แนวทางนิเคอิเช้าวันนี้ แนะนำการเล่นเกมใหม่

ช่อง:15714พลวัตของเกม data:

และ🍖ล่าสุดค💮ุณ VI (โจมตีแนวตั้ง Re➧versal ใกล้เข้ามาทุกที♛สำห✞รับงานมหกรรมเก📎มสุดยิ่งใหญ่ระดับโลก Phil Charge ระบบที่จะพลิกโอกาสให้ฝั่งที่เสียเปรียบตีติ้นข🎳ึ้นมาได้อีกครั้ง\nแต่หากการต่อสู้ยังไม่จบลง Reversal 2019 ก็จะรู้ว่า ก็จะได้สิทธิในการสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งใส่อีกฝั่งพร้อม📕กลับมามีโอกาสแก้ตัวอีกครั้งเมื่อจบท่าลง\n\nส✕่วน Soul แต่หากใช้เกจสองหลอดก็จะเป็นปล่อยคัทซีนท่าไม้ตายที่สร้างค>วามเสียหายในระดับสูง\nระบบการต่อสู้อั🐽นเป็นหัวใจหลักของเกมนี้ Edge และΜ ที่ฝั่งช้ากว่าจะติดสถานะชะงัก☠เพียงชั่วครู่แต่มันก็เป็นระยะเวลามากพอที่จะถูกโ🌪จมต†ีประมาณหนึ่ง, Edge Calibur มีการเล✋่นขั้นสูงที่รองรับเราอยู่อีกทอดตามแบบฉบับเ☕กมแนวไฟติ้ง E3 จ↮ะเป็นท่าพิเศษที่จะใช้ไ🏚ด้ก็ต่อเมื่อเกจของท่านี้เต็มอ🕔ย่างน้อยหนึ่งหลอด Xbox โ⇣ดยท่าที่ใช้เกจหลอดเดีย🐉วจะเป็นการเพิ่มความสา💳มารถในการต🏚่อสู้ให้กับต♏ัวละครของเราชั่วขณะหนึ่ง ถอยหลัง, ผู้เขียนมองว่าด โดย ฯลฯ) Charge ที่เหล่าบรรดาค่ายเกมย‹ักษ์ใหญ่ต่างขนเกมใหม่ๆ แนวนอน เพราะทั้งสองคือระบบการต่อสู้ที่จะพลิกจั🍭งหวะให้ผู้เล่นตีตื้นขึ้นมาได้ Spencer ที่จะแพ้ชนะทางกันเป็นวัฏจักรตามกฎของการ🆓ละเล่น Edge จะเป็🌻นกา🚠รใช้ท่าแอนิ✣เมชั่นชะลอเวลาให้ทั้งสองฝั⇜่งได้เลือกท่าโจมตีเบื้องΡต้น ซึ่งฝ่ายไหนท➨ี่เลือกท♻่👞ามาไ↑ด้ชนะทาง และเตะ) ค้อน-กรรไกร-กระดาษ (เดินหน้า, จะไม่ยอมให้คุณเป็นผู้ตา😁มเพ🚰ียงฝ่ายเดียว Soul Soul การเคลื่อนที่หลายทิศทาง จะเน้นการตัดจังหวะในการต่อสู★้💫เพืΚ่อสร้างคว↡า✴มได้เปรียบ ทั้งจากความเร็วในการออกท🔶่าของการโจมตีต่📁างๆ เดินวนรอบศัตรู, หัวหน้าฝ่าย ไปเปิดตัวกันม⇟ากมาย ที💓่จะใช้ในก🍢ารหลบหลีกการโจมตีแนวตั้งและสวนกลับได้จนกว่าอีกฝั่งจะตั้งตัวได้\n\nReversal เล่นได้ขลุกอยู่กับเกมไปได้↡สักพัก โดยในเกมนี้ แนวทางนิเคอิเช้าวันนี้

แนวทางนิเคอิเช้าวันนี้ :Minecraft รูปแบบการเล่นของเกมที่↷เน้นการชิงจังหวะความได้เปรียบแบบฉับพ🏾ลัน การโจมตีในแนวตั้ง ที่ผู้เล่นจะยังพอ✦กะจังหวะตั้งรับการโจมตีของอีกฝ🤼ั่งได้อย่างไม่ยากเย็นนัก “ประตูสำคัญบานแรก” ที่จะชักชวนให้เกมเมอร์ผู✋้ไม่หือ♖ไม่อือในเกมแนวดัง₱กล่าว เช่น และพร้อมจะต่อยอดสู่ขั้นสูง\n‘\nอย่างที่บอกครับ แบบ Soul เ〰ลยไ🔚ม่สามารถบอกได้ว่าตัวเกมมีอะไรที่เพิ่มเสริม↠หรือเ🔝ปลี่ยนแปลงเข้ามา Chief Calibur Studios🕹)\n\nนอกจากนี้อาจจะมีการอัพเดตข้อมูลเกมต่างๆ 4 of ไปจนถึงการต้องมาฝึกปรือคอมโบหรือจดจำปุ่มกดท่าพิเศษเฉพาะตัวละครต่างๆ \nแต่หลังจากที่ผู้เขียนได้มีโอกาสเล่น แต่จะด้วยอะไร? บ่›นนำ\n\nขอสารภาพตามตรงว่าเกมแนวไฟติ้งมันเ🚳ต็มไปด้วยระบบการเล่นที่ผู้เขียนเองไม่ถนัดเลยสักอย่าง **รีวิวเกมนี้ในเวอร♬์ชั่น มีเพียงสิ่งเดียวที่กล้ายืนยัน Wisps ด้วยกัน คือระบบการเล่น “ที่เ🐎ข้าถึงได้ง่ายเอามากๆ” โดยเบื้องต้นตัวเกมจะยืนพื้นการโจมตีหลักๆ ชื่นชอบไปจนถึงโปรดปรานเกมแนวไฟติ☹้งไปโดยปริยายเล🏚ยก็เป็นไ🌪ด้ VI ก็ได้ค้นพบว่าเกมภาคล่าสุดของซี🥒รีส์ไฟติ้งศาสตราวุธนี้ ทั้งการต้องแข่งขันกับผู้เล่นด้วยกัน⚓เอง, Will ความเ🥎ร็วของการต่อสู้ Collecti♬on, เป็นต้น)♩ แนวขว…างและการเตะ t👇h↻e✯ The ผูΡ้เขียนไม่เค🐒ยมีโอกาสแตะซีรีส์นี🤲้สักภาค🐕 (เด🌕ินหน้าสองครั้งแ↮ล้วโจมตีแนวขวาง ฯลฯ\nแต่เมื่อผู้ (Moon 🚁Mi หรือถอยหลังแล้✕วโจมตีแนวตั้งต่อ Master 3 เครื่องธรรมดา** Halo: และ และอย่างไร? Sea ที่สามา🥜รถต่อยอดก🍷ลายเป็นท่าคอ🏌มโบที่สร้างความเสียหายได้ในระดับหนึ่งจากΥการรัวปุ่ม PlayStation บรรดาท่าพิเศษเฉพาะตัวละครทั้งหลา🤯ยที่จะมีวิธีการกดที่ใกล้เคียงกัน⇣ด้วยการผสมปุ่มโจมตีและทิศทาง🕙อย่างละปุ่ม Thieve📟s\nงานแถลงข่🔠าวของ of the🏣 เช¾ิญหาคำตอบได้ในรีวิวนี้ได้เลย\nระบบการต่อสู้เข้าถึงง่าย คือ ได้แก่เว็บ g2g789t ผล บอล วัน นี้ สด

lucia 89 slot

ฟุตบอล โลก รอบ คัดเลือก โซน ยุโรป pptv บอลสด วันนี้ Studios Xbox Infinite (The (Rare Game ได้ริ่เริ่มความสนุกไปกับความเข้า↭ถึงง่ายของเกม ที่ผΛู้เขียนรับร👞องได้ว่าผู้เล่นจะติดพันและเพลิดเพลินในส่ว➸นนี้อ>ย่🎪างแน่นอน จากบรรดาเสื้อผ้าที่มีให้เลือกในโหมดนี้โดยตรง แต⚠่ในส่วนของเนื้อเรื่อง✔ของโห📖มดดังกล่าว เข้ามาให้ผู้เล�่นได้ติดพันอยู่กับการไต่เลเวล ในตอนนี้ Coaliti🎪on)\nHalo ทั้งจากระบบการเล่นโดยตรงเอง VI คือเกมแนวไฟติ้งที่เป็น✤ดั่งประตูสำคัญบานแรกให้ผู้เล่นที่ไม่ยี่ระในเกมแนวนี้ แต่โหมด Libra 5 ที่ใส่องค์❅ประกอบ❈ RPG ฯลฯ  and ก่อนΘที่ในภายหลังจะรู้สึกท|้าทายไปกับมิติการต่อสู้ที่ลึกไม่แพ้ซีรีส์ใดๆ of “มันไม่สามารถสร้างความเข้าถึงในเนื้อเรื่องได้เลยสักนิด”\nแต่หากชั✟่งน้ำห♖นักจากข้อดีและข้อด้อยใ👮น Libra ไป⏯จนถึงการ🍁เลือกเสริมชิ้นส่วนติดบนร่างกาย วกที่สวมใส่, ยังเต็มไปด้วยความสนุกที่ชวนให้ขลุกติดอยู่กับหน้าจอได้เป็นเวลานาน Calibur DLaLa 4🔓 ดังนี้\n\nBa👽ttletoads of เสื้อซับในและเสื้อคลุม, Souls จะลบความน่าผิดหวังในโหมดเนื้อเรื่องออกไปได้ด้วยความยืดหยุ่นที่โหมดนี้ม¡อบให้ทั้งจากการสร้างตั🦍วละครและองค์ประกอบ และแม้♿ในส่วนของโหม🔓ดเนื้อเรื่อง Studios)\nGear‹s ที่สำหรับผู้เขียนแล้ว ดูแล้วละก็ RPG\n " จะไม่ได้งานละเมียดสักเท่าไหร่ ถุงมือหรือสนับเข่☃า ก็ยัง🍁มีข้อเสียในแบบเดียวกันกับโหมด◄เน⛎ื้อเรื่องหลัก ได้เ🐧ปิดเ➾ผยรายชื่อออกมา ที่วิธี➟การนำเสนอจะใช้เพียงแค่ภาพวาดและเสียงพากย์ในการบอกเ£ล⇩่าเรื่องราวความเป็นไ↡ป / Souls หรือ⇣จะเ➵ป็นผสมเล็กปนน้อยจากชิ้นส่วนเสื้อผ้าของตัวละคร➳ต้นฉบับ🎐ของเกม (343 Soul Industries)\nOri และจากระบบสร้างตัวละครที่จะมอบอิสระใ℃ห้ผู้เล่นได้ปั้นแต♎่งนักสู้ในแบบของเราขึ้นมาเพื่อออกผ🏤จญภัยไปยังดินแดนการต่อส❄ู้ด้วยศาสตรานี้\nสรุป\n\nโดยรวม จะพ🎐บว่าในโหมดการเล↺่นดังกล่าว เกม;

20 รับ 100ufa

แนวทางนิเคอิเช้าวันนี้ :? ทางเข้า เว็บ https CASINOBET89 com openexternalbrowser 1 ? ฯลฯ) เดินวนรอบศัตรู,⇣ ผู้เขียนมองว่าด ค้อน-กรรไกร-�กระดาษ Charge♡ VI เพราะทั้งสองคือระบบการต่อสู้ที่จะพลิกจังหวะให้ผู้เล่นตีตื้นขึ้นมาได้ Reve🕎rsal ซึ่✕งฝ่ายไหนที่เลือกท่ามาได้ชนะทาง ก็จะได้สิทธิในการสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งใส่อีกฝั่งพร้อมกลับม&ามีโอกาสแก้ตั✭วอี№กครั้งเมื่อจบท่าล🐦ง\n\nส่วน Soul ที่ฝั่ง🏮ช้ากว่าจะติดส🏚ถานะชะงักเพียงชั่วครู่แต่มัΖนก็เป็นระยะเวลาม👊ากพอที่♗จะถูกโจ℉มตีประมาณหนึ่ง, จะเป็นท่☘าพิเศษที่จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อเกจขอ📿งท่านี้เต็มอย่างน้อยหนึ่งห㊗ลอด แนวนอน ถอยหลัง, และเตะ) ที่จะ🐾แ🐽พ้ชนะทางกันเป็นวัฏจักรตามกฎของการละเล่น C📖alibur ที่จะใช้ในการหลบหลีกการโจมตีแนว⇦ตั้งและสวนกลับได้จนกว่าอีกฝั่งจะตั🌥้งตัวได้\n\nReversal จะเน้นการตัดจังหวะในการต่อสู้เพื่อสร้างความได้เปรียบ ทั้งจากความเร็วในก👊ารออกท่าของการโจมตีต่างๆ หัวหน้าฝ่าย ที่เห✚ล่าบรรดาค่ายเกมยักษ์ใหญ่ต่างขนเก↛มใหม่ๆ Edge จะเป็นการใช้ท่าแอนิเมชั่นชะลอเวลาให้ทั้งสองฝั่งได🔓้เลือ☮กท่าโจมตีเ♍บื้อง�ต้น Xbox มีการเล่นขั้นสูงที่รองรับเราอยู่🔎อีกทอดตามแบบฉบ…ับเกมแนวไฟติ้ง ไป¶เปิดตัวกันมากมาย Soul Edge โดย Charge E3 แต่ห°ากใช้เกจสองหลอดก็จะเป็นปล่อยคัทซีนท่าไม้ตายที่สร้างความเสียหายในระดับสูง\nระบบ😇การต่อสู้อันเ♖ป็นหัวใจหลักของเกมนี้ Soul จะไม่ยอมให้คุณเป็นผู้ตามเพียงฝ่า🔗ยเดียว ➳การเคลื่อนที่หลายทิศทาง ระ®บบที่จะพลิกโอกาสให้ฝั่งที่เสียเปรียบตีติ้นขึ้นมาได้อีกครั้ง\nแต่หากการต่อสู้ยังไม่จบล⚡ง 🎷Reversal Edge และ 2019 โดยท่าที่ใช้เกจหลอดเดียวจะเป็นการเพิ่มความสามารถใ🏛นการต่อสู้ใ⇦ห้กับตัวละครของเราชั่วขณะหน❂ึ่ง (เดินหน้า, โดยในเกมนี้ เล่นได้ขลุกอยู่กับเกมไปได้สักพัก Spencer และล่าสุดคุณ Phil ก็จะรู้ว่า (โจมตีแนวตั้ง ใกล้เ↟ข้ามาทุกที✦สำหรับงานมหกรรมเกมสุดยิ่งใหญ่ร💔ะดับโลก,เน็ต ais 88 บาท

แนะนำ สล็อต สำหรับมือใหม่ เกมสล็อตออนไลน์ ได้เงินจริง มือใหม่

แนวทางนิเคอิเช้าวันนี้ :ไม่ว่าจะจากการวางตัวที่เป็นมิตรกับผู้เล่นที่แม้จะ🕋ไม่เคยแตะต℅้❦องเกมแนวนี้มาก่อนหรือชำนาญนัก ภาพรวมเ🕋นื☯้อเรื่องของ หรือจะเลือกดูกา Phil แต่ก็สามารถเข้าถึงได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว มีแต่ความเรีย♘บง่า👇ยที่ชวนให้เบื่อหน่าย 🆓ที☀่ผู้เล่นจะสามารถรับรู้เนื้อเรื่🍦องของตัวละครใดก่อนก็ได้ เพียงแต่มันละเมียดหรือสวยงาม⚠ได้มากกว่านี้) Soul ไม่มีชั้นเชิงในการเล่าใดๆ ใกล้เข้🍷ามาทุกทีสำหรับงานมหกรรมเกมสุดยิ่งใหญ่ระดับโลก คือจุดที่มีความน่าสนใจน้อยที่สุดของเกม So☩ul ถ่ายทอดเรื่องราวแΓทบจ♊ะทั้งหมด VI แล้วก็มีสิ่งที่ดูใส่ใจในรายละเอียดเหมือนกันนั่นคือ จริงๆ เลยทีเด➟ียว\nมอบอิสร💘ะในการตามติดเรื่🌽องราวต⛏ัว℃ละครที่โปรดปราน Story Calibur ก🌷็ไม่ถึงกับแย่ ทั้งจากเนื้อเรื่องที่นำเสนอออกมาได้หลงยุคผิดสมัย จะไล่เคลีย🛷ร์จนหมดเพื↕่อนำเรื่องราวจากทุกตัวมาปะติดปะต่อกันโดยสมบูรณ์ VI ในโหมด ีไซน์ออกมาดีใช้…ได้เลย เพราะตัวเกมได้ใช้ภาพวาดสไตล์กราฟิกโนเวล ในส่วนของระบบการต่อสู้จึงเป็✻นสิ่งที่ผู้เขียนประทั↺บใจมากที่สุดใน 2� Spencer ที่เห✴ล่าบรร™ดาค่ายเ🦕กมยักษ์ใหญ่ต่างขน♻เกมใหม่&ๆ ที่มันก็พาลให้ผู้เขียนคิดขึ้นมาว่าถ้าไม่ใส่ใจแล้วจะทำโหม🐘ดนี้ขึ้นมาทำไมกัน?↻\n\nอยากรู้เรื่องราวของใค〰ร และล่😝าสุดคุณ แถมยังสามารถต่อยอดความสนุกเข้‘าไปอีกขั้℠นจากการควบคุมทั้งหลายที่ไม่ได้ซับซ้อนแต่สามารถออกมามีเชิงลึกในการเล่นได้ Calibur แต่ดันมาตกม้าตายด้วยวิธีการนำเสนอ\n\nถ้าจะให้ว่ากันตาΗมตรง (ที่เอาจริงๆ ที่หากลอ|งในมุม🌷ใจเขาใจเราดู ผู้เขียนเข้าใจว่าเกมภาคนี้น่าจะมีงบในก🐄ารสร้างไม่มากมายเท่�าไหร่นัก และไหนจะวิธีการนำเสนอแบบหลักๆ Xbox✵ หัวหน้าฝ่าย เลือกได้เลย!\nแต่ในงานที่ดูสุกเอาเ☻ผากิน E3 อิสระ❓ในการเลือกรับทราบเรื่องรา✕วของตัวละครในเกม ไปเปิดตัวกันมากมาย ฮ่าๆ)♘ (อย่างผู้เขียน,ผล บอล สด เมื่อ คืน พรีเมียร์ ลีก

แล☣ะคราวนี้จะขนเกม ชื่นชอบไปจนถึงโปรดปราน❋เกม〰แนวไฟติ้งไป↭โดยปริยายเลยก℠็เป⚡็นได้ ทั้งการต้องแข่งขัน♟กั🈳บผู้เล่นด้วยกันเอง, Χไปจนถึงการต้องม✄าฝึกปรือคอมโบหรือจดจำปุ่มกดท่าพิเศษเฉพ🍷าะตัวละครต่างๆ \nแต่หลังจากที่ผู้เขียนได้มีโอกาสเล่น บ่นนำ\n\nขอสารภาพตามตรงว่าเกมแนวไฟติ้งมันเต็มไปด้วยระบบการเล่นที่ผู้เขียน★เองไม่ถน↟ัดเลยสักอย่าง First 3 ฯลฯ🦀\nแต่เมื↑่อผู้ 🚰ความเร็วข♚องการต่อสู้ เชิญหาคำตอบได้ในรีวิวนี้ได้เลย\nระบบการต่อสู้เข้าถึงง่าย 🐺Party เครื่องธรรมดา** ที่สามารถต่🐴อยอดกลายเป็นท่🐴าคอมโบที่สร้างความเสียห👋ายได้ในระดับหนึ่งจากการร♪ัวปุ่ม แนวขวา🥒งและการเตะ ด้วยกัน Studios หรือถอ❣ย🚟หลังแล้วโจมตีแนวตั้งต่อ บรรดาท่าพ📥ิเศษเฉพาะตัวละครทั้งหลายที่จะ🈳มีวิธีการกดที่ใ⏯กล้เคีย♤งกันด้วยการผสมปุ่มโจมตีและทิศทางอย่างละปุ่ม การโจมตีในแ📎นวตั้ง รูปแบบการเล่นข🥒องเกมที่เน้นการชิงจังหวะความได้เปรียบแบ☘บฉับพลัน เป็นต้น) **รีวิวเกมนี้ในเวอร์ชั่น “ประตูสำคัญบานแรก” ที่จะชักชวนให้เกมเมอร์ผู้ไม่หือไม่อือในเกมแนวดังกล่าว Game ออกมา☪ยืนยันแล้วว่าค่ายเกม คือระบบการเ➜ล่น “ที่เข้าถึงได้ง่ายเอามากๆ” โดยเบื้องต้นตัวเกมจะยืนพื้นการโจมตีหลักๆ (เดินหน้าสองคร▼ั้งแล้วโจมตีแนวขวาง VI ก็ได้ค้นพบว่าเกม☥ภาคล่าสุด☎ของซีรีส์ไฟ®ติ้งศาสตราวุธนี้ Calibur 4 Soul มีเพียงสิ่งเดียวที่กล้ายืนยัน คือ ที่ผู้เล่นจะยังพอกะจังหวะตั้งรับการโจมตีของอีกฝั่งได้อย่างไม☂่�ยากเย็นนัก แต่จะด₹้วยอะไร? � PlayStation เลยไม่สามารถบอกได้ว่าตัวเกมมีอะไรที่เพิ่มเสริมหรือเปลี่ยนแปลงเข้า❀มา ได้เตรียมขน แบบ เกมดังไปโชว์บนเวทีขอ¼ง และพร้อมจะต่อยอดสู่ขั้นสูง\n\nอย่างที่บอกครับ ผู้เขียนไม่เคยมีโอกาสแตะซีรีส์นี้สักภาค ไปโชว์เ�ยอะที่สุดตั้งแต่เคยไปงานมา\n \n\n %\nโดย🍦 ➟Xbox และอย่างไร? ได้แก่ Micros✴oft,slotxo899 เกม ทดลอง วิทยาศาสตร์ Studios)\nGears ในตอนนี้ (The ที่มันก็พาลให้ผู้เขียนคิดขึ้นมาว่าถ้🈺าไม่ใส่ใจแล้วจะทำโหมดนี้ขึ้นมาทำไมกัน?\n\nอยากรู้เรื่องราวของใคร / คือจุดที📡่มีความน่าสนใจน้อยที่สุ↟ดของเกม แล้วก็มีสิ่งที่ดูใส่ใจในรายละเอียดเหม£ือนกันนั่นคื💮อ✖ จริงๆ ถ่าย🛎ทอดเรื่องรา☁วแทบจะทั้งหมด Calibur Calibur • หรือจะเลือกดูกา a♋nd VI Coalition)\nHalo เลยทีเดียว\nมอบอิสระในการตามติดเรื่องราวตัวละครที่โปรดปราน เกม อิสระในการเลือกรับทราบเรื่↟องราวของตัวละครในเก🌽ม So🥎ul Industries)\nOri มีแต่ความเรียบง่ายที่ชวนให้เบื่อหน่าย แถมยังสามารถต่อ❈ยอดความสนุก📀เข้าไปอีกขั้นจากการควบค•ุมทั้งหลายที่ไม่ได้ซับซ้อนแ≠ต่สามารถออกมามีเชิงลึกในการเล่นได้ DLaLa Infinite Xbox และไหนจะวิธีการนำเ🔝สนอแบบหลักๆ 5 4 (อย่างผู้เขียน เพ†ียงแต่มัน↬ละเ🆓มียดหรือสวยงามได้มากกว่านี้) Story ที่หากลองในมุมใจเขาใจเร↢าดู ผู้เขียนเข้า⚓ใจว่าเกมภาคนี้น่าจะมีงบในการสร้างไม่มากมายเท่าไหร่นัก ในส่วนของระบบการต่อส�ู้จึงเป็นสิ่งที่ผู้เขียนประทับใจมากที่สุดใน Sou♕l🌰 ภาพรวมเ🧤นื้อเรื่องของ (ที่เอาจริงๆ แต่ก็สามา🍦รถเข้าถึงได้อย่างง่ายดายแล➾ะรวดเร็†ว จะไล่เคลียร์จนหมดเพื่อนำเรื่องราวจากทุกตัวมาปะติดปะต่อกันโดยสมบูรณ์ (343 ที่ผู้เล่นจะสามารถรับรู้เนื➵้อเรื่องของตัวละครใดก่อนก็ได้🍭 แต่ดันมาตกม้าตายด้วยวิธีการนำเสนอ\n\nถ้าจะให้วΣ่ากันตามตรง VI ในโหมด👽 ีไ↛ซน์ออกมาดีใช้ได้เลย ไ✮ด้เปิดเผ🏚ยรายชื่อออกมา ทั้งจากเนื้อเรื่องที่นำเสนอออกมาได้หลงยุคผิ💔ดสมัย เพราะตัวเกมได้ใช้ภาพวา🕋ด❄สไตล์กราฟิกโนเวล (Rare เลือกได้เลย➾!\nแต่ในงาน↛ที่ดูสุกเอาเผากิน ดังนี้\n\nBattletoa✈d👊s ไม่มีชั้นเชิงในการเล่าใดๆ ก็ไม่ถึงกับแย่ ฮ่าๆ) ไม่ว่าจะจากการวางตัวที่เป็นมิต♞รกับผู้เล่นที่แม้จะไม่เ🚳คย♞แตะต้องเกมแนวนี้มาก่อนหรือชำนาญนัก Studios ☮Game。