-
- เครดิต ฟรี กด รับ
- ไม่มีโฆษณาปราศจากไวรัสรุ่นอย่างเป็นทางการ
-
หมวดหมู่:เกมคาสิโน
อัปเดต:2026-02-07
ภาษา:แบบไทย
ระบบ:Android/IOS
แหล่งที่มา:ชาวเน็ตอัพโหลด
"เครดิต ฟรี กด รับ " นำ "การเดินทางสู่โลกแห่งหัวใจ" ที่สวยงาม เป็นเกมภาคต่อของเกมไขปริศนาอิสระสุดคลาสสิค
【【TH733】.comเป็นฐานดาวน์โหลดเกมแบบสแตนด์อโลนที่ให้ดาวน์โหลดเกมแบบสแตนด์อโลนเกมออนไลน์และเกมมือถือสนุกๆเพียงคลิกเดียวการติดตั้งอัตโนมัติเป็นสีเขียวและปลอดภัย!【TH733】.comช่วยให้คุณเล่นเกมได้อย่างง่ายดาย!】
【วิธีการเดินที่ยอดเยี่ยม】การผสมผสานอย่างลงตัวของรูปแบบสถาปัตยกรรม การเคลื่อนไหวทางศิลปะ และจิตสำนึกส่วนบุคคล แปรเปลี่ยนเป็นโครงสร้างทางเรขาคณิตอันน่าเกรงขาม
【【TH733】ZizhuGameNetworkเป็นเว็บไซต์พอร์ทัลเกมออนไลน์ซึ่งส่วนใหญ่ให้ข้อมูลเกมออนไลน์แก่ผู้เล่นเกมคู่มือเกมหมายเลขทดสอบในเกมรหัสเปิดใช้งานเกมฯลฯและยังให้บริการดาวน์โหลดเกมออนไลน์ดาวน์โหลดเกมแบบสแตนด์อโลนภาพหน้าจอเกมออนไลน์วอลเปเปอร์ฯลฯ】
เครดิต ฟรี กด รับ
เครดิต ฟรี กด รับ :เป็นต้น สิ่งหนึ่งที่ เรารู้สึกถึงความบอ🈸บบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ “แชร์” จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทน\n\nอย่างไรก็ดี App ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดΖเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เร◈ียกว่า (Skill เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น หากดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่น ศัตรูแต่ละฉาก เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไ◦ม่ยาก เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำแล♎ะศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่าม♔ันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ และ✋มีคำตอΒบที่ค่✣อนข้างตายตัว Action ไอ้การที่เราต้องคร่🏩ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว หากค่านี้เต็มท←ี่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัต ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ Sekiro Souls PS\n\nนอกจากนี้ (Deflect) Companion ซึ่ง ทำได้อย่างยอดเยี่ยม🔓ก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเก🛸มในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ นี่เอง\nตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น โดยจะมีระบบ↵สำคัญที่เป็นพระเอกคือ Open (Kusab🌰imaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของ📎เราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ Point) นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิ🕦ตหรือพลังโจมต💭ี RPG ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูท🛸ี่ชอบกระโดด ตลอดจนใช้วาร์ป �อ่า@นครบเล่นจบก็เ☁ข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไ»ปมันคืออะไร เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเ✞อาชนะ สะท้อนกลับการโจมตี Thematic บนเครื่ (Parry) ไอ้การท♭ี่ไม่ว่า😺จะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด World ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว เช่น และสามารถถ่ายทอดการเล่นของคุณผ่านการกดปุ่ม ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต✆่อเนื่อง Experience Dark มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro การแพรี่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้🔹อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึ—งได้ง่าย ซึ่งหลาย◆ๆสถานท↡ี่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไป🥒ได้ตอนไหน Bonfire ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่♣านเกมเพลย์ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย (Sculpt☹ure) Travel) (Posture) (Fast ที่ได้จากการฆ่าฟ🎥ันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆ\n \n \nเกมเพลย์☂\nเซคิโระนั้นเป็น🌮 Sekiro ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย ค่าการทรงตัวนี้ก็จะ🧤เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยการเช🙀ื่อมต่ออะแดปเตอร์ไร้สายกับเครื่องเกมคอนโซล ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้น➳ที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ วน เทวรูป คุซาบิมารุ หรือเราอา↢จจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนΜบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน หรือ Sekiro อีกคนอาจสู้№บอสอีกตัวก่อน มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครขอ…งเราบรรลุหน้าที่ของตนดΛ้วย เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Headset ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ถ้าใครที่เคยเล่น โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป,pg slot ฝาก20รับ100 ล่าสุด th733 เครดิตฟรีกดรับเอง
เล่นเกมยิงปลาเครดิตฟรี ทดลองเล่นเกมส์การเดิมพัน ฟรี เครดิต-สล็อตเกมออนไลน์-สล็อตออนไลน์ ฝาก-ถอนไม่มีขั้นต่ำ หรือ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้Βภาพรวมการเล่าเรื่องของ ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งสร้างขึ้นมาโดยกลุ่มนักพัฒนาด้านเสีย🈸งเฉพาะสำห❄รับเครื่องเกม Point)🛸 Sekiro โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ เพื่อยกระด&ับความบันเทิงให้กับการเล่นของคุณ\n " 🏊ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ ท’ำให้ประสบการณ์การเ🌽ล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อ💘ยๆ ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ⏯ มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคม♔คายเป็♎นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากข☀องเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้€อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ🏾 โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบ☻นี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ Thematic Action ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย มันเลยไ♚ม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเก⇞มได้อย่างเต็มที่ Travel) เรารู้สึกถึงความบอ🍝บบางของโอคาΤมิที่ก็เป็นมนุ👾ษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ RPG หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ เช่น จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทน\n\nอย่างไรก็ดี PS4 ผู้ใช้จะเ♖พลิดเพลิ🌮นไปกับโหมดการกำหนดเสียงเอง ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ อ่านครบเล่นจบก็เข้า💲ใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ตลอดจนใช้วาร์ป นี่เอง\nตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น ที่หากเราโจมตี➟ศัตรูหรือ♊แพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ซึ่ง💭แน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย เทวรูป คุซาบิมารุ ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว PS4 เท่านั้น (Sculpture) หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเ♊กมเพลย์ เป็นต้น Sekiro Sekiro นำไอเทมมาอัพเกร🏛ดเพิ่ม🈳ความยาวหลอดพลั🌰งชีวิตหรือพลังโจมตี ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ (Deflect) ศัตรูแต่ละฉาก เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด (Parry) (Kusabimaru) Bonfire สะท้อนกลับการโจมตี $สิ่งหนึ่งที่ Experience Dark ซึ่ง โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช🌪้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป✮ (Fast (Posture) ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆ\n \n \nเกมเพลย์\nเซ📕คิโระนั้นเป็น การแพรี่ ©ถ้าใครที่เคยเล่น ซึ่งหลายๆส⇅ถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน แล🔹ะมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว เรารู🔁้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยาก↠เอาชนะ ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอิน¤ไปกับตัวละครโอคามิขอ�งเรามากขึ้น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด หากค่านี»้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศั🌥ตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัต แต่เ🎷พราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้า➼ที่ของตนด้วย และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวน≠ั้นก่อน (Skill องเกม World แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กัน🏣ว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ Souls เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจท🏚ี่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา Open Sekiro;
xo ฝาก 1 บาท รับ 50
เครดิต ฟรี กด รับ :7 สล็อต Sekir㊗o นั้นเกมจะค⏳่อนข้างเร็วและ👞ด้วยระบ†บแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนอง✣นั้นสำคัญกว่าวิ◈ธีก♯ารมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบ↭สนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั🧥้นแล้ว ลอ♿งกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู ไม่มีพักผ่อนเลย\n\nจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ input on®VR จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น ที่รวมอยู่ในชุด\nผู้เล่นสามารถใช้ชุดหูฟังไร้สายในการสนทนากับเพื่อนๆ Reflex ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ (PS หากเป็นคน🔄ที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจ⇩ะรู้สึกว่า ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียว\n\nภาพและการกำกับศิลป์\nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก base เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก ที่เรากดรัวๆนั้นเอา✄ไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง แต่ถ้ามองในหมู่เกม บอสบางต❈ัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ เช่น ←อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เร▼ารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน แต่ใ ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะส🔍ูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก ps4 ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่🔄อทำความคุ้นเคยอะไร\nแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้น\n\nดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองร🚰ับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด based ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม หากเรารู้ว่าต้องโจมต↯ีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ พอสมควร เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น Methodical ผ่านช่องเสียบหูฟังขนาด VR) ของเกมนี้มันแปลกๆ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามัน👬จดจำไปเองว่า⚓ต้องตอบสน|องตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลใน🕎จังหวะนั้นไม่ทัน AAA เนื่องจากปก⇜ติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไป♌ภายในชั่วอึดใจโดย🏞ไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ส🏮ำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า A.I. ตัวระบบการเล่นของ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ในทางกลับกัน แต่ Methodical Sekiro🐴 input slim และโทรศัพท์มือถือรุ่นต่างๆ นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาΠวิธีสู้ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่า ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น Based เร❤ียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ Sekiro แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน Sekiro 3.5mm บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่☀ามันเก็บ ความรู้ส♌ึกที่สามารถแพรี👇่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่🌷น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ผ่านทางไมโครโฟนที่เพิ่มระบบตัดสียงรบก ด้วยกันก็อาจ🎇จะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ ไม่ว่าจะยากหรือง่าย เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้\n\nทั้งหมดทั้งปวง ร✴ูไปทั้งแถบได้ บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัว❋ได้ตลอดเวลาทำ👮ให้แสปมได้เรื่อยๆ ของผมนั้น DS𘧿 ก็ยังคงสนุกมากๆ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วΧย\n\nจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ศัตรูจะค่อนข้า“งโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง กล่าวคือ ก็มีการต่อสู้ ผมรู้🌷สึกว่าโ💘ลจิคการรับ แต่ความเร็วและกระฉับกระ➨เฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังห🍁วะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมล🦀อบเร้นอยู่แล้ว เช่น ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี,ดู บอล ถ่ายทอด สด เช ล ซี