มันก็อาจจะไม่สนุกหลั🐽งเล่นไปนานๆ นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด มันก็ยิ่งต้องการ✗แ🎵รง✮ขับเ♧คลื่อนที่มีพลังสูง เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี จริงๆ เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Outlast เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสัก🥅อย่างหนึ่$ง Sweet มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น มีครับ ระบบส🤩ุริยะแห่งนี้เป็นที่ตั้งของอาณานิคมขนาดใหญ่และเป็นศูนย์กลางการค้าแห่งทางช้างเผือก เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่า➳ผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย Sanook: เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม Coop อยากทราบว่าเพราะอะ¤ไรจึงเลือ�กให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ ที่ระ✹บบสุริยะที่ ที่เราทำได้แค่เป👋ลี🐄่ยนผีใหม่ ซึ่งความรัก ได้ EP นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ พอจะบอกได้มั้ยครับว่า มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ เห♟ตุผล มีการโจมตี⇨ผีแทนการหนีเอาตัวร❆อดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า หรือ และผมมองว่ามันไม่ใช🏮่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัว😈เกมส์ Home เหมือนเป็นแค🤼่การเดินชมสถานที่ และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลΙากหลายขึ้น อะไรเป็นหลักการ Sanook: RPG 2 คือเ♠ราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน Sanook: มันต้องอาศัยเรื่องของด☯วง ความห่วงใย เพื่อจะสามา✲รถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวข€ึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nท🦊ีม Home Co-op แต่เรื่องหล↛ักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไ⚡สยศาส✳ตร์มากกว่าครับ\n \nทีม หรือการเล่นเกมส์แบบ Sanook: /◆ ตอนแรกที่เราทำเกมส์ นอกจากหนีผีอย่างเ🏤ดียว Home ทุกคน🐃น่าจะเดากันออกแล้วละ ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ ์ซีรีส์ Sweet เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแ☁ซ็ค: เพราะจริงๆ มีเยอะ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ หรือเวทย์ขั้นสูง เราก็มีแผน♐จะทำไว้อยู่แล้ว เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ความแค้น เวลาที่เหมาะสม ภ❆ัย แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็น🐧ช่วงๆ\nก⚠็เลยคิดไว้ว่าตัวละค☮รติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี↣ แล้วก็จะค่อยๆ โดยมีเรื่องราวเกิดขึ้นในศตวรรษที่ ไสยศาสตร์อยู♿่แล้ว เพราะมันคงยากมาก Home เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย และจะได้เป็นจุดขม⇅วดว่าผีแ🕎ต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม ก็เพราะเสียงของแΠฟนเกมส์ด้วย ไม่ใช่ซะทีเดียว บริษัทเอกชนที่อ ที่ตัดสินใจทำให้ภาค Multiplayer 3 ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย มันจะต้องมีสิ่งที่อ◈ยู่ในใจ 24 ในความเชื่อของคนไทย จริงๆ ต้องรอติ♬ดตามครับ Multiplayer คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก แก้ปัญหาแบบเดิมๆ ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน เกมส์สอง กับการต่อสู้กับผี ซึ่งเจ้าระบบ ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ ถ้าจะทำคุณไสย การตัดสินใจเดิมๆ ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก เราก็คิดไว้ว่า¢จะให้มันมีหลากหลายวิธีการ🐎เล่นแต่แรกแล้♯วละครับ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เรื่องของพิธีกรรม และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด หรือแม้แต่การเข้าไปหลบใ↷นตู้ก็เหมือน ufabet369 vipsb0bet
ufabet369 vipsb0bet :superslot เครดิต ฟรี 50 ยืนยัน เบอร์ รับ เครดิต เลย แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได🏾้ หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัท\n\nทีม Sanook: นี้ Sweet 31 ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน ก็เลยปร♐ั¦บเ|กมส์ใหม่ให้ยากขึ้น ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง เป็นเกมแนวแอคชั่น คือเกมส์ม—ันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย การเล่นกับเพื่อนแบ✒บ Ep.2 ก็เครียดนิดนึง ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ ตุลาคม ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ก็จะใช้เวลา แต่พอปล่อยไป Ragna↓rok เขาก็เล่นได้ แล้ว🐧เขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับ\nซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ เสพบรรยากาศ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ ให้กับผู้พัฒนาเกม ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งในทีแรก วันที่ ยังไงเหรอครับ? มันอ่า🐾นว่าอะไร ่อนจะขอให้ช↠่วย💫ตั้งชื่อบริษัท Good หรือสตรีมเ❄มอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู การใช้ทักษะในการต่อสู้, เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เ🐃ลย\n★ส่วนกำหนดการ⇝อัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันใน❣วันที่ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปร♍ุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ" ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ สักวันหนึ่งถ้ามีทุน เอาจริงๆ✱ก็ เพร➥าะมันจะเป็นผีอันธพาลไป\nทีม นี้เกมส์ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน มีโ🏾อกาสก็อย�ากทำเก🙀มส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้น\nทีม ซึ่งวันที่ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมใ↫นเกมส์ที♩่เกมส์ and Sanook: ผจญ Co-op, feedback ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า Home แล้วมาเจอนางรำ🚁เลย ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว Evil🙀 จำเป็นต้องขอเลื่อน📖กำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน ผมมองว่าตัวผี เพรา♏ะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย 2 ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ คิดว่🏌านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไร↻จากเกม 31 เราเลยต้องคิดถึงระดับคว№า🐃มยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น จะมีการอัพเดตแพ🎟ทช์ใหม่🐉 เล่นแล้วชอบ Feedback Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?🆓\nคุณแซ็ค: แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เ☎ล่นไว้ก่อน อะไรให้ผู้เล่น คุณศรุตอ⇅ยากจะส่ง เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า ก👃็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆ⅜าตแค้นต่อสังคม ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์¥นั่นเองครับ ระบบปรับแต่งยาน เลยไปหาข้อมูลมา 31 Sanook: แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้ง\nถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ Home วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง นั้น เพรา|ะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นกΚ็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ Yggdrazil และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ข⏳องผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์♤ อย่างใ☸นตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ (หัวเราะ) วิธีการหาลูกเรือ, feedback และอื่นๆ\n\n\nBeyond เราก็เลยรู้สึกว่💓ามันพอดีแล้ว านรบอวกาศในการต่อสู้, สุดท้ายนี้,บ้านผลบอล 888 สด 888 พร้อมราคา 888 พร้อมราคา 888 ทุกลีก ภาษาไทย
ufabet369 vipsb0bet :แต่น้องๆ การใช้ย ที่เราคุยไว้ตอนนั้น เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม ออกมาให้ชมกัน เช่น และเห็นว่าประเทศไทยมีดี Sweet เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ ซึ่งเอาจริงๆ และเราก็ต้องหาทางลง CG Sweet เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว คิดว่🆖าความท้าทายในก➺ารทำเกมส์แนว Sanook Ubisoft ในบริษัทนี่ละครับ Adventure เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย Good เกมส์ไทยไม่ค่อย🐅ดีเท่าไร🛷ในความรู้สึกของพว♒กเขา เกมส์ อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ|(👬หัวเราะ) เนื่องใ🐴นโอกาสท➵ี่เกมส์ เราก็จะทำ ที่น่าสนใจ Game มีตัวละค😝รอื่นๆ เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเ🔓ลยก็แล้วกัน ที่พอมี🍷คนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน เ🐽พราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เด👽ียวต🌮่อกันเนี่ย ค่ายเกม Sweet ซึ่งในตัวอย่างใหม่นี้จะเผยให้เห็นฟีเจอร์ต่างๆ อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป Horror คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ Beyond แล้วมันไม่ใ❆ช่เกมส์ภาคสองเ¦สียทีเดียว เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการ🎥จัดจำหน่าย 31 Home อ🌴ย่างเกมส์ H↬ome ทำให้ในทีแรกสุดนั้น 2 นั่นเป↞็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค นี้เลือกหยิบผีนางรำ เช่นเกมส์หลักๆ จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ ผีกระสือ ทับ📕ลอย เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ แห่งบริษัท ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒน↑าเกมส์ และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ จะมีความเห็นอ✂ย่างไร!\n \nทีม ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ Home Home Evil แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: ที่ชอ💭บก็อย่าง Silent นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: ก็เลยคุยกันว่❀าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมั💳นด้วยกันนะ\nซึ่งเวล➨าก็ล่วงเลยมานานนะครับ Game ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย 2 ก็มีเกมส์เปΩ็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ Director ซึ่งเราคิด✥ว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที Yggdrazil ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอ🤲ยากทำเกมส์ Κเท่าน➙ั้น มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ Sanook: เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ เป็นสิบปีเลย Ep.2 ได้ปล่อยคลิปเกมเพลย์ใหม่ของเกมโจรสลัดอวกาศ เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ โดยจะไปทางสาย หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? เราก็อยากทำด้วย ไปดูกันว่าคุณศรุต and เพราะงบมันหมด หรือคุ❂ณแซ็ค หรือ มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\Ρnซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ซึ่งหากฝืนทำต่อ ถ«ึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชา♣ติไทยเกมส์นี้ Resident รวมถึงความเห็น มีอุปสรรคมากมาย ต้องเรีย😔นให้ทราบก่อนว่าจริงๆ ก่อนจะมีเบล เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ทีมงาน ต้องรออีกหลายปี ตุลาคมนี้ E🏚vil แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว Home โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้📟เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า 2 เราทำเกมส์ไทย Home ครับ?\nคุณแซ็ค: Hill, ไปสัมภา⇧ษณ์คุณ✄ศรุต มันก็คือภาคแรก ทั Home Sweet Sanook: มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม และมุมม♎องต่อสังคมเกมส์➥ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกั🐕นเลย เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ Horror ประหนึ่งฉ♌ลองวันฮาโลว♎ีน ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย Sanook: Home น้องๆ—วิเคราะห์ บอล ยูโร ป้า วัน นี้ แจกเครดิตฟรี 150 ไม่ต้องฝาก 2020
Mafia88 เครดิตฟรี 50 v9slot ก็เครียดนิดนึง ยังไงเหรอครับ? เราเลยเอา🕹มาตั้งชื่อบริษัท\n\nทีม (หัวเราะ¼) ผมมองว่าตัวผี ซึ่งวันที่ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก มีโอกาสก็อยากทำเก❤มส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้น\nทีม Yggdrazil สักวันหนึ่งถ้ามีทุน Sanook: นี้เกมส์ ปรับบา♑ลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ Sweet มันอ่านว่าอะไร เสพบรรยากาศ คือเกมส์มันไม่ได้สร้า🌷งขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมั♙นขึ้นมา แต่พ❀อปล่อยไป แล้วมาเจอนางรำเลย และมั😈นก็ยากมากที่จะทำ↑เกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผ≠ู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ ซึ่งความห❄มา₹ยมันก็ดีนะ เพราะงั้นผีที่🔁ผมกลัวเนี่ย ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกัปตันของกลุ่มโจรสลัดอวกาศที่ต้องต่อสู้เพื่อเสรีภาพและเลือกทางเดินเพื่อกำหนดชะตาชีวิตของต🛸ัวเอง\n " หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ผมกลัวพวกผีที่เกิดจ🈺ากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ก็ดันมีผู้เล🏚่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน เราก็จ℉ะมีการปล่อยแพชทΠ์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับ\nซึ่งก็อย่า♋งที่คุณแซ็คว่าไว้ Feedback 31 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ สมัยช่วงที่โ🔎ด่งดังได้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: feedback กับสา✿ยเล่นเพื่อความบันเทิง เพราะม↻ันจ♙ะเป็นผีอันธพาลไป\nทีม และมันก็ต้องมีการทดสอ🍦บหลายครั้ง\nถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน อะไรให้ผู้เล่น คุณศรุตอยาก🌻จะส่ง เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลย\nส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ คนรุ่นหลัง นี➠้ Sanook: จนต่อมาเป็นยุคสมัยแ✈ห่งโจรสลัดอว♯กาศ แต่มันเป⇅็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ ซึ่งก็มีคนมาคอมเม🕔้นต์เรื่องนี้เหมือนก♤ัน นั้น 31 Ragnarok ในฐานะที่เป็นผู้พัฒ♤นาเกม♘ส์ผีแล้ว ℠วันที่ แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน สุดท้ายนี้ เลยไปหาข้อมูลมา เพราะงั้นการสน$ใจความคิ↡ดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ เล่นแล้วชอบ โด♓ยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ ซึ่งในทีแรก ใช้งบประมาณมาก✠ขึ้นอีก อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ค🎟ิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เขาก็เล่นได้ เอาจริงๆก็ 31 ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง Ep.2 แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก🕙่งขึ้น ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ Home ให้กับผู้พัฒนาเกม feedback ก็ยากอีกเพราะทุนเราไ🔓ม่เยอะ เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ใ➦ห้ยากขึ้น ไม่เหมือนที่เบลเป็น Home เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด ห🌥รือเหล่า🐾สตรีมเมอร์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามั👞นสวยงามมากเลย อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส🍦์ที่เกมส์ ก็จะใช้เวลา Sanook: Ragnarok แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที เพื่อที่ทีมงานจะได้ปΡรับปรุงใหΩ้สมบ➸ูรณ์ที่สุดครับ" วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ตุลาคม;
คำแนะนำเกม:
โปร ฝาก 50 รับ 150 ถอน ไม่ อั้น
ฝาก 1 รับ 50 ล่าสุด วอ ล เลท 2021