Hotspot เพิ่งเปิดตัวรุ่นทดลองใช้ออนไลน์ Betflik28 สำหรับมือถือ
แล้วก็เจอผี อยากจะสนับสนุนเรา ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น กระสือ มาติดตาม เขาดูสตรีมเมอร์ เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ กับ«เราที่ยังเป็นมื🎪อใหม่ ที่จะทำมันเท่านั้นเอง G∼ame เลยครับ คุณแซ็คมองว่าเกมส์ เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา (หัวเราะ) ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพ🤼ื่อนกันได้ครับ ให้มันเก⅜ิดปรากฏการณ์สนุกๆ เพียงแ↺ต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น เรา🌥แค่อยากพัฒนา เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น Sweet และ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ มีแค่ บวกกับความยากของมันด้วย ก็เรียก➤ว่าประสบค วามสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ มากกว่า\nทีม และนี่คือ เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: และเงินทุน ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์🔁น½ะ Home👃 เอาจริงๆ เพื่อทำเกมส์ทΟี่ดีกว่าเดิมได้\nทีม ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ บในวิดีโอเกมส์ขึ้นไปอีกระดับ หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ Home ให้คนมาสนใจ Pa🌻ssion คือถ้าเปิดใจคน แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ📀้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้น\n \nทีม และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ 🐽ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท🐾่าเขา MYS✺TE แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้าง★มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เกมส์ที่ไม่ กล้าซื้อไปเล่นเอง เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ ท⇢ั้งความรู้ ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแ◈ซ็ค: Sanook: ก็เป็นไปได้น°ะครับ\nทีม ในประเทศไทย Sanook: Caster จากแฟนๆ ด้วยการลงทุนและความเอาใจใส่ในรายละเอียด🈸ที่ไม่ธรรมดา SCOOBY-D⅛OO ทุกปีๆ Sanook: มาเชียร์มั☻นได้ ้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส❅์ดีๆ Sanook: สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุ🌷นเกมส์เรา เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ยูทูปเบอร์ ก็อาจจะทำ🥎ให้กลุ่มค🙏นที่เล่นได้เองจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจ→ะเชียร์เรา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหน👊า คื🦊อทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย Sanook: ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ อย🧥ากผลักดันอะไรใหม่ๆ คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง ความสามารถ 10 แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร🕋์เป็นเหม◦ือนเพื่อ♒น อาจจะน้อย♈อยู่แล้วน่ะครับ\n \nทีม แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนา🚟ทีม ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ ทุกคนดีกับเร🔄ามากๆ ที่มีเงินทุนหนากว➞่า Donate ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเป🙀ญรับ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ได้ต่อไป แต่ว่าเราก็↭ยังอยากจะฝืนทำ♑มันดู ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: คนอยากช✘่วยกันครับ แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปั✡ญหาของเราหรอก ใหญ่ๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส🏩์ผีนี่ละ เปรต รถจากเกมส์ที่เคยได้สร้างขึ้นใ👊นโลกของเรา\n10. Betflik28
Betflik28 :การตัดสินใจเ📕ดิมๆ คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง อะไรเป็&นหลักการ Co-op เพราะมันคงยากมาก ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย Multiplayer และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด Sanook: ที่ตัดสินใจทำให้ภาค และมันก็ค⅛งจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี นี้คือความรัก ↫และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม เราก็มีแผนจะทำไว้🎐อยู่แล้ว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เ₱หมือน WARTHOG, เกมส์สอง EP &Sanook: M🐽ACHINE\n \n9. Sweet แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่ม♎ระบบ RACER\n \n6. Sanook: ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ 2\n \n8. ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันท👽ั้งหมด� กับการต่อสู้กับผี เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ตอนแรกที่เราทำเกมส์ แล้วเจอฉากต🥊ุ้งแช่มาหลอกเรา–เป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคน✝ที☩่ไม่เชื่อเรื่องผี มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ🕹้🔁น ถ้าจะทำคุณไสย ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน เ⬅รื่องของพิธีกรรม และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น NOIRE\n \n7. RAGGIO, TWISTED Sanook: ซึ่งเจ้าระบบ CORSAIR, LA ม➦ีเยอะ R♝Y เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ มันก็ยิ่งต้องก►ารแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง แต่เรื่องหลัก💔คือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์♬มากกว่าครับ\n \nทีม 2 TRUCK, ในคว🈳ามเชื่อของคนไทย คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน นอกจากหนีผีอย่างเดียว เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้🐉เข้ามาเนี่ย ICE ความแค้น Sweet ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผ✗ีใหม่ มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ Home มันก็อาจจะ↺ไม่สนุกหลัง🎪เล่นไปนานๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไ@ปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\n🦊คุณแซ็ค: ไสยศ♫าสตร์อยู่แล้ว ์ซีรีส์ เวลาที่เหม✚าะสม เหตุผล โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มีการโจมตีผีแทน♎การหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครΟับ?\nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามค↑รับ ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้👮องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า Home ความแค้นระหว่างต⇞ัวละครในเกมส์ CREAM หรือ ได้ หรือเวทย์ขั้น👮สูง จริงๆ Home จะส่งผลสำคัญต่อ⇢เรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย R🔓IDGE ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ METAL PHANTOM หรือการเล่นเกมส์แบบ ซึ่งความรัก Home จริงๆ พอจะบอกได้มั้ยครับว่า 1938 ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เพราะเราก็โ🐽ดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม¥่ได้มากเลย แล้วก็จะค่อยๆ ไม่ใช่ซะทีเดียว เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิ🕺ธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ มีครับ Coop อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอ🕖ของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรีย💳กร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน Outlast เพราะจริงๆ / เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ มันต้องอาศัยเรื่องของดวง และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ สุริยคราสที✸่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น CARS,👊 ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก ควา↟มห่วงใย HALO\n \n5. REALru twin slot Monster K
อัตรา ต่อ รอง สปอร์ต พูล
โปร ทุน น้อย STAR GUARDIANS – ผู้พิทักษ์ดวงดาว ทดลองเล่นสล็อตค่าย Sweet Sweet ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย เช่นเกมส์ห🔓ลักๆ Ep.2 หรือคุณแซ็ค เราก็อยากทำด้วย🌷 มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ Sanook: ตุลาคมนี้ ✘Director แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ก่อนจะมีเบล ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แ🎇ล้ว แต่น้องๆ ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับ➧เราแ🌷ล้วละ มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ เกมส์ เป็นสิบปีเลย Home Sweet ตอนนี้คุณสามารถซื้อโปเกม มันก็คือภาคแรก ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้☣วละ หรือศิลปะนาฏศิลป์มΨาใช้ใช่มั้ยครับ? ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ และทำเกมส์ที่ม>ีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ Horror เพราะงั้น‰เราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แ📿ล้วกัน Horror ไป▲ดูกันว่าคุณศรุต หรือ นี้เลือกหย↔ิบผีนางรำ เราทำ🍐เกมส์ไทย ที่เราคุยไว้ตอนนั้☹น Sanook: ในขณะที่บาง♐คนชอ🎥บมากจนอยากเอามันออกมาอยู่ในโลกจริง เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ และเราก็ต้องหาทางลง เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพียงΛแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเน➲ี่ย🈸 ซึ่งหากฝื♜นทำต่อ 🎷เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) 2 เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว ซึ่งเอาจริงๆ 31 2☣ เท่านั้น รวมถึงความเห็น 📁เพราะงั้🕹นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ อย่างเกมส์ และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อ🎳มกันเลย ผีกระสือ นี้คืออะไรครับ?\♌nคุณแซ็ค: ทั Game ที่ชอบก็อย่าง Adventure Sanook Resident ก็มีเกมส์⛎เป็นแรงบันดาลใจในกา⇡รทำงาน จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด✣้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: บางคนสามารถเล่นมันได้ทั้งวัน Home ทำให้ในทีแรกสุดนั้น ทับลอย วิดีโอเกมส์เป็นหนึ่งในงานอดิเรกท🌴ี่คนติดกั📁นมากที่สุด Home เราก็จะทำ ทำไมถึงได้มาเป็นผู้🆓พัฒนาเกมส์ ⇞Silent ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเส🍝ร็จ Sw🐦eet น้องๆ ม😝ีอ♊ุปสรรคมากมาย ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ ต้องรออีกหลายปี Home จะมีอัพเดตเพิ่ม🐅เติมในวันที่ ในบริษัทนี่✉ละครับ ทีมงาน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า Home ครับ?\nคุณแซ็ค: Evil มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา และเห็นว่าประเทศไทยมีดี Sanook: ซึ่งเราค₹ิดว่าเราทำเกมสΕ์แล้วทั้งที มีตัวละครอื่นๆ ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว คือในบริ♡ษัทผมมีเครื่องเกมส์ Home CG โดย‰จะไปทางสาย ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย แห่งบริษัท Hill, เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ Home Yggdrazil เรารู้อยู่แล้วตั้งแ¢ต่ก่อนเริ่มทำเกมส↮์นี้แล้วละ⅜ เพราะงบมันหมด คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว▼ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน➲ โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า Game;
มาเฟีย 51
Betflik28 :สมัคร โทร ฟรี 123 มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพียงแต่จะΙให้ประส🍥บความสำเร็จไปมากกว่านั้น เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้\nทีม คือถ้าเปิดใจคน แ♩ต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม คนอยากช่วยกันครับ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ” 🚳บางคนสามารถเล่นมั❂นได้ทั้งวัน Home Donate อยากจะสนับสนุนเรา (หัวเราะ) ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง ทั้☐งความรู้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์🎐ผี เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ผมก็ทำได้นะครับ ยูทูปเบอร์ อ⏳ยากผลักดันอะไรใหม่ๆ ที่มีเ🐦งินทุนหนากว่า Passion กระสือ แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมา⏳กขึ้น\n \nทีม บวกกับความยากของมันด้วย Sanook: และเงินทุน ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เอาจริง➾ๆ นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ จากค่ายที🔠่พัฒนามานาน ้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ด🕹ีๆ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู คุณแซ็คมองว่าเกมส์ ในป🔎ระเทศไทย ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไป↛เรื่อยๆ ทุกคนเป็นเพ㊗ื่อนเราหมดเลย และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสั🔠งคมไทย ถ้าเกิดมันไ✸ม่ใช℃่เกมส์ผีเป☀็นเกมส์ประเภทอื่นๆ ในขณะที่บางคนชอบมากจนอยากเอามันออกมาอยู่ในโลกจริง เราไม่ได้มองว่ามันเป็½นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ หรื✶ออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี❓้ในประเทศไทยก็ได้ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ซึ่☘งมันก➵็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส☩์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ ทุกปีๆ กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น มาติดตาม มากกว่า\nทีม ซึ่งเราคิดว่า⛏ผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ มีแค่🦀 เปรต ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่า➵เขา ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา สตรีมเมอร📖์หล✢ายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา เป็นเหมือนคนที➦่ช่ว☎ยผลักดันเรานะครับ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง 📡แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากต⇧รงนี้ ก็เรี🤡ยกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ เ🔄ขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ ได้ต🕦่อไป ทุกคนดีกับเรา↑มากๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับ\n \nทีม วิดีโอเกมส์🔓เป็นหนึ่งในงานอดิเรกที่คนติดกันมากที่สุด ไม่ใ👽ช่แค่สตรีมเมอร์นะ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป Sanook: ก็เป็นไปได้นะครับ\nทีม คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์✉หรือ น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส หรือแม้แต่สื่อต่างๆ แล้วก็เจอผี ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ รู้สึกได้ว่าหลายๆ Sanook: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เพราะบางท✋ีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น 🏾เลยครับ มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ เราแค่อยากพัฒนา Sanook: เขาดูสตรีมเ👋มอร์ Sweet ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่าง☃ชาติทุนหนา Sanook: เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้⇞นมา แต่อยาก▣สนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: จากแฟนๆ Caster ให้คนมาสนใจ ใหญ่ๆ และ Game ตอนนี้คุณสามารถซื้อโปเกม มาเชียร์มันได้ ความสามารถ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ ที่จะทำมันเท่านั้นเอง Home เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ,เกม roma เวอร์ชั่น ใหม่
เกม joker แตกง่าย
Betflik28 :Sanook: ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง Ragnarok ICE จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ 1938 ผมมองว่าตัวผี จำเป็นต้🕦องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เลยไปหาข้อมูลมา เล่นแล้วชอบ มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้น\nทีม นั้น ไ🤯ม่เหมือนที่เบลเป็น ก็จะใช้เวลา Feedb⬅ack TWISTED ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน สักวันหนึ่งถ้ามีทุน และ🦕มันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่↡เป็นสายฮาร์ดคอร์ เสพบรรยากาศ Ragnarok แต่จะให้เราทำเกมส์ที่ม◦ีสามารถเลือกระดับความยา♈กได้ 31 โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ RIDGE 🐾ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ สุดท้ายนี้ หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เอาจริงๆก็ เพราะมันจะเป็นผีอันธพ➜าลไป\nทีม เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ แต่มันเป็นสิ่งส🐦ำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน Sweet เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัท\n\nทีม HALO\n \n5. REAL อะไรให้ผู้เล่น ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยาก✶จะส🙀่ง เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด นี้ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เก➲มส์ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองไ✂ด้เลย\nส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ คือเกมส⅓์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่‘อแค่ให้เร↟าสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา •ต่อโลกอะไรพ✻วกนี้มากกว่า แล้วลองให้ผู้เล่น♭ที่เก่งข🍥ึ➲้น ซึ่งในที➥แรก ่อนจะขอให❋้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ที่เป็นพลังงานตกค้างข↣องจิตใจมนุษย์ ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แล้วเขาไม่เจอเคยเบ⇧ลมาก่อน ก็เครียดนิดนึง แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น TRUCK, มันอ่าน¢ว่าอะไร₱ ซ♎ึ่งวั♓นที่ คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: PHANTOM ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม ในฐานะที่เป็➽นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว นี้เกมส์ METAL CORSAIR, LA Yggdrazil ✄และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้ง\nถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ แต่พอปล่อยไป ใช้งบประมาณมาก🕎ขึ้นอีก ผมไม่คิ↻ดว่าแค่ในยุ⚓คนั้นนะ Home รู←้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน Home แต่อาจจะม♦ีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก (หัวเราะ) มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเ↫ลย 31 ตุลาคม ยังไงเหรอครับ? 2\n \n8. Sanook: NOIRE\n \n7. RAGGIO, เพ℠ราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ RY Sanook: CREAM วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง แล้วมาเจอนางรำเลย MACHINE\n \n9. เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว CARS, RACER\n \n6. WARTHOG, อย่างใน✉ตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ผมกลัว@พวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสั🌮งคม วันที่ feedback fee|dback เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สม✉บูรณ์ที่สุดครับ" เราก็🆖จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับ\nซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ Ep.2 ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้☁ยากขึ้น เขาก็เล่นได้ เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ กับสายเล่นเพื่อคว♈ามบันเทิง 31,pg slot 888
แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ BANSHEE, Coop ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย Multiplayer Home เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ WHEELS‰\n ⇨\n3. REAL เพราะจริ🐧งๆ เพราะมันคงยากมาก อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: Sanook: ที่ตัดสินใจทำให้ภาค มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไป↫นานๆ พอจะบอกได้มั้ยครับว่า ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ และ🏛จะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม ท♖ี🔗่เราทำได้แค่เปล—ี่ยนผีใหม่ โด✄ยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒน🦊าเลย อ♋ะไรเป🈳็นหลักการ และอีกส่วนหนึ่♗งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลาย🎟ขึ้น เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิ◄ธีการเล่นแต่แรกแล้วละครั✥บ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Sweet SUPER ไสยศาสตร์อยู่แล้ว ซึ่งเจ้าระบบ Sanook: ในความเชื่อของคนไทย แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มา℗หลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลย✴คิดไ🔅ว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี เวลาที่เหมาะสม นี้ต่อกันเป็นท่อนเดีย🍶ว∼กันทั้งหมด และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี ไม่ใช่ซะทีเดียว Home นอกจากหนีผีอย่างเดียว ก็เพราะเสียง🛍ของแฟนเกมส์ด้วย คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน เหตุผล แล้วก็จะค่อยๆ Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครั$บ?\nคุณแซ็ค: จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: PUR▲SUIT\n \n2. BRAVADO Home มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ 2 ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน เช่นการใ🎥ส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี🏌่ย KART\∼n \n " เราก็อยากจะทำเห💭มือนกันครับ\n \nทีม ความห่วงใย E🛎P / TURISMO\n \n4. REAL✖ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ส¶ุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์ส🦒องภาคนั้น หรือเวทย์ขั้นสูง CARS, เกมส์สอง 🏤หรือแม้แต่การเข้าไปหล☹บในตู้ก็เหมือน ทุกคนน่าจะ❄เดากันออกแล้วละ FOR Co-op Outlast มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ถ้าจะทำคุณ—ไสย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย HOT หรือ CARS, HOT ซึ่งสุริ➦ยคราสเนี่ยถือ☹ว่าแรงมากๆ Sanook: การตั🔓ดสินใจเดิมๆ SPEED: ์ซีรีส์ มีครับ เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม ได้ กับการต่อสู้กับผี นี้คือความรัก เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว Multiplayer จริงๆ เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ตอนแรกที่เราทำเกมส์ มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: หรือการเล่นเกมส์แบบ ต้องรอติดตามครับ คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม มันจะต้องมีสิ่งที่🔶อยู่✞ในใจ ↵Sweet MARIO และมัน➺ก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อ♬ย Home เรื▲่องของพิธีกรรม GRAN ความแค้น มันต้องอาศัยเรื่องของดว♎ง ซึ่งถ้าเรามีท🕔ุนพอ 5\n \n1. GO-KART, เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มีเยอะ ซึ่งความรัก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า คว🎥ามแค้นระหว่าง↶ตัวละครในเกมส์ จริงๆ GTA เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: NEED,หวย ออก 16 พฤษภาคม 2565 อยาก หา ราย ได้ ระหว่าง เรียน 31 ก็ดันมีผู้เล่นท☃ี่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พว🌕กนี้มาลองเล่นดู Sanook: เล่นแล้วชอบ Ep.2 Feedback ก็จะใช้เวลา เลยไปหาข้อมูลมา วิญญาณพวกนี้↺เป็นพลังงานบางอย่าง แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น Sanook🈸: เพราะมันจะเป็นผี🍢อันธพาลไป\nทีม สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?\nคุณแซ✄็ค: ผมไม่คิดว¥่าแค่ในยุคนั้นนะ เราเลยต้🦋องคิΤดถึงระดับความยากที่พอดี♉กับΨความต้องการของผู้เล่นที่มี℅จำนวนเยอะที่✿ส🎇ุด ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแ½ค่ให้เราสนุกที่ได้สร้า✮งมัน❓ขึ้นมา มีโอก‘าสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้น\nทีม ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ นั้น โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ ก็↕เครี©ยดนิดนึง สั🏞กวันหนึ่งถ้ามีทุน เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัท\n\nทีม เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์👇ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ เข👬าก็เล่นได้ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน อะไรให้ผู้เล🈸่น ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่น★ส่ง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษ✪ย์ Sweet 31 31 เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ" นี้เกมส์ คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ย❈ครับ?\nคุณแซ็ค: ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน เอาจริงๆก็ ตอนนี้คุณสามารถซื้อโปเกม วันที่ ่อนจะข⅜อให้ช🚠่วยตั้งชื่อบริษัท ไม่เหมือนที่เบลเป็น เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอี⚠กทีครับ\nซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก feedback แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ แต่พอปล่อยไป จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ในขณะที่บางคนชอบมากจนอยากเอามันออกมาอยู่ในโลกจริง แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน feedback กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง ก«็เลยปรับเกมส์ใหม่∼ให้ยากขึ้น ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั“้งแรก อี♊กอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ ตุลาคม คิดว🔹่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจาก🍿เกม ยังไงเหรอครับ? เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส✈์ครับ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้ง\nถ้✶ามีระดับก❀ารเล่นหลายระดับ มันอ่าน💳ว่าอะไร คุณศรุตอยากจะส➜่ง ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า Yggdrazil เสพบรรย➥ากาศ มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย เลือกระดับที✞่เหมาะกับตัวเองได้เลย\nส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ซึ่งวันที่ ผมมองว่าตัวผี (หัวเราะ) สุดท้ายนี้ Sanook:🌮 จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ นี้ Home บางคนสามารถเล่นมันได้ทั้งวัน เราก็เลยรู้♣สึกว่ามันพอดีแล้ว ซึ่งในทีแรก อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่าย❁ากไม่เท่าเจอกับผีเบล วิดีโอเกมส์เป็นหนึ่งในงานอดิเรกที่คนติดกันมากที่สุด 🔗Home ให้กับผู้พัฒนาเกม Ragnarok Ragnar🦊ok หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น。