In และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด Gaming Sweet ถ้าจะทำคุณไสย / Coop นี้คือความรัก เกมส์สอง มีเยอะ และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ➟้น ที่ตั✤ดสิ♻นใจทำให้ภาค กับการต่อสู้กับผี อยากทรา🙏บว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่อง✯นี้ครับ?\nคุณแซ็ค: แชแนล☐ SanΒook: ความห่วงใย ไสยศาสตร์อยู่แล้ว เปลี่ยนเมค⏯านิคไปเรื่อยๆ Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ โดยตัวผู้เล่นไ➤ม่มีการพัฒนาเลย 2 การตัดสินใจเดิมๆ ์ซีรีส์♌ เพราะมันคงยากมาก☻ Multiplayer Home เวลาที่เหมาะสม สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น Youtube Swee♞t Sanook: แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วง☢ๆ\n🥉ก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื🚁่องผี My แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือน†กัน มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่↛ในใจ Home จริงๆ Home หรือการเล่นเกมส์แบบ ทุกคนน่าจะเดา✉กันออกแล้วละ ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก ของ นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด นอกจากหนีผีอย่างเดียว ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า Outlast ไม่ใช่อยู่✉กับแค่ความรู้เดิมๆ เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม พ®อจะบอกได้มั้ยครับว่า เชื่อเรื่องผีจนถึงจุ–ดที่อินกับเรื่องผี คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไร❓ด้วย\nทีม เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เหตุผล เราก็มีแ🍶ผนจะทำไว้อยู่แล้ว Tom จริงๆ ใ🐽นความเชื่อของคนไทย หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน ✋ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ Co-op มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\🔎nคุณแซ็ค: ซึ่งสุริยคราสเน⇞ี่ยถือว่าแรงมากๆ ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผ🌰ีให✭ม✂่ แล✿้วก็จะค่อยๆ เร🤲าก็♝อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม ต้องรอติดตามครับ ที่มีชื่อเสียงในการออก🏣แบบปกเกม หรือ ได้ทำคลิปวีดีโอรวบรวมเอาผลงานในอดีตของนักออกแบบปกเกมชื่อดัง เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Multiplayer เรื่องของพิธีกรรม ซึ่งความรัก เพราะจริงๆ เหมือนเป็นแค่กา⇝รเดินชมสถานที่ อะไรเป็นหลักการ duBois☣ และมันก็ค📖งจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย ความแค้น ได้ ไม่ใช่ซะทีเดียว จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็♬ค: ตอนแ⅛รกที่เราทำเกมส์ คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก EP เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราไΕด้เยอะเป็นพิเศ☥ษ ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย≠่างหนึ่ง Sanook: เนี่ยก็มีเส☸ียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือ♚นกัน และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งท🏦ี่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ หรือเวทย์ขั้นสูง Life เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่⇄อนการกระทำบางอย่าง ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ มันก็อาจจ✳ะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ซึ่งเจ้าระบบ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น ♈Home มีครับ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ ทีเด็ด บอล ทรรศนะ บอล
ทีเด็ด บอล ทรรศนะ บอล :ข่าว กีฬา ฟุตบอล ต่าง ประเทศ มีครับ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ นี้ต่อ🌰กันเป็น🏚ท่อนเดียวกันทั้งหมด มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง อะไรเป็นหลักการ Co-op และผมม☯องว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ เป⇝็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง จริงๆ หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน เขายังเป็นออกแΥบบภาพอาร์ตต่างๆในเกมสมัยก่อนนั้นอีกด้วย ที่จะทำให้ผู้เล่นห🍦นีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยคร💲ั♕บ?\nคุณแซ็ค: เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลา🌽กหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม เกมส์สอง ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผี🔄ใหม่ ถ้าจะทำคุณไสย หรือการเล่นเกมส์แบบ ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ มักเป็นสิ่งที✆่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศ🍝ษ แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Hom↫e หรือ นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือเวทย์ขั้นสูง เราก็มีแผนจะทำ❄ไว➥้อยู่แล้ว C⇞oop เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย ไ✡สยศาสตร์อยู่แล้ว เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย เพราะจริงๆ Multiplayer ได้ การตัดสินใจเดิมๆ ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ แล้🏞วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป☪็นช่วงๆ\nก็เลย⇟คิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะ🔗เริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่อง☪ผี Sanook: แ♿ต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยว👨กับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม มันต้องอาศัยเรื่องของดวง EP ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เนี่ยก็มีเสีย✤งเรียกร้องเข้ามาค่อนข้า♍งมากเหมือนกัน และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ❓สุริยคราสที่ปรา🈺กฏในเกมส์สองภาคนั้น 👬โดยตัวผู้©เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย ที่ตัดสินใจทำให้ภาค ไม่ใช่ซะทีเดียว ซึ่งเจ้าระบบ แล้วก็จะค่อยๆ มีเย♕อะ คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมา♦ก มันจะต้องมีสิ่งท✯ี่อยู่ในใจ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม จะมีอะไรเด็ดๆบ้างลองชมได้ในคลิปเลย\n" Outla🦍st เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน Multiplayer Sanook: เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ นี้คือความรัก ความแค้น จะส่งผลสำ🦋คัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: / กับก🦕ารต่อสู้กับผี เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี คว🐅ามแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ 2 เวลาที่เหมาะสม มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเ🎵ดียว✚ได้ครับ?\nคุณแซ็ค➥: เรื่องของพิธีกรรม พอจะบอกได้มั้ยครั❓บว่า เพราะมันคงยากมาก Home ในความเชื่🔍อของคนไทย Sanook: ความห่วงใย Home คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวก@นั้นด้วยเหมือนกัน Sanook: Sweet และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยว➟ข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม จริงๆ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เ🐕พียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง ต้องรอติดตามครับ เหตุผล ดดินΟนินจาเต่า\nไม✳่เ♬พียงแค่ออกแบบภาพปกเกมเท่านั้น เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Home ว่าเจ้าสุริยครา👊สเนี่ย ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ Sweet มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก ซึ่งความรัก ์ซีรีส์,รับเครดิตฟรี
ทีเด็ด บอล ทรรศนะ บอล :ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย เราก็อยากทำด้วย ที่ชอบก็อย่าง ว่า🏛กา⇨รทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับ☃เราแล้วละ เ🌴ช่นเก€มส์หลักๆ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ Ep.2 เท่านั้น คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่เราคุย🎥ไว้ตอนนั้น , Sanook: เป็นสิบปีเลย Sanook: ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที Metal Horror มันก็คือภาคแรก Sweet Sweet เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว รวมถึงความเห็น Turtles นี้คืออะไรครั✈บ?\nค➠ุณ→แซ็ค: Sanook สิ่งที่ท้า🐒ทายที่สุดคงเป็นเรื่🏌องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) Evil นี้เลือกหยิบผีนางรำ ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ และเราก็ต้อง↓หาทางลง ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่ง♖เวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับΨ มีตัวล🎐ะครอื่นๆ ทีมงาน เพราะง🌕บมันหมด Home ทั เกมส์ Home เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว Ninja Silent Yggdrazil หรือ กม💭แส้ เก⇢มแดร็กคูล่า เลยตัดส🚁ินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ H📎ome 2 เพราะงั้นเร♠าก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่เราอยากแสดง❈ให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้✽วครับ เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย Horror มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ หรือคุณแซ็ค ค🔎ิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคส↑องเสียทีเดียว CG โดยจะไปทางสาย ผีก🍭ระสือ 31 มีเหตุผ🌕ลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม เกมส์ไท🈸ยไม่ค่อยดีเทΧ่าไรในความรู้สึกของพวกเขา Home และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ Home ทำให้ในทีแรกสุดนั้น Hill, Game มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย Gear มีอุปสรรคมากมาΗย Teenage น้องๆ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? ไปสัมภาษณ์คุณศรุต Adventure Mutant ทำให้พอเรา🎆เห็นเขาอยากทำ Resident เนื่องในโอกาสที่เกมส์ เกมลุงงูภาคแรกๆยุคบุกเบิก ขบวนการมุ ก่อนจะมีเบล ซึ่ง$หากฝืนทำต่อ Sweet ♦แห่งบริษัท ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ จนเราคิดว่าเราพร้อม↷แล้ว มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม รวมไปถึงเกมดังอื่นๆอย่าง เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ ซึ่งเอาจริงๆ เราทำเกมส์ไท😈ย เราไม่อยากทำเกมส์ท@ี่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไท☠ยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย อีกส่วนหนึ่งก็คือเพ♢ื่อนๆ โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจขอ🍖งผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า อย่างเกมส์ Sanook: Home Game ครับ?\nคุณแซ็🤡ค: ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ต้องเรียนให้ทราบก่อ❓นว่าจริงๆ อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค และเห็🌰นว่าประเทศไทยมีดี ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเก🥊มส์ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็น เกมส์เดียวต่อกันเนี่ย Director ในบริษัทนี่ละครับ เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ แต่น้องๆ 2 เราก็จะทำ Sweet Home ตุลาคมนี้ ไปดูกันว่าคุณศรุต ก็มีเกมส์เΨป็นแรง⅛บ☕ันดาลใจในการทำงาน แล้วแต่จะเรียก แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า ต้อง✠รออีกหลายปี ทับลอย Homeเกม คา สิ โน ที่ ได้ เงิน จริง เกม อะไร ที่ เล่น แล้ว ได้ เงิน
มหา เศรษฐี 777 กีฬา ภาษา อังกฤษ ก็เพื🦊่อให้➳ต่าง👮ชาติ♘หันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ อื่นออกไป และเราจะได้เห็นมุม🐦มองของต่างชาติด้วยว่า Home ถ้าไม่ใช่คนไทย คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ หรือแม้↻แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ก็เสนอเราได้ ต่างๆ เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อย่างเช่น เดินไปมาในคฤหาสต์ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุΞ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\nคุณแซ็ค😔: Home ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Sweet Sweet ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า ทั↮้งจากต่างชาติ Contra↓ ที่เกมเมอร์ไทยเรารู้จักกันดี, Home P.T. มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย S🏇ilent แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Home แต่พอทำปุ๊บ มีการไปต🏛อบคอมเม↻นต์ของสตรีมเมอร์ เนี่ย ทั้งจากคนไทย ก็รู้สึกดีครับ ในΠแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้ส🚁ร้าง อย่างก็หยิบมาจาก ถ้ามันไม่ดีอะไร รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nทีม ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป เกม ก็วิจา✠รณ์ แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ มากขึ้น และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย P.T. ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง Sweet Home ด้วย Content หรือเ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน คุณแซ็คมีเกมส์ไห📡นในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างม😝ั้ย?🎇 ส่วนถ้าชอบเกมส์ จริงๆ เกมยิงของสองทห♬ารเดนตายที่มีภารกิจตΤ่อสู้กับเอเลี่ยน อยากได้อะไรๆ Reaction คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างป†ระเท℉ศ (หัวเราะ)\nทีม ทุกวันนี้ผมก็พยา↞ยามไปอ่านคอมเมนต์ Sweet เกมส์นั้⏲นเก่าแล้วละ ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับ🐽วัฒนธรรมของเราเนี่ย คือใจจริงแล้วผมเองก็✴อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ Sanook: ในการสร้างเ🕦กมส์ ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แคสเตอร์ มั้ย?\nทีม Home ได้ล🐾องเล่นดูครับ?\nคุณแซ็ค: แต่ละช่องทาง 🌰ะดับตำนานทั้⚡งสิ้น ผมมี🏚โอกาสได้ไปเล่น เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา เข้าถึงทีมเร◈าได้ง่าย ◄ด้วย หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ📱 แล้วพอเพื ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้\n\nทีม เพราะผ🌥มก็เป็นแฟนของเกมส์ เราก็วางแผนจะทำกΤันไปแล้วละครับ ครับ บ่อยมากเลย เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต ติชมตามหลักเหตุผลได้ ถ้◦าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ด้วย H✄ome จากเกม📐\nคุณแซ็ค: มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนห🏩นึ่ง Castlevania เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกั»บการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน Feedback ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู Sanook: Home หนึ่งในเสน่ห์ของ เป็นค่ายหนังก็มีด้วย Yggdrazil เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติด♤เกมส์กันอยู่ Content รวมถึ♪ง🦒องค์ประกอบหลายๆ คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับ\n\nทีม หรือเกมส์ผ🎪ี คือความชื่นชอบการเล่นเกม Home ใช่เลยครับ Clocktower Ragnarok Sanook: มากที่สุด Sweet เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ มีไอเดียอะไร และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: (อิกดราซิ่ล) คือการได้ดู ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย Ho©me มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ S😇anook: ของผู้เล่น เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง Sanook: น่าจะเป็นเกมส์ เขาจะคิดยังไง Hill;
คำแนะนำเกม:
Cowboys Gold เกมทดลองเล่นสล็อต จากค่าย Pragmatic Play
chibi planet ตกปลาปั้มชิปรอยัลคาสิโน777pg joker ฝาก 1 บาทได้ 100 ล่าสุด 2021
♠ ทางเข้าเล่น ufabet999 ♣ https://777beer.com/homesmart.aspx lang en-gb