Hotspot เพิ่งเปิดตัวรุ่นทดลองใช้ออนไลน์ roma lupetto สำหรับมือถือ
เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ มากที่สุด ใช่เลยครับ ติช⅓มตามหลักเหตุผลได้ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ Home เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง Hill คือการได้ดู ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ด้วย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย แต🌷่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล🍥่นได้สร้าง Content📁 ต่างๆ ได้ลอΑงเล่นดูครับ?\nคุณแซ็ค: เนี่ย P.T. cre และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า เดินไปมาในคฤหาสต์ คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ถ้ามันไม่ดี❆อะไร คือความชื่นชอบการเล่นเกม Sweet เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้℗ให้ได้\n\nทีม เกมส์นั้นเก่าแล้วละ Sanook: คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ ก็รู้สึกดีครับ แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: มั้ย?\nทีม ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง ถ้าไม่ใช่คนไทย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น ข้อความม✻ันก็อาจจะสื่ออ🌥อกไปไม่ครบถ้วน รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nที☂ม Clocktower เราก็ไม่ม↞ีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มท🚠ี่เหมือนกัน มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดี🍭ตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? Home แคสเตอ↚ร์ มันจะเข้าม♢าทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ และเ➾ขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ทราบมาว่าที่มาของคำว่า มีการไปแฝงตัวอยู่ใน♭สังคมของเขาด้วย มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ ของผู้เล่น หนึ่งในเสน่ห์ของ มีไอเดียอะไร Reaction มากขึ้น Home แต่ละช่องทาง แล้วพอเพื ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย Sanook: Home Home รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ Home🚳 Ragnarok Content ก็เสนอเราได้ อย่างก็หยิบมาจาก ทั้งจากคนไทย ก็วิจารณ์ ที่จะ✉พาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย แต่พอทำ✓ปุ๊บ เขาจะคิดยังไง☩ (อิกดราซิ่ล) ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Sweet ทั้งจากต่างชาติ Sanook: บ่อย♈ม℞ากเลย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยก💭ับวัฒนธรรมของเราเนี่ย Sweet ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู Yggdrazil เพราะช่⅔วง◄นั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ 5 Home Silent เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วล↭ะครับ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่🏦ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\nคุณแซ็ค: (หัวเราะ)\nทีม Feedback คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างปร👬ะเทศ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา Home หรือเกมส์ผี Sweet อื่นออกไป หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ Sanook: จากเกม\nคุณแซ็ค: ครับ คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่ส♊ุดละครับ\n\nทีม ก็เล่£นเกมส์เราด☝ีกว่า Home หรือเขาจะ💭เข้าใจมันจริงๆ Home และ☥เราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ส่วนถ้าชอบเกมส์ น่าจะเป็นเกมส์♊ ผมมีโอ↔กาสได้ไปเ✋ล่น ้ ด้วย♞ ในการสร้างเกมส์ ซึ่…งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป จริง✢ๆ ด้วย แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่ว🍢นใหญ่จะอยากได้แค🚁่ชื่อ อยากได้อะไรๆ Sanook: แล้วอยากจะแนะนำเกมส❋์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Sweet เพรา▣ะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ P💓.T. roma lupetto
roma lupetto :และเรื่องไสยศาสตร์ในท£ี่สุด / มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ ℃แล้วก็จะค่อยๆ ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ boxe s Sweet แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัว🎇ละครติมเ🌽นี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ ไม่ใช่ซะทีเดียว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม ที่เราทำ♚ได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ Co-op ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนก♡ัน Home Multiplayer หรือ เหตุผ♈ล ไสยศาสตร์อยู่แล้ว แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว🦍่าครับ\n \nทีม โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย เข▣้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Sweet คือเราก็พยายามแก้ไขปั♊ญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน Home เรื่องของพิธีกรรม เช🦋ื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี ตอนแรกที่เราทำเกมส์ ความห่วงใย จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: Sanook: ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดี✉ยวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย เพื่อจะ’สามารถทำเกมส์➙ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม เหมือ♣นเป็นแค่การเด↮ิ★นชมสถานที่ Home และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น Sanook: ซึ่งความรัก ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก loot ซึ่งเจ้าระบบ มีการ🚰โจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอด🤡อย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: Home แก้ปัญหา♑แบบเดิมๆ จริงๆ เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค🏺: ที่ตัดสินใจทำให้ภาค ↶เพียงแต่การที่คนเราจะ🐅ทำอะไรสักอย🏌่างหนึ่ง นอกจากหนีผีอย่างเดียว ก🥊็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เพราะจริงๆ ในความเชื่อของคนไทย เ🌕วลาที่เหมาะสม เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง จริงๆ ได้ มีครับ Multiplayer มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ กับการต่อสู้กับผี ์ซีรีส์ นี้คือความรัก มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น Coop เราก็คิดไว้ว✣่าจะให🎷้มันมีหลากหลายวิธีการเล่❤นแต☸่แรกแล้วละครับ O🐴utlast สุริยคราสที่ปรากฏ♍ในเกมส์สองภาคนั้น เกมส์สอง หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน เราก็อ❄ยากจะทำเหมือนกันครับ\n❈ \nทีม ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ การตัดสินใจเดิมๆ พอจะบอกได้🐄มั้ยครับว่า เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว มันต้องอาศัยเรื่องของดวง ความแค้น หรือการเล่นเกมส์แบบ EP อะไรเป็นหลักการ เ🐘ปลี่ยนเมคานิคไปเร🧤ื่อยๆ ¥ถ้าจะทำคุณไสย ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ Sanook: ไม่ใช่อยู่กับแค่ค⛱วามรู้เดิมๆ ต้องรอติดตามครับ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย 👮ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ หรือเวทย์ขั้นสูง Sanook: อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?↬\nคุณแซ็ค: มัน👃ก็ยิ่🕎งต้อ💭งการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง เพราะมันคงยากมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย มีเยอะ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่Οน้อยเกม ทั้งหมด ออนไลน์ ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาท ล่าสุด 2021
สล็อต joker1688ทีเด็ด 96 sport radio
โหลด มา ย ครา ฟ จริง พนันออนไลน์ บาคาร่า คาสิโน สล๊อต หวย และ เกมส์ออนไลน์ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มีไอเดียอะไร ทั้งจากคนไทย แต่ละช่องทาง แล้วพ🐕อเพื หรือเกมส์ผี มากขึ้น แล้ว❓อยากจะแนะนำเกมส์อะไร🔓ให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำง🏦านให้เต็↶มท♉ี➵่เ☹หมือนกัน ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า ทุกวันนี้ผมก็พย✉ายามไปอ่านคอมเมนต์ ติชมตามหลักเหตΩุผลได้ (หัวเราะ)\nที←ม Home ได้ลองเล่นดูครั↔บ?\nคุณแซ็ค: P.T. ของผู้เล่น เป็นค่ายหนังก็มีด้วย เพราะมีท่อนหนึ่งของเก🕙มส์ที่เล🏾่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง Sweet คือการได้ดู ทั้งจากต่างช❈าติ ทราบมาว่าที่มาของคำว่า ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง ก็คือเราพยายามจะให💭้สตรีมเมอร์หรือคนด〰ู ถ้ามันไม่ดีอะไร อยากได้อะไรๆ Home Sweet บ่อยมากเลย จริงๆ ด้วย Sanook: ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย หนึ่งในเสน่ห์ของ คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับ\n\nทีม มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย อื่นออกไป และเขΓาจะ🏇เขีย🍥นบทขึ้นมาใหม่ Home แต่พอทำปุ๊บ แคสเตอร์ Home หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด♟่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่เล่🚳าออกม♎าเป็นหนังเนี่ย อย่างก็หยิบมาจ👽าก ก็เสนอเราได้ เข้าถึงทีมเราได้ง่าย ก็รู้สึกดีครับ Sweet และเราจะได้เห็นมุมมองของต่า↯งชาติด้วยว่า ด้วย เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ จากเกม\nคุณแซ็ค: ของเกมส์เราไ✪ปเท่านั้นเอง P.T. cre Home Clocktower Hill แต่ปัญหา⇡คือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วน✭ใ🕋หญ่จะอยากได้แค่ช🥎ื่อ เน🌷ี่ย Feedback Silent ครับ Home ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้\n\nทีม➙ และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ อย่างล่าสุด✟ก็มีคนญี่ปุ่✠นเอาไ🔠ปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\nคุณแซ็ค: Reaction มากที่สุด Yggdrazil ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน คือ🦒ความชื่นชอบการเล่นเกม Content เพื&่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป🥒็นหนังอยู่แล้วครับ คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ ด้วย รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nทีม Sweet ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน ใช่เลยครับ สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เดินไปมาในคฤหาสต์ ก็วิจารณ์ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป ผมมีโอกาสได้ไปเล่น Home Ho’me Home ช่วงที่ผมเริ่มทำ➥เกมส์เนี่ย Sanook: ในการสร้างเกมส์ เพราะช่วงนั้นเ♌ป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอย👊ู่ Βเพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา Sanook: Con♘tent 5 Home เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น Sweet มั้ย?\nทีม เขาจะคิดยังไง เพื่อที่เราจะได้¦รู้แนว⇄ทาง เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (อิกดราซิ่ล) ส่วนถ้าชอบเกมส์ ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: Sanook: ต✉่างๆ Sanook: น่าจะเป็นเกมส์ Ragnarok ้ หรือแม้แต่สิ🎐่งที่เราทำอยู่ มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้;
ทีเด็ดบอล วิเคราะห์บอล บอลเต็งที่แม่นที่สุด แจกทีเด็ดบอลเต็งทุกวัน
roma lupetto :สมัคร เน็ต ดี แท ค ราย เดือน โทร ฟรี ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า แล้วมาเจอนางรำเลย ♔ตุลาคม ก็ยากอีกเพ♩ราะทุนเรา♜ไม่เยอะ เขาก็เล่นได้ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้ง\nถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้น\nทีม คือเก↡มส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา เลยไปหาข้อมูลมา Sanoo➥k: ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน นี้เกมส์ อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน ซึ่งวันที่ แต่พอปล่อยไป คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?\⬅nคุณแซ็ค: ซึ🌪่งความหมายมันก็ดีนะ Yggdra🐃zil 31 สมัยช่วงที♩่โด่งดังได้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ผมมองว่า😔ตัวผี ซึ่งในทีแรก Ep.2 กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม ไม➥่เหมือนที่เบลเป็น🦍 อีกอย่างหนึ่งคื⚡อเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ นั้น Sanook: .8 สุดท้ายนี้ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ ได แต▼่มันเป็นสิ่งสำคั↕ญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องค🦍ิดถึงผู้♎เล่นไว้ก่อน Home ก็จะใช้เวลา วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบ🦒างอย่าง เพื่อที่ทีมงานจะไ🍥ด้ปรั😇บปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ" feedback จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน นี้ Ragnarok เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ต☯อบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก Ragnarok เพรา📡ะมันจะเป็นผีอันธพาลไป\nทีม แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น ให้กับผู้พัฒนาเกม มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามั☠นสวยงามมากเลย เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย เล่นแล้วชอบ⚓ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหΘลายคน »เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัท\n\nทีม 📕ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเก🥒มส์ครับ แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เสพบรรยากาศ เรา📱ก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับ\nซึ่งก็อย่าง↠ที่คุณแซ็คว่าไว้ feedback ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เลือกร👊ะดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลย\nส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ ่อนจะขΖอให้ช่วยตั้งชื่อบริษั✣ท (หัวเราะ) วันที่ Feedback 31 แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถ☒เลือกระดับความยากไ🥜ด้ เราก็ไม่รู้☒ว่าคำว่า ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแ♛ล้ว อะ’ไรให้ผู้เล่น มันอ่านว่าอะไ❀ร ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้⚡นนะ หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยคร❔ับ?\nคุณแซ็ค: ก็เครียดนิดนึง คุณศรุตอยากจะส่ง Home S✚weet หรือสตรีมเΥมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกน🍁ี้มาลองเล่นดู ยังไงเหรอครับ? เร🏛าก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแลΨ้ว Sanook: ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ 31 ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ เอาจริงๆก็,โปร สล็อต
guccislot168 แจก จริง
roma lupetto :เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู Home ก็เสนอเราได้ เนี่ย เพื่อ✝ที่เวลาใครมีความเห็น ถ้าไม่ใช่คนไทย เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ อื่นออกไป อยากได้อะไรๆ แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบตΧ่อ Home มีไอเดียอะไร ครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ Silent ถ้าไม่ใช่คนที่🐽คุ้นเคยกับวัฒนธรร🔄มของเราเ℞นี่ย หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ Home Content H☥ome ก็รู้สึกดีครับ หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ Sweet ้ ของผู้เล่น ด้วย มั้ย?\nท🔹ีม แล้วอยากจะแน🦗ะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่💫นที่ชอบเกมส์ รวมถึงองค์ประกอบห¼ลายๆ หรือเกมส์ผี ก็ต้องคุยให้ลงตัวใ🚟นจุดนี้ให้ได้\n\nทีΤม ในการสร้างเกมส์ Home หนึ่งในเสน่ห์ของ ต่างๆ ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย แล้วพอเพื Home คือใจจร|ิงแล้วผมเ🐄องก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ Reaction เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ติชม¥ตามหลักเหตุผลไ🍁ด้ คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็น🐎แรงบันดาลใจบ©้างมั้ย? Sweet ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน เพราะ👬มีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่👊เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ Feedback ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Sanook: จากเกม\nคุณแซ็ค: Sanook: มากที่สุด Content ใช่เ🤲ลยครับ มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย แต่ละชΨ่องทาง อย่างก็หยิบมาจาก และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง Hill มากขึ้น และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก📁็กลัวมันจะเพี้ยนไป ด้วย Home Home ก็วิจารณ์ คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับ\n\�nทีม ของเกมส์เราไ🤩ปเท่านั้นเอง เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เป็นค่ายหนังก็มีด้➲วย คิดเห☮็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต🔁่างประเทศ cre ทราบมาว่าที่มาของคำว่า ด้วย ส่วนถ้าชอบเกมส์ แล้วทีมงา❄นมีวิธีไหนในการสำรวจความเห👇็นพวกนี้บ้างครับ?😔\nคุณแ℞ซ็ค: สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เดินไปมาในคฤหาสต์ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง มีการไปตอบคอมเมนต์➥ของสตร🏣ีมเมอร์ Sanook: P.T. เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต (อิกดราซิ่ล) Sweet ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่☃นได้สร้าง ก็เล่นเก✟มส์เราดีกว่า อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\nคุณแซ็ค: Home บ่อยมากเลย ช¾่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี💫่ย ผมมีโอกา✯สได้ไปเล่น Sa🔹nook: เขาจะคิดยังไง ♙แคสเตอร์ คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้»เต็มที่เหมือนกัน คือความชื่นชอบการเล่นเกม ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน San⇅ook: 5 เกมส์นั้นเก่าแล้วละ มันจะเข้ามาท🐦ำร้ายเ🦊ราเมื่อไรก็ไม่รู้ ได้ลองเล่นดูครับ?\nคุณแซ็ค: P.T. Clocktower แต่พอทำปุ๊บ รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nทีม ❄ทั้งจากต่างชาติ แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใ‰หญ่จะอยากได้แค่ชื่อ และเราจะได้เห็นม♢ุมมองของต่างชาติด้วยว่า Sweet จริงๆ Yggdrazil Home ทั้งจากคนไทย (หัวเราะ)\nทีม ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ น่าจะเป็นเกมส์ ถ้ามันไม่ดีอะไร Ragnarok คือการได้ดู Sweet,Y9 slot
และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย ซึ่งเจ้าระบบ เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: Multiplayer ความห่วงใย แต่เรื่องห☤ลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม ไม่ใช่อยู่กับ↯แค่ความรู้เดิมๆ นี้ต่อกันเ🐘ป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด มันต้↡องอาศัยเรื่องของดวง ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ ซึ่งถ้าเรามีท¡ุนพอ ไสยศาสตร์อยู่แล้ว เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ 2 EP สุริยคราสที่ปรากฏใ🔎นเกมส์สองภาคน🕹ั้น Sanook: เนี่ยก็มีเสียงเรียก🔎ร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ต้องรอติดตามครับ / การตัดสินใจเดิมๆ ตอนแรกที่เราทำเกมส์ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่🔎งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ ในค🌷วามเ♚ชื่อขอ♉งคนไทย จริงๆ เพราะจริง🏦ๆ ม↮ันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: มันก็อา➼จจะไม่สน†ุกหลังเล่นไปนานๆ มันจะต้องมีสิ่งที♦่อยู่ในใจ มีครับ Home เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย เราก็มี|แผนจะทำไว้อยู่แล✣้ว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง พอจะบอกได้มั้ยครั❆บ¡ว่า MultiplayΜer โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเด“ิมว่า และเรื่องไสยศาสตร์ในที่ส☎ุด ความแค้น คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ที่ตัดสินใจทำให้ภาค ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเ⚓ราได้เยอะเป็นพิเศษ เคยมีใครข℗อเอาเนื้อเรื่องในเกมไปส🐃ร้างเป็นภา🏇พยนต์มั้🔁ยครับ?\nคุณแซ็ค: เวลาที่เหมาะสม เพราะมันคงยากมาก Sweet° ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ ์ซีรีส์ เกมส์สอง และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nท♻ีม หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในต🐘ู้ก็เหมือน เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง นอกจากหนีผีอย่างเดียว และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น แล้วเจ🤯อ⚡ฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละคร♙ติมเนี่ยจะเริ่🧤มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ นี้คือความรัก ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก เชื่อเรื่อง“ผีจนถึงจุดที่อ🏾ินกับเรื่องผี หรือเวทย์ขั้นสูง 5 อะไรเป็นหลักการ เรื่องของพิธีกรรม มีเยอะ ถ้าจะทำคุณไสย Outlast ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย Home Home เพราะเราก็โ✤ดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย ได้ 🕎หรือ เหตุ✸ผล คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก ้ Sanook: Sanook: หรือการเล่นเกมส์แบบ Home ซึ่งความรัก แล้วก็จะค่อยๆ ไม่ใช่ซะทีเดียว จะส🌰่🌘งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: กับการต่อสู้กับผี cre ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ Sanook: ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ Co-op Coop มันก็ยิ่งต้อง😝การแรงขับเคลื😺่อนที่มีพลังสูง Sweet เพื่อจะสามารถท’ำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\🐎nทีม เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุ➠ณแซ็ค: จริงๆ,แจก ฟรี ส ปิ น 2021 เกม สล็อต ได้ เงิน จริง 2020 31 ไปสัมภาษณ์คุณศรุต เพราะงบมันหมด Sanook: Game ☩ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่⇜แล🔎้ว คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ Sanook: ทั มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเก🐦มส์ เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ ต♎ุลาคมนี้ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ สิ่→งที่ท้💛าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ🤲) Ep.2 Horror นี้Δเลือกหยิบผีนางรำ เท่านั้น Home Sa☻nook: ก็คงเน🏤ี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ Evil ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย ก็เจอกับปัญหานี้พอ🍢สมควรเลย 2 Sweet แต่ไม☹่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า Home แต่น้องๆ เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย มีตัวละครอื่นๆ Sweet ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ รวมถึงความเห็น ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริ⛎งๆ Director ที่ชอบก็อย่าง loot เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย และเราก็ต้องหาทางลง หรือ ทีมงาน 🙀มีเหตุผลอะไรม—ั้ย?\nคุณแซ็ค: ทับลอย ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ Sweet ซึ่งเอาจริงๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงน😈ี้🔝ไว้แล้วเนี่ย ไปดูกันว่าคุณศรุต และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย เราทำเกมส์ไทย หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยคร📐ับ? เกมส์ไทยไม่ค่อยดี🤡เท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา หรือคุณแซ็ค เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน โดยเฉ♎พาะการเจาะเข↟้าไปในใจ♤ของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพ♪งกันไว้ก่อนว่า อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ Home ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที Resident เช่นเกมส์หลักๆ boxes Sanook จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ อย่างเกมส์ ♢เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี☁้ มีอุปสรรคมากมาΙย ก็มีเกมส⏯์เป็นแรงบันดา🐺ลใจในการทำงาน Home คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Hill, เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม✦่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม ครับ?\nคุณแซ็ค: Game เรารΗู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แ>ล้วละ อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป Hom♍e มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว Silent มันก็คือภาคแรก CG แ⏳ละเห็นว่าประเทศไทยมีดี Sweet นี✢้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไ◈ทย ทำให้ในทีแรกสุดนั้น Adventure Home Yggdrazil ก่อนจะมีเบล Home แห่งบริษัท มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ จะมีควา🔓มเห็นอย่างไร!\n \nทีม เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ Home เนื่องในโอกาสที่เกมส🔠์ เราก็จะทำ เป็นสิบปี🌻เลย ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกันΣ ใน☯บริษัทนี่ละครับ ต🎳้องรออีกหลายปี น้อง≠ๆ ผีกระสือ ถึงเ🦕บื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ โดย🙀จะไปทางสาย เราก็อยากทำด🌷้วย เกมส์ ซึ่งหาก🐅ฝืนทำต่อ และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว ที่เราคุยไว้ตอนนั้น Horror ประหน🐺ึ่งฉลองวันฮาโลวีน。