-
- slotpg ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา
- ไม่มีโฆษณาปราศจากไวรัสรุ่นอย่างเป็นทางการ
-
หมวดหมู่:เกมคาสิโน
อัปเดต:2026-02-05
ภาษา:แบบไทย
ระบบ:Android/IOS
แหล่งที่มา:ชาวเน็ตอัพโหลด
"slotpg ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา " นำ "การเดินทางสู่โลกแห่งหัวใจ" ที่สวยงาม เป็นเกมภาคต่อของเกมไขปริศนาอิสระสุดคลาสสิค
【【TH733】แพลตฟอร์มเกมPKบนเว็บยอดนิยมมืออาชีพยอดนิยมหน้าเว็บที่ได้รับความนิยมและสนุกสนานโดยเน้นที่ส่วนลดการเติมเกมและบริการส่วนลดเงินคืนสูงเกมPKยอดนิยมเกมมือถือยอดนิยมและเว็บไซต์สิบอันดับแรกในการจัดอันดับเกมH5ยอดนิยม】
【วิธีการเดินที่ยอดเยี่ยม】การผสมผสานอย่างลงตัวของรูปแบบสถาปัตยกรรม การเคลื่อนไหวทางศิลปะ และจิตสำนึกส่วนบุคคล แปรเปลี่ยนเป็นโครงสร้างทางเรขาคณิตอันน่าเกรงขาม
【【TH733】เกมดังกล่าวเป็นแพลตฟอร์มชุมชนเกมบนเว็บที่มีชื่อเสียงในประเทศจีนซึ่งรวมการพัฒนาและการดำเนินงานเกมการออกเดทแบบเรียลไทม์พื้นที่บล็อกจุดยึดความงามและบริการความบันเทิงอื่นๆเกมดังกล่าวให้บริการเกมบนเว็บและการบริการลูกค้าที่รู้จักกันดีเท่านั้น】
slotpg ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา
slotpg ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา :: ทำให้ปี จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้💛าไม่เอ💳า Sekiro Ubisoft (Kuro) เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร World Sekiro จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ต❀ามที่ประ◆สงค☥์ร้ายต่อคุโระ\n\nหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม แล้ว สถานที่ 👞Twice : แนวทางการพัฒนาเกมหลังΤจากนี้ ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นม✦ีชีวิตชีวา แต่สิ่งนี้กΧลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์<มาตลอด ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว Die Lore ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น Tenchu ฉาก มันยังท✄ำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น : Miyazaki Building แต่ถึงอย่างนั้นตัวเ🐾นื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานอ🌪อกแบบฉากอยู่มากมาย 8/10\nGameplay↛ สัญลักษณ์ 9/10\nVerdict จากผลสำ✉เร็จของ ชั่ว♝โมง โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ Softwar🦒e : จากผู้กำก㊗ับมิยาซากิไปแทน\nและด้วยเหตุผลดั◆งก❂ล่าว เราจะได้รับบทบาทเป็น แต่ใช้ World องค์ชายคุโระ 16 โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้⇧ชีวΥิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ 60 แต่ไม่ท🕺ั้งหมด\n\nภายใน Direction Cree✳d แคว้นหนึ่งในป่🙀าลึกนาม มีตัวละคร Op℉en (Okami) หรือการสร้างโลกของเก👨มที่น่าค้นหา 9/10\nPresentation Assassin’s เกมโซลลำดับที่ เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด Sekiro นินจาผู้ได้รับ🦀หน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ Unity World ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตาม♜อ เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว 6 2020 หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ ไม่ตายตัว อาชินะ และทำไปเพื่ออะไร\nถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก Sekiro ที่มีอะไรให้ผู้เล่นทำมากมาย (Ashina) Sekiro เ✴ป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกั⚡นที่ไม่ได้มีภาคต่อม&าตั้งแต่สมัยยุค Twice Odyssey ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ภายใต้ฝีมือการกำกับขอ½ง Hidetaka ที่จบเกมภายในไม จึงมีผู้”คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ : แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น จะเน้นรูปแบบ บอสบางตั📿วที่เราฆ่าไปแล้ว NPC ต้องทำอะไรต่อ คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย ได้ละเอียดที่สุด\n\nบทและการเล่าเรื่อง\nเรื่องราวของ 9.2/10\nเกมที่🕔ยากที่สุ☑ด♩ในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะ\n \nเกริ่น…\nSekiro จะไม่ให้เหมือ☆น มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย Assassin’s นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร and เล่นไม่ต่ำกว่า ผ่านคำอธิบายของไอเทม มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด Art 10/10\nGraphic โอคามิ ซึ่ง และด้วยเหตุนั้น : ดูสมจริงสมจัง ตำแหน่งของไอเทม แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักขอ♙งเกมตรงๆผ่านบทสนทนΚาหรือคัทซีน Building และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหา☻คำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้\nซึ่งใน Sekiro เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรูΥ้เรื่องราวของพวกเขาในภ🏞ายหลัง ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจ▼ถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก มาทำอะไร From อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒน♍าเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว World Die Building Shadows ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม Creed ก็จะแยกเป็☐นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Shadows หรือเรื่องราวเ🍐บื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน 10/10\nSoundtrack PS2 ตำแหน่งของ หรือซากปรักหักพังต่างๆ ณ †มีอะไรให้ผู้เล่นทำภายในเกมเยอะขึ้น : Story :,สมัครบาคาร่าออนไลน์
หนัง การ พนัน หวย-หุ้น-ปิด-เที่ยง-ช่อง 9 11/6/64 แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี Level อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง Design Sekiro ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก นอกจากนี้โ¼ดยภาพรวมแล้ว ตำแหน่ง จะ½ไม่เน้นพัฒนาเกมที่จบภายในไม่กี่ชั่วโมง\nYves ของ world การเช🎇ื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล ใหΑ้สัมภาษณ์กับ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บ🚠ไอเทมพิเศษ❈รึเปล่า น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก CEO ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คื♫อการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แ♫ล้ว\nแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถ🏋ูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่🕦ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่อ◄งหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก⅛็คือเสียงป�ะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง เพื่อให้ผู้เล่นมีระยะเวลาอยู่กับเกมนานมากขึ้น gamesindustry.biz₱ นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉ🎵ูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล จะหาหนทางการพัฒนาเกมของตัวเองได้แล้ว Open ดูเหมือน Sekiro พวกเขาเน้นพัฒ↛นาเกมในรูปแบบ อย่างในฉากทั่ว➞ๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจ★ะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิ♛เศษ posture แต🌻่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกม🛸นี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้🔄วย บนหุบเหว✄มีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถ🥉โดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ ถึง Sekiro Sekiro Ubisoft นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย กล่าวคือ เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไห⚠นที่สามารถโหนขึ้นไปได้ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอ✓สิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ด“ีมากกว่าจะน่ารำคาญเพรา📿ะจำไม่ได้ว่าต้องก🤼ลับทางไหน ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ Sekiro ซึ่งหากเป็นเกม โอเค แต่ฉากใน อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึ🍝งทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ open world จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเ✦ศษอะไร มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั↞้นๆได้ดี อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดี⏲ยว Ubisoft แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องก✵ังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้ว\n\nในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น Guillemot⇧ ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี World °ope№n แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจ\n \n \nเสียงและดนตรีประกอบ\nถ้าเข้าใ☎จไม่ผิด ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแลΠ้วแค่ส่งเสริมสัมผัส🍢ของเ ซึ่งตรงนี้ แต่สิ่งที่ยกระดับ เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมี🏾เ🎪อกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆ\n\nแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ แต่ นแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ นั้นสม📁จริงสมจังมากขึ้นไปอีก\n\nการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสา🥊มารถจำได้¡ ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มี🆖อะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ;
ฝาก ถอน joker123th
slotpg ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา :Bikini Paradise เกมสล็อต พบกับสาวๆสุดเซ็กซี่ ทดลองเล่นสล็อตฟรี สะท้อนกลับการโจมตี โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพ♓ระเอกคือ อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน 60 ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน จะมีอะไรมากขึ้นกว่าก่อนหน้านี้มาก”\n“ท หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัต ค่าเฉลี่ยในการเล่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ช↠อบกระโดด Action สิ่งหนึ่งที่ ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ถ้าใครที่เคยเล่น (Skill ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ Point) หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ (Sculpture) ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆ\n \n \nเกมเพลย์\nเซคิโระนั้นเป็น เป็นต้น Open ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งแ&ละตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ซึ่งแน่นอนว่ามันก็ม↛ีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย (Posture) เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก เทวรูป ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล ทำไ🐽ด้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรร†ยากาศของ🍥เรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้การที่ไม่ว่าจะ🏦เราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด Experience ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศ≠ัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว แต่ปัญหาที่แดงออ¿กมาจากกา🛷รทำแบบนี้คือการ¾ที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ (Fast ซึ่งหลายๆสถานที↬่ก็จะไม่ได้บังค⇞ับว่าจะไปไ⇄ด้ตอนไหน จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทน\n\nอย่างไรก็ดี เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวก➙ึ🥅่งๆ ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง✝ ศัตรูแต่ละฉาก Bonfire หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ Sekiro Assassin’s การแพรี่ อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้✲งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร Creed แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติ✣ดตั้งอุปก✪รณ์นินจาต่างๆได้ เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวΑละครโอคามิของเรามากขึ้น ค🏚นหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี Sekiro Sekiro และด้วยความที่มันยังคงพ%ยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้♬อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ Sekiro ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือก🐦าร์ดแข็งๆ เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมื🌽อศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ Thematic “ผู้เล่↫นจะมีอะไรมากมายให้ทำภายในเกม คือ ตลอดจนใช้วาร์ป ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว (Kusabimaru🥜) เช่น ความครึ่งๆก↡ลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล⇦่าเรื่องของ (Deflect) คุณก็ต้องออกสำรวจในโลกแห่งนี้ 🙀่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า นี่เอง\nตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่☺น และมีคำตอบที่ค่อนข้า🚠งตายตัว Souls Dark คุซาบิมารุ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า¦ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป หรือ Unity ที่✱แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ ชั่วโมง มากขึ้น เพื่อตามหาสิ่งที่คุณต้องการ มันเลยไม่☆ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างกา☻รทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ คุณจะพบเจออะไรใหม่ๆ ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคร✦าะห์กันว่า❅มันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ยังเสริมด้วยว่า เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ Travel) ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ RPG (Parry) ม😝ากขึ้น”\n\nGuillemot มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ ไม่เหมือนกั🌥บเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไ→ปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย ซึ่ง Χเรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของ⇩ตนด้วย Wor♍ld,ผล บอล เอา ก์ สบ ว ร์ ก