทั ที่ชอบก็อย่าง มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเก➽มส์นี้แล้วละ Home เกมส์ Di®rect❋or เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป⇢็นไทยเลยก็แล้วกัน มันก็คือภาคแรก ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ป〰ระหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ ผีกระสือ Sanook Ep.2 Ho➞me ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ ก็เ�ล ยคุ>ยกันว่าถ้าเ—ป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ ครับ?\nคุณแซ็ค: และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว ทำให้ในทีแรกสุดนั้น จะมีอัพเดตเพิ¼่มเติมในวันที่ ซึ่งเอาจริงๆ แต่เราอยากแส📖ดงให้ชาว–ต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ เราก็เลยคิดว่าเร✟า🏞เคยพูดไว้แล้ว 2 Horror แห่งบริษัท CG Sweet เพราะพ📱นักงานส่วนใหญ่ที่㊗ทำ แต่น้องๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ จะมีค🐒วามเห็นอย่างไร!\n \nทีม มันก็ยากที่จะป¢ีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม Adventure เราก็✝อยากทำด้วย และเราก็ต้องหาทางลง ตุลาคมนี้ ซ♍ึ่งหากฝืนทำต่อ Home น้องๆ แต่ไม่ใช่ว🙀่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า ห🐄รือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? เพราะงั้นในทีแรกสุดที่💔เป็นเกมส์เดียวต่อกั🏤นเนี่ย ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย Sanook: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื☹่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) Sweet ก่อนจะมีเ☂บล ต้องรออีกหลายปี ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน Resident เท่านั้น Horror ทีมงาน Home หรือ เนื่องในโอกาสที่เกมส์ และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทΘีม เราก็จะทำ 📎Hill, ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล⚓้ว เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไ✠รในความรู้สึกของพวกเขา Sweet อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ Game เช่นเกมส์หลักๆ Evil Silent Sweet คือในบริษัทΗผมมีเครื่องเกมส์ เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ท”แทนครับ ✽ไปดูกันว่าคุณศรุต ทับลอย เราทำเกมส์ไทย เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม ก็เจอกับปัญหานี✗้พอสมควรเลย,ดูบอลสด vip

มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่№ย เพื่อจะสามา㊗รถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ การตัดสินใจเดิมๆ มี➔ครับ Coop ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ EP ถ้าจะทำคุณไสย เพราะมันคงยากมาก ความห่วงใย Sano🚰ok: ซึ่งเจ้าระบบ มันต้องอาศัยเรื่องของดวง แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ ที่ตัดสิน”ใจทำให้ภาค ตอนแรกที่เราทำเกม😇ส์☒ เวลาที่เหมาะสม นี้คือความ⛱รัก ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ก็เพร★าะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เนี่ยก็★มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหม🕋ือนกัน และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จริงๆ มีเยอะ และ¤มันก็คงจะดูมีคว✢ามเป็นเกมสΓ์ที่น้อย อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจาก🔍เรื่อ†งนี้ครับ?\nคุ🌕ณแซ็ค: ์ซีรีส์ ไม่ใช่อ☢ยู่กับแค👽่ความรู้เดิมๆ มีการโจมต↯ีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ ไม่ใช่ซะทีเดียว เหตุผล ว♧่าเจ้าสุริยครา❓สเนี♤่ย เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ Sweet มันก็เพื่อฝึ🍦กทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง เรื่องของพิธีกรรม ในความเชื่อของคน🚠ไทย Sweet หร✒ือ เปลี่ย⬅นเมคานิคไปเรื่อยๆ Sanook: มันจะต้🐉องมีสิ่งที่อยู่ในใจ↯ Outlast ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก หรือเวทย์ขั้นสูง แล้วก็จะค่อยๆ อะไรเป็นหลักการ 2 เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือ♛น เพราะเราก็โดนติม⇧าเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด ได้ เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่🧤 №เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง หรือการเล่นเกมส์แบบ และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที♒่ไม่เชื่อเรื่องผี ไสยศาสตร์อยู่แล้ว เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื⇦่องในเกมไป🐺สร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Home Home Co-o♒p และอีกส่วนหนึ่🌪งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น มักเป็นส♎ิ่งที่ขับเคลื่อนคนเรา✢ได้เยอะเป็นพิเศษ Sanook: Home จริงๆ เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุ🌷ณแซ็ค: นี้ต่อกันเป็นท่อนเดีย🏋วกันทั้งหมด กับการต่อสู้กับผี Multiplayer เกมส์สอง โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: แก้ปัญหาแบบเดิมๆ คือทีมเราเนี่ยฟังเสี🈸ยงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน Home Sanook: / ต้อง⇡รอติดตามครับ ซึ่งความรั🐄ก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า นอกจากหนีผีอ⅔ย่างเดียว แล้วสำเ 🦋เพียงแต่การที่คนเร◆าจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ ความแค้น ซึ่งถ้♢าเรามีทุนพอ Multiplayer,rb55sing tao inter-school debating competition โหลด เว็บ บา คา ร่า ทับลอย Sweet มีอุปสรรคมากมาย Game Sweet แต่น้องๆ ซึ่งห⇢ากฝืนทำต่อ เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ หรือคุณแซ็ค ต้องรออีกหลายปี Sweet เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ซึ่งเอาจริงๆ หรือ ✄Home Horror เราก็อยากทำด้วย ก่อนจะมีเบล มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? Hill, ในบริษัท🌘นี่ละคร ับ Silent แห่งบริษัท ครับ?\nคุณแซ็ค: Resident ไปดูกันว่าคุณศรุต Home เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ ซึ่งเราค🦗ิดว่าเราทำเกมส⚓์แล้วท☎ั้งที เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา น้องๆ อย่างเกมส์ เพราะมันทำไม🏛่เ🈳สร็จนั่นแหละ ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ Sanook: Ep.2 เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย รวมถึงความเห็น และเราก็ต้องหาทางลง 31 นี้คืออะไรครับ?\nคุ♩ณแซ็ค: SweΑet Home ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ ไปสัมภาษณ์คุณศร✝ุต จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ Sanook นี้เลือ↠กหยิบผีนางรำ มีตัวละครอื่นๆ และเห็นว่าประเทศไทยมีดี° ตุลาคมนี้ ➜มันก็🐅มีเกมส์ที่ดีน✝ะ เพียงแต่ว่าเราตัดแบΔ่งท่อนในการจ📕ัดจำหน่าย Game เราทำเกมส์ไทย ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ Home เพราะงบมันหมด Home มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย และทำเกมส์ที่มีสาย←เลือดไทยออกมาได้🔗เหมือนกัน\n \nทีม ร็จความ 2 Evil แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า Sanook: แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย ที่เราคุยไว้ตอนนั้น Home ส่วนตัวผมเป็นคนช✟อบเล่นเกมส์อยู☝่แล้ว Adventure คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ก็เจอกับปัญหานี้พอสม🧥ควรเลย เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเก🔹มส์ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว Director นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้♒ในภาค เนื่องในโอกาสที่เกมส์ โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า โดยจะไปทางสาย จะมีความเ↡ห็นอย่างไร!\n‘ \nทีม มัΜนก็คือภาคแรก เพียงแต่เมื่อผู้เ🕘ล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย ท•ั Horror เป็นสิบปี🎇เลย แล้วมันไม่ใช่เก�มส์ภาคสองเ✕สียทีเดียว มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: CG เราไม่อยากทำเกม✵ส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม ผีกระสือ เท่านั้น Sanook: 2 เกมส์ ตอนนี้ก็ไม่ได้อ🍖ยู่กับเราแล้วละ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น Home และ➼มุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว ทีมงาน⅓ ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เช่นเกมส์ห☝ลักๆ สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขาย👖นี่แหล❄ะ(หัวเราะ) ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน อ☝ยากให้คุณแซ็⅓คเล่าถึงที่มาที่ไป อีกส่วนΙหนึ่งก็คือเพื่อนๆ เราก็จะทำ ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะล👖งมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ⇢ Yggd👇razil เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่ม👊ันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน Home ที่ชอบก็อย่าง ประหน£ึ่งฉลองวันฮาโลวีน。