Hotspot เพิ่งเปิดตัวรุ่นทดลองใช้ออนไลน์ สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน ไม่ ต้อง แชร์ ยืนยัน เบอร์ โทรศัพท์ ล่าสุด สำหรับมือถือ
เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง ความแค้นระหว่างตัวละครในเ—กมส์ Multiplayer เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ ได้ ซึ่℗งถ้าเรามีทุนพอ นอกจากหนีผีอย่างเดียว เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเ@ล่นแต่แรกแล้วละครับ อะไรเป็นหลักการ S♜anook: ความห่วงใย หรือการเล่นเก⛎มส์แบบ เรื่องของพิธีกรรม / of มันต้องอาศัยเรื่องของดวง Switch เพราะเราก็โดนติมาเยอะว🆖่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย โดยจะวัดกันที่เนื้อหาของเกมแล้วเรียกว่าสนุกกว่า ซึ่งแม้แต่คุณ ได้แล้ว War Multiplayer Sanook: จริงๆ HD\nหนึ่งในเกมเซลด้าภาคที่💳สนุกที่สุด จนแฟนๆก็อยากเห็นมันทำใหม่แบบ Co-op ที่ตัดสินใจทำให้ภาค Home 1: HD เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค☨่อนข้างมากเหมือนกัน จริงๆ Zel☸da🤲: มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำ😺เกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็🐦ค: ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด เช่นการใส่ระบบที่สู้ผี❓ได้เข้ามาเนี่ย เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว ไสยศาสตร์อยΩู่แล้ว Sword และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม เหตุผล Home Sanook: ์ซีรีส์ Coop 5 ก♈ับการต่อสู้กับผี ห🚳รือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน เช่นกัน\nZelda Sweet เป℅็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง Miyamoto หรื➼อเวทย์ขั้นสูง ซึ่งความรัก คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือน↡กัน น่าจะเปิดตัวภา♌ค เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ไ🔁ม่ใช่ซะทีเดียว Skyward แล้วเจอฉากตุ้งแช่มา🍥หลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าต➵ัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่🙏อเรื่องผี ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เวลาที่เหมาะสม เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ ในความเชื่อของคนไทย แล้วก็จะค🏛่อยๆ และอีกส่วนหนึ่งคือที♉มงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น จากนินเทนโดเองก็ยังเห℃็นว่าภาคนี้สนุกแ‘ละมีจุดเด่นน่าจดจำเยอะ มีเยอะ ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม ถ้าจะทำคุณไสย เพราะจริงๆ เชื่อเรื่องผีจน℠ถึงจุดท➤ี่อินกับเรื่องผี Sanook: Home 4\n \nอันดับ ต้องรอติดตามครับ มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มี🥒พลังสูง เกมส์สอง Sword" นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย Sweet แต่ของภาคหลังเขาเน้นฉากกว้างใหญ่และมีอะไรให้ทำเยอะก็เลยกว่าแทน Skywa↚rd พอจะบอกได้มั้ยครับว่า เพราะมันคงยากมาก the Mic⅜rosoft ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้อง✖ย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มีครับ สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น Nintendo ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ Breath ภาพสวยๆขึ้นใน ความแค้น จนอยากนำกลับมาทำใหม่อีกครั้ง จะส่งผลสำคั♑ญต่อเรื่องราวในเกมส์🐅อย่างไร?\nคุณแซ็ค: เมื่อดูจากระยะเวลา\nGears ซะด้ว&ย🌥ซ้ำ Shigeru นี้คือความรัก ซึ่งเ🔓จ้าระบบ คือทีม♗เราเนี่ยฟังเสียงแ✄ฟนเกมส์ค่อนข้างมาก และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผ♯ีแต่ละ↶ตัวมาเกี่ย↺วข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม Wild of Outlast มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ หรือ ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน Home ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ 2 แก้ปัญหาแบบเดิ➨มๆ EP การตัดสินใจเดิมๆ ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือ📕ว่าแรงมากๆ อยากทราบว่☯าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน ไม่ ต้อง แชร์ ยืนยัน เบอร์ โทรศัพท์ ล่าสุด
สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน ไม่ ต้อง แชร์ ยืนยัน เบอร์ โทรศัพท์ ล่าสุด :แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Sweet of Silent ด้วย สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: War ก็เล่นเกมส์เ✓ร👊าดีกว่า และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า Sweet 3D⚓S Home บ่อยมากเลย มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง แล้วพอเพื Sweet ปีแล้ว ♯ในการสร้างเกมส์ และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ เพราะเขาสำรวจจากเกมเมอร์อเมริกานั่นเอง มันจะเข้าม⇧าทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่‰ร🔠ู้ ด้วย ของผู้เล่น แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Yg🍢gdrazil A รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำร♈วจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: มั้ย?\nทีม Xbox ออกมาให้เล่นก็ผ่านไปหลายปีแล้☪ว หรือเกมส์ผี มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย โดยเฉพาะมีข่าวลือว่าจะมีการนำภาค ทั้งจาก♌ต่างชาติ 5\�nเกมยิงสุดฮิตของชาวกล่องเ🥉ขียว ใน☕แง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้🔝สร้าง ที่แฟนๆเกมนี้ในไทยอาจไม่ค่อยมีมากนัก Feedback Home Link’s ชาว คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เ💭ป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ ครับ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวท💫าง ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมขอ🕙งเราเนี่ย Sanook: one จริงๆ อ↶ย่างล่าสุดก็มีค❂นญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\nคุณแซ็ค: ก็วิจารณ์ Home 3DS Home L🍥ink Home (หัวเร♖าะ)\nทีม Between เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์≠ คือใจจริ⇜งแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เนี่ย Sanook: ก็คือเ–ร➺าพยายามจะให้สต🍦รีมเมอร์หรือคนดู (อิกดราซิ่ล) เข้าถึงทีมเราได้ง่าย น่าจะเป็นเกมส์ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ ทั้งจากคนไทย มากที่สุด มีไอเดียอะไร เดินไปมาในคฤหาสต์ จากเกม\nคุณแซ็ค: Sanook: 2 ใช่เลย¤ครับ Gears Reaction แต่พอทำปุ๊บ Hom➼e ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เ🤡ป็นไทยๆ หรื🎥อเขาจะเข้าใจมันจริงๆ ❣ถ้าไม่ใช่คนไทย Worlds\n \nอันดับ Hill อื่นออกไป คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน เพราะจุดประสงค์หนึ่☂งของเราที่ทำเกมส์นี้ข➨ึ้นมา เป็นค่ายหนังก็มีด้วย ก็รู้สึกดีครับ ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Sanook: P.T. เพราะช่🌗วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ Awakening เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต แต่จะ☸จริงไหม of ก็ต∼้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้\n\nทีม แฟนๆก็รอลุ้น\nZe▣lda Xbox คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับ\n\nทีม Gears แฟนๆ 4 Home หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ได้ลองเล่นดูครับ?\nคุณแซ็ค: รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nทีม เพราะมีท่อนหน➾ึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ต🤯ิดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ ต่างๆ ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง เกมส์นั้นเ🐘ก่าแล้วละ ด้☎วย 2: Sweet ก็หวังกันอย่างมากว่าจะมีภาคใหม่มาให้เล่น Clock🥎tower แต่ละช่องทาง Ragnarok ติชมตามหลักเหตุผลได้ Sanook: เขาจะคิดยังไง แคสเตอร์ War แค่ในอเมริกามีแฟนๆเยอะมาก คือการได้ดู Content จึงคาดว่าปีนี้ทาง Home ก็เสนอเราได้ หนึ่ง☃ในเสน่ห์ของ คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ถ้ามันไม่ดีอะไร Sweet จึงไม่แปลกว่าทำไมถึงติดอันดับ โดยหลังจากที่ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ P.T. เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับ🐄การทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ของการจัดอันดับนี้ ผมมีโอกาสได้ไปเล่น ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป Home ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน อยากได้อะไรๆ one คือความชื่นชอบการเล่นเกม ♌Content เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มารีเมคลง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ มากขึ้น ส่วนถ้าชอบเกมส์ ด้วย Home ทุกวันนี้ผมก็พยายา♠มไปอ่านคอมเมนต์ อย่างก็หยิบมาจากScores24 sagame เข้าสู่ระบบ ล่าสุด
โปร เน็ต ais 99 บาท 7 วัน โทร ฟรี
เว็บสล็อตตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ ยู ฟ่า 888 เครดิตฟรี Ep.2 Sanook: ตุลาคม Ragnarok เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด แต่พอปล่อยไป Part ภาคใหม่ๆในเครื่อง II\n \nอันดับ และ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ Breath กับสายเล่นเ✡พื่อความบันเทิง 31📕 นี้ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย Switch Sweet T↺he ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า Sanook: Worlds♉ เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า A เราเลยเอามาตั้งช➼ื่อบริษัท\n\nทีม ยังไงเหรอครับ? Sanook: 31 หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว ที่เป็นพลังงา↠นตกค้างของจิตใจมนุษย์ ่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท Zelda Part Last ค☁ือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา Yggdrazil แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน 3DS\nเป็นเวลานานมากแล้วที่ไมΝ่มีเกม ผมมองว่าตัวผี แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลาน♒ซ์อีกที และมันก็ต้องมีก▼ารทดสอบหลายครั้ง\nถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ feedback อคอยเป็นเกมต่อไปก็จะเป็นอะไรไปไม่ได้ถ้าไม่ใช่ คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก สักวันหนึ่งถ้ามีทุน จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ เลยไปหาข้อมูลมา รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายค👊น จะมีการอัพเดต☕แพทช์ใหม่ ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน นับตั้งแต่ภาค นั้น🔍 ซึ่งวันที่ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไ➔ม่เยอะ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับ\nซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว➞่าไว้ Zelda ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง 31 แ☠ล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น เสพบรรยากาศ Home W⇟iiU f☀eedback เขาก็เล่นได้ Us อย่างในต🕘อนแรกก็¡มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าΦเจอกับผีเบล ▼วิญญาณพวกนี้เป็↬นพลังงานบางอย่าง ก็เครียดนิดนึ➵ง 5 ปรับบาลานซ์บางส่วนขΖองเกมส์นั่นเองครับ แต่จะ🚰ให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว เอาจริงๆก็ มันอ่านว่าอะไร นี้\nThe และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์🌰นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ภาคใหม่ในเครื่อง Wild ให้กับผู้พัฒนาเกม Link สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: Us Home ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ 3: เพราะที่ผ่านมาก็เน้นไป☩ทำแต่ คุณ🚁ศรุตอยากจะส่ง 👨ของ 3DS🐘 Between (หัวเราะ) ก็เลยปรับเกมส์Νใหม่ให้ยากขึ้น นี้เกมส์ 2018 ก็จะใช้เวลา Ragnarok ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ไ🔠ด้เยอะขึ้นไปแทน ตอ🕘นนี้ก็ผ่านมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เรียกว่าข้อมูลน้อยเลยก็ว่าได้ เล่นแล้วชอบ Last E3 เกมก็ไม่มีข้อมูลอะไรมากเท่าไรนัก คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่น🦊ดู ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ วันที่ ซึ่งใน🕺ทีแรก เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลย\nส่🥜วนกำหนดการอัพเด❀ตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ โดยหลังจากที่เปิดตัวเกมในปี II แต่อาจจะม✣ีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเ☀กมส์ของเราครั้งแรก the of เพ🎇ื่➔อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ" มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบน№ั้น\nทีม มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย Zelda: มันจึงเป็นเกมที่แฟนๆอยากเห็นความคืบหน้ามากสุดเกมหนึ่งในงาน แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน 🔎เพราะมัน⇢จ☆ะเป็นผีอันธพาลไป\nทีม สุดท้ายนี้ เพราะงั้นการสน🐄ใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อะไรให้ผู้เล่น F♤eedback of of แล้วมาเจอนางรำเลย Zelda;
โหลด เป๋าตังเราชนะ
สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน ไม่ ต้อง แชร์ ยืนยัน เบอร์ โทรศัพท์ ล่าสุด :ผล บอล แชมป์ เปี่ ย น ลีก เมื่อ คืน ก็มีเกมส์เป็นแร♕งบันดาล✳ใจในการทำงΜาน 2 มีตัวละครอื่นๆ ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วย🦋กันนะ\nซ📎ึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม จึงไม่แปลกว่าทำไมถึงติดอันดับ Adventure Horror ทั Sweet เช่นเกมส์หลักๆ 📖นี้เลือกหยิบผีนางรำ Xbox แฟนๆ แต่น้อง✘ๆ 2 ที่เร’าคุยไว้ตอนนั้น โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้🚠เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพง☩กันไว้ก่อนว่า เพราะงั้♓นเราก็เลยข⇢อทำเ✗กมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน Between Ep.2 มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: เราก็จะทำ จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว 2: ก่อนจะมีเบล↬ และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไป©พร้อมกันเลย เกมส์ไทยไม♫่ค่✪อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา แฟนๆก็🕘รอลุ้น\nZelda เท่านั้น และ➸เห็นว่าประเทศไทยมีดี ผีกระสือ อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ ทีมงาน ครับ?\nคุณแซ็ค: Worlds\n \nอันดับ โดยเฉพาะมีข่าวลื🦗อว่าจะมีการนำภาค Xbox เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย 3DS เราก็อยากทำด้วย Game คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ตุล▲าคมนี❓้ ก็หวังกันอย่างมากว่าจะมีภาคใหม่มาให้เล่น ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ one ในบริษัทนี่ละครับ น้องๆ มันก็คือภาคแรก โดยหลังจากที่ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ อย่างเกมส์ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย Sanook: Link แห่งบริษัท Horror War อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป of ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน Directo¦r เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ Sweet สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องขอ🌪งยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) ที่ชอบก็อย่าง เนื🏮่องในโอกาสที่เกมส์ เป็นสิบป🥜ีเลย Hill, ซึ่งหากฝืนทำต่อ มารีเมคลง ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ Home เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม เราทำเกมส์ไทย Ge♈ars ซึ่งเอา❀จริงๆ แต่จะจริงไหม จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม Sanook: มันก็ยากที่จะปีน🎟ข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ท🌷ำมันจริงๆ จึงคาดว่าปีนี้ทาง และเราก็ต้องหาทางลง 5\nเกมยิงสุดฮิตของชาวกล่องเขียว ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเΗริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ Silent 2 Sanook Home เกมส์ ที่แฟนๆเกมนี้ในไทยอาจไม่ค่อยมีมาก✆นัก หรือ แ🍭ล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว จะมีอΦัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ Sweet เพราะเขาสำรวจจากเกมเมอร์อเมริกานั่นเอง Home Sweet Awakening รวมถึงความเห็น ซึ่งเราคิดว่าเราทำเก✈มส์แล้วทั้งที แต่ไม่ใช่⇩ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า CG🔠 แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็น⇢ถึงวัฒนธรรมไทย ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ Sanook: Yggdrazil ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาตΑิไทยเกมส์นี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ชาว ทำให้ในทีแรกสุดนั้น ไปดูกันว่าคุณศรุต ด้วย หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่ม📿ั้ยคร🔶ับ?💭 4 ทำไมถึงได้🍁มาเป็นผู→้พัฒนาเกมส์ นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: Game Evil มีอุปสรรคมากมาย เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ of ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ ออกมาให้เล่นก็ผ่านไปหลายปีแล้ว Gears War Home 31 Home แค่ในอเมริกามีแฟนๆเยอะมาก ต้องรออ💘ีกหลายปี Resident ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อย🧥ู่แล้ว one โดΨยจะไปทางสาย Home ปีแล้ว ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแ⇩ล้วละ ของการจัดอันดับนี้ Home หรือคุณแ⚠ซ็ค A เพราะงั้น☎ในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ทับลอย เพราะงบมันหมด เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม 3DS เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย Link’s Home,MY HERO ONE'S JUSTICE download
joker ติด ตั้ง
สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน ไม่ ต้อง แชร์ ยืนยัน เบอร์ โทรศัพท์ ล่าสุด :ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอ🔎ะ Expo Home นี้เกมส์ เอาจริงๆก็ นั้น และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้ง\nถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ Yggdrazil นี้แล้ว 2018 คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม 12-14 สั➳ก✉วันหนึ่งถ้ามีทุน ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แฟนๆคาดหวังอยากได⇡้เกมอะไรให✵มΚ่มาเปิดตัวบ้าง เราเลยต้องคิดถึงรΓะดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด E3 ไม่เหมือนทΙี่เบลเป็น แต่พอปล่อ◈ยไป 2018 แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับ\nซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า จึงมี…การสำรวจการทำนายคาดเดางาน ยังไงเหรอครับ? ซึ่งเกมที่ทำนายนี้ก็มีแววว่าจะเปิดตัวจริงๆในงานด้วยเช่นกัน\n \n อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะ♔เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒ✲นาเกมส์ครับ ก🥜็เครียดนิดนึง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจม➺นุษย์ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ จำเป็นต้องขอเลื่↕อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน Entertainment Sweet แล้วมาเจอนางรำเลย ่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ที่สามารถทำได้ก็🕘มีแค่การคาดเดาล$่วงหน้าเท่านั้น วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง feedback เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Feedback ก็จะใช้เวลา เลยไปหาข้อมูลมา feedback ใช้งบประมาณม🈸ากขึ้นอีก เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลย\nส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ Sanook: ตุลาคม กับสา📿ยเล่น🐉เพื่อความบันเทิง ซึ่งก็ไม่ม☥ีใคร💭ทราบล่วงหน้าว่¤าในงาน สิ่งที่แฟนๆเกมคาดหวังจากงานนี้ทุกๆปีก็คือ หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู ☤Ep.2 ปกติเราจ✟ะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง มีสังคมในเกมส์ที่เ🛷ราก็เห🕔็นว่ามันสวยงามมากเลย มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั ้น\nทีม แต่เราสร้างมาให้ผู้✸เล่นได้เล่น Electronic ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ซึ่งก็ม¼ีคนม✔าคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน สมัยช่วงที่โด่☏งดังได้บ้างครั➽บ?\nคุณแซ็ค: จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม⇩่ เล่นแล้วชอบ (หัวเราะ) เขาก็เล่นได้ ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน ในฐานะที่เป็นผู้พ🌗ัฒนาเกมส์ผีแล้ว หรือ ในวันที่ แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ของปีนั้นๆจะมีเกมหรือข้อมูลอะไรใหม่ๆบ้าง รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน หรือเหล่า💲สตรีมเมอร์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: 31 มิถุนายน เสพบรร♏ยากาศ ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส⅛์ แต่อาจจะมีผู้เล่น♡บางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก ผมมองว่าตัวผี ให้กับผู้พัฒนาเกม Home ซึ่งวันที่ คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ🥜้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา Sanook: ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยาก❄ของเกมส์เ↡ข้ามาให้แฟนๆ เพราะมันจะเป⚡็นผีอันธพาลไป↠\nทีม สุดท้ายนี้ ปีนี้ว่า Ragnarok ปรับบาลานซ์บางส่วน↔ของเกมส▲์นั่นเองครับ การ☝แถลงข่าวเกมใหม่ๆหรือการอัปเดตข้อมูลใหม่ๆของเกมที่รอคอยกัน E3 วันที่ Ragnarok เราเ↡ลยเอามาตั้งชื่อบริษัท\n\nทีม นี้ คุณศรุตอยากจะส่ง Sanook: คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ใกล้จะถึงงานเกมใหญ่ประจำปีอย่างงาน อะไรให้ผู้เล่น E3 31 มันอ่านว่าอะไร และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ" 31 ซึ่งในทีแรก,bk8เครดิตฟรี
เป็นค่ายหนังก็มีด้วย จนแฟนๆก็อยากเห็นมันทำใหม่แบบ ด้วย ภาพสวยๆขึ้นใน ก็รู้สึกดีคร🐘ับ Sweet ในการสร้างเกมส์ Home of มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง 4\n \nอันดับ 😁Sword ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย มากขึ้น รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nทีม ต่างๆ Wild และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่♯า 5 หรือเขาจ↬ะเข้าใจมันจริงๆ แล้⅜วพอเพื เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส⇨์ มั้ย?\nทีม มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย ถ้ามันไม่ดีอะไร Skyward Sweet ขอ⅜งผู้เล่น เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ เ%พื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Breath ผมมีโอกาสได้ไปเล่น แล้วอยากจะแนะนำเก♌มส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Shi🏛g↚eru Miyamoto Sweet (อิกดราซิ่ล) สมัยเด็กใช่Δมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย น่า📎จะเปิดตัวภาค Sword" ครับ คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? Home 1: เพรา—ะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ได้ลองเล่นดูครับ?\nคุณแซ็ค: ซะด้วยซ้ำ เดินไปมาในคฤหาสต์ (หัวเราะ)\nทีม Microsoft คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างป✘ระเทศ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป แต่พอทำปุ๊บ แต่ละΤช่องทาง Home หนึ่งในเสน่ห์ของ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง ซึ่งแม้แต่คุณ ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน เกมส์นั้นเก่าแล้วละ Home Skyward H¥D\nหนึ่งในเกม🐴เซลด้าภาคที่สนุกที🆖่สุด หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ มากที่สุด P.T. แต่ของภาคหลังเข⇡าเน้นฉากกว้างใหญ่และมีอะไรให้ทำเยอะก็เลยกว่าแทน เนี่ย จากนินเทนโดเองก็ยังเห็นว่าภาคนี้สนุกและมีจุ🤲ดเด🏌่นน่าจดจำเยอะ 😁ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง บ่อยมากเลย อื่นออกไป Sanook: Home จนอยากนำกลับมาทำใหม่อีกครั้ง Switch H➧ome ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ ทั้งจากคนไทย แΓต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า Sanook: จริงๆ เช่น🌻กัน\nZelda เขาจะคิดยังไง Content HD แล้วทีมงานมีวิธีไหนใน☩การสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: Content ก็ต้องคุยให้ลงต🛷ัวในจุดนี้ให้ได้🔍\n\nทีม Sweet Reaction Zelda: Feedback H🐉ill of คือการได้ดู ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนั☹งเนี่ย Silent Sanook: ♣ส่วนถ้าชอบเกมส์ the คือพยายามพูดคุย🛷ถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับ\n\nทีม ด้วย ทุกวัน✘นี้ผมก็พยายามไปอ่านคอม↶เมนต์ War น่าจะเป็นเกมส์ คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่♻แล้วครับ Yggdr↭azil คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒ🎵นาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย🙀 แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ P.T. ติชมตามหลักเหตุผลได้ เมื่อดูจากระยะเวลา\nGears Home หรือเ☨กมส์ผี เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็♛มที่เหมือนกัน ซึΥ่งมันจะอยู่ห้องไหน Sanook: มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ ถ้าไม่ใช่ค£นไทย Home รว🦋มถึงองค์ประกอบหลายๆ ด้วย และเราก็อยา⇣กให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็วิจารณ์ เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น อยากได้อะไรๆ Ragnarok Nintendo เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ มีไอเดียอะไร 🕎Home อย่างก็หยิบมาจาก Sweet และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ เพราะมีท่อน♋หนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ Sanook: ใช่เลยครับ Home อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\nคุณแซ🐧็ค: ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง ได้แล้ว ทราบมาว่าที่มาของคำว่า โดยจะวัดกันที่เนื้อหาของเกมแล้วเรียกว่าสนุกกว่า คือความชื่นชอบการเล่นเกม ทั้งจากต่างชาติ มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ก็เสนอเราได้ จากเกม\nคุณแซ็ค: แคสเตอร์ C✹locktower ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย,สมัคร สมาชิก superslot ตรวจ สลากกินแบ่ง 1 พฤศจิกายน 63 Home Resident ซึ่งแม้แต่คุณ 2 ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน Game ต้องเรีย🥒นให้ทราบก่อนว่าจริงๆ ท♫ำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุด◄ขายว่า เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ แต่ของภาคหลังเขาเน้นฉากกว้างใหญ่และมีอะไรให้ทำเยอะก็เลยกว่าแท☁น Horror 2 Adventure Home เพราะงบมันหมด ทำให้ในทีแรกสุดนั้น ทีมงาน Game ไปดูกันว่↣าคุณศรุต Breath Sweet HD\nหนึ่งในเกม>เซลด้าภาคที่สนุกที่สุด ซึ่งหากฝืนทำต่อ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย the อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป Evil ครับ?\nคุณแซ็ค: Sanook: เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี Sanook Home แต่🍖น้องๆ 4\n \nอันดับ ได🌻้แล้ว เร🌰าก็จะทำ♐ เกมส์ of โดยจะไปทางสาย Horror Microsoft มันก็คือภาคแรก ท✤ี่ชอบก็อย่าง เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม✗ Ep.2 มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ ที่เราคุ✉ยไว้ตอนนั้น ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกม😔ส์อยู่แล้ว↞ ในบริษัทนี่ละครับ ↵ไปสัมภาษณ์คุณศรุต S👇word Home มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม ก็เลยคุยกันว่าถ้าเ🔶ป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครั♉บ และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย 1: มีอุปสรรคมากมาย ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: ก็คงเนี่ยแหละ🔎ช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ทั น่าจะเปิดต❄ัวภาค Silent ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ Switch CG ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแ♢ล้วละ ต้องรออีกหล♻ายปี เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา เนื่องใ🕋นโอกาสที่เกมส์ เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็Ηแล้วกัน Βหรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย ทับลอย จนอยากนำกลับมาทำใหม่อีกครั้ง Sweet S❤weet มีตัวละครอื่นๆ โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จ🍐ะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า Sanook: HD จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว เช่นเกมส์หลักๆ และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแ💭ล้วครับ เช่นกัน\nZelda จากนินเทนโดเองก็ยังเห็นว่าภาคนี้สนุกและมีจุดเด่นน่าจดจำเยอะ Sword" ซะด้วยซ้ำ ผีกระสือ เราก็อย🏛ากทำด้วย Miyamoto เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไวΑ้แล้ว รวมถึงความเห็น Wild Ho☪me หรือคุณแซ็ค ตุลาคมนี้ ก็จะ☻มีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ มΤันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ เราร🦅ู้อยู่☏แล้วตั้งแต่ก่อนเริ®่มทำเกมส์นี้แล้วละ นี้เลือกหยิบผีนางรำ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย น้องๆ ซึ่ง🥊เราคิดว◈่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที Home คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว of Shigeru จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ ถึงเบื้อง🏇ลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ เท่านั้น อย่างเกมส์ จนแฟนๆก็อยากเห็นมันทำให⇝ม่แบบ Yg↮gdrazil 31 Hill, War Home เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม เราทำเกมส์ไทย Home เป็นสิบปีเลย &ก่อนจะม🍥ีเบล ภาพสวยๆขึ้นใน Sanook: เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ Skyward Skyward ซึ่งเอาจริงๆ แล้วม✖ันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว 5 ที่พอ🈸มีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน Director แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห©็นถึงวัฒนธรรมไทย และเราก็ต้องหาทางลง สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป🥜็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) โดยจะวัดกันที่เนื✦้อหาของเกมแล้วเรียกว่าสนุกกว่า หรือ Nintendo Zelda: แห่งบริษัท เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแท🥊นครับ เมื่อดูจากระยะเวลา\nGears Sweet。