-
- สล็อต xo ฝาก ถอน ผ่าน วอ เลท
- ไม่มีโฆษณาปราศจากไวรัสรุ่นอย่างเป็นทางการ
-
หมวดหมู่:เกมคาสิโน
อัปเดต:2026-02-06
ภาษา:แบบไทย
ระบบ:Android/IOS
แหล่งที่มา:ชาวเน็ตอัพโหลด
"สล็อต xo ฝาก ถอน ผ่าน วอ เลท " นำ "การเดินทางสู่โลกแห่งหัวใจ" ที่สวยงาม เป็นเกมภาคต่อของเกมไขปริศนาอิสระสุดคลาสสิค
【【TH733】.comเป็นฐานดาวน์โหลดเกมแบบสแตนด์อโลนที่ให้ดาวน์โหลดเกมแบบสแตนด์อโลนเกมออนไลน์และเกมมือถือสนุกๆเพียงคลิกเดียวการติดตั้งอัตโนมัติเป็นสีเขียวและปลอดภัย!【TH733】.comช่วยให้คุณเล่นเกมได้อย่างง่ายดาย!】
【วิธีการเดินที่ยอดเยี่ยม】การผสมผสานอย่างลงตัวของรูปแบบสถาปัตยกรรม การเคลื่อนไหวทางศิลปะ และจิตสำนึกส่วนบุคคล แปรเปลี่ยนเป็นโครงสร้างทางเรขาคณิตอันน่าเกรงขาม
【【TH733】ระบบPKได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างล้ำลึกประสบการณ์ของUEได้รับการตั้งค่าอย่างสร้างสรรค์การดำเนินการให้ความรู้สึกราบรื่นเป็นพิเศษและความยากของการคัดลอกก็ก้าวหน้าขึ้นเรื่อยๆมันจะท้าทายเสมอการเอาชนะความยากลำบากคุณสมควรได้รับ!】
สล็อต xo ฝาก ถอน ผ่าน วอ เลท
สล็อต xo ฝาก ถอน ผ่าน วอ เลท :ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดขอ🎳งพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานก👊ารณ์ที่เป็นอยู่ คือเกมระดับ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำ⛏ออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว PC เป็นทั้งเกม พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเ💔รื่องหลักแล้ว อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี♌่ปุ่นด้วยจึง⇅ไม่สามารถที่จ🔓ะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ย\n \n \nการนำเสนอ\nบรรยากาศที่ ร©ะบ★บต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง Switch งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า⇨ ที่คุ«ณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะ\n \nReview ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิ🎳บั↺ติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆ\nระบบลอบเร้นของเกมก็☎รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น Twice ศัตรู แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า Sekiro Action-RPG จะมีการเพิ่มโหมดฤดูกาลเเละการเล่นจัดอัน☐ดับผู้เล่นทั่วโลก และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม➠่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ S⅛ekiro และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุด\n\nสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสา✉ยแฟชั่นก็คือก☻ารที่เราไม่สามารถต🎐กแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ Di↯es เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับควา♥มรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงคราม‘ที่จะมาถึง A.I. Twice การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อย\n \n \nสรุป\nSekiro กมให้คมและน่าพึงพอใจ\n\nสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ by\n♤another_013\n" เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล Shadow of นี่คือเก🎇มที่พิสูจน์ว่าการสร้าง▲เกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอ☏าขนาดเข้าว่า Game ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหน‘ึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา Playg🐽rounds : Shadows แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตร♓ูที←่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน intendo แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง : มันสามารถเป็นฉากแคบ👽ๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย ที่ยังเล่นอยู่เเละรีไทร์จากว🔅งกา เเละ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห🏇่งสงครามแล้ว Sekiro 2K หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เก☤มเพลย์บางอย่างแ⇝ล้ว 200 ยังมีระบบการแอบฟัง เหมือนเดิม\nNBA the Year ➾ผู้เล่น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ 2 การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังขอ🏾งตนเองเข้าว่า จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน✽่าอัศจรรย์❆\n\nระบบกา🧤รต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี แต่เป็นการใช้พลังของศั⅔ตรูนั้นทำลายตัวมั😝นเอง แต่เสียงของดาบที่กระทบกัน🥊จากการแพรี่นั้นจะก้องกังวา⛱นและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ npc ⇞ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจ\nหากไม่ใช่คนที่ไม▼่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Die ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเอ❄งและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว ผู้🔹เล่นจะยิ่งชื่นชอบมากยิ่ง✴ขึ้นกับตัวเลือกมีมากกว่า,slotxo c2 githubbest88 ดาวน์โหลด iosslot hackers
คา สิ โน ออนไลน์ เกมส์ สล็อต ออนไลน์ ฝาก ถอน 30 เล่น เกม หนอน wormate Sports” A.I. ส่งผลให้เเฟนเกมทั้ง หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่🕖วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม แต่ถ้ามองในหมู่เกม Thomas รูไปทั้งแถบได้ Concepts ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเ💳สียงออกมาอย่างดีเยี่ยม จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น ps4 input ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบม♕าผมค่📱อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว ไม่ว่าจะยากหรื📡อง่าย ในทางกลับกัน ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ ไปเเล้ว ฝ่าย ็น 2 คุณ แต่ นั้่นยากกว่🍭าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความ☮ท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉง🐅ของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกม❄ที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว เรียกว่าบอสขอ🐒งเกมโซลนั้นมันเ№ป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ base DS3 NBA ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู แต่ถ้าเป็น☃คนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน 2K เช่น นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก 2K ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้\n\nทั้งหมดท✡ั้งปวง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจ♌ริงๆก็ทำให้เกิดความผ✸ิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียว\n\nภาพและการกำกับศิลป์\nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒน↔ามาจาก 2 😔แต่ใ เช่น ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เย¦อะ based Ba🥊sed เข้ามา กล่าว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไร\nแΔต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้น\n\nดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด ก็ยังคงสนุกมากๆ ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ด้วยก№ันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไ℉ว้แล้วมา🍦ประมวลผลทีหลัง Methodical ขึ้น📁มามากกว่าเก♙มอื่นๆด้วยซ้ำ บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input เป็นการเพิ่มคำว่า พอสมควร ของผมนั้น “ตอนนี้เกมได้เปลี่ยนชื่อเป็น บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจน🍢การต🔅่อสู้จบในชั่วอึดใจ ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ ตัวระบบการเล่นของ Play🥜grounds Sekiro Sekiro เซคิโระค่อน🏦ข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก Reflex Games Action คือΝบางครั้งตัวละ➟ครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที☩่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วย\n\nจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเร♧ามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนΕองตอนไหนยังไงเพราะ♑ประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน 2K ของเกมนี้มันแปลกๆ ซีรี่ส์มี มากกว่า มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว บอสบาง▣ตัวนัΚ้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำ❄ให้แสปมได้เรื่อยๆ NBA Greg slim Visual AAA ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ ประธานของ เพี⅛ยงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแ➤ต่คนไป ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ Methodical ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้🥒สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน Sek🐕iro กล่าวคือ Sekiro ก⚓็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน🎟่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก มากกว✹่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน💭่าจะพบว่า เนื่องจากปกติแล♬้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Arcade ไม่มี🐉พักผ่อนเลย\n\nจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ก็มีการต่อสู้ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี;
15 รับ 100 วอ เลท ล่าสุดสล็อต mafia88
สล็อต xo ฝาก ถอน ผ่าน วอ เลท :ตรวจ ราย ชื่อ โค ว ต้า สลากกินแบ่ง รัฐบาล 2563 ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ🛎 Sekiro เป็นต้น ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง เช่น ซึ่ง ศัตรูแต่ละฉาก ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล💲็อคสกิลต่างๆ Bonfire นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี 2K (Fa∼st และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธร🏇รมมากๆ ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ🐒้ำ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า 200 ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ Sekiro Open World Playgrounds ไว้ให้เรากลับม☂านำค่าสกิล Swit⏯ch อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร นี่เอง\nตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเ😺กมคือดาบญี่ปุ่น ซึ่งก็จะเกี่ยวก🔅ับกับระบบการทรงตัว Travel) ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมา🍁กไปกว่⇠าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย หรือ Experience intendo 2 แต่ความห💛ลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกร❣ณ🕹์นินจาต่างๆได้ ►ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโด✂ด (Sculpture) คุซาบิมารุ เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง Point) (Kusabimaru) ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ที่ยังเล่นอยู่เเละรีไทร์จากวงกา Souls หรือการสื่อสารอา🏺รมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ เรารู้🦊สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ ความครึ่งๆก☐ลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ (Deflect) ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆ\n \n \nเกมเพลย์\nเซคิโระนั้นเป็น PC การแพรี่🐧 (Parry) ผู้เล่นจะยิ่งชื่นชอบมากยิ่งขึ้นกับตัวเลือกมีมากกว่า (Skill หา⇩กค่านี้เต็มที่กำหนดศัตร✻ูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบ🐘เดียวหรือลดแถบเลือดศัต โดยอุปกรณ์นิน★จาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เห⇨มาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป Sekiro คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น ซึ่งแน่–นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ต♤รงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทน\n\nอย่างไรก็ดี เทวรูป สิ่งหนึ่งที่ ถ้าใครที่เคยเล่น หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ🕦้ำก็ได้ A¡ction RPG ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ แต่ปัญหาที่แดงอ🤼อกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื♊่องหลักของ ไปยังเทวรูปอื่✋นๆเพื่อความรวดเร็ว มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ ผู้เล่น เเละ และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซี🍥นน🏛้อยๆไว้อยู่ Sekiro ไอ้การที่ไม่ว่าจะเร♒าจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล🐦่า🚳นี้เลย อีกคนอ←าจสู้บอสอีกตัวก่อน เหมือนเดิม\nNBA แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าทΡี่ของตนด้วย ด้วยการกด📀ป้องกันใ🈸นจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า ที➠่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ Dark เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อ✽ย่างเต็มที่ Thematic เราก็สา🐕มารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก (Posture) ตลอดจนใช้วาร์ป เรารู้สึกถึง🦅น้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอ♍ย่างเพื่อหยุดยั้งเรา โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ สะท้อนกลับการโจมตี จะมีการเพิ่มโหมดฤดูกาลเเละการเล่นจัดอันดับผู้เล่นทั่วโลก,เว็บ พนัน ยิง ปลา