หรือแม้แต⇄่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Sweet ความยาว🏚ประมาณ ไม่ใช่ซะทีเดียว สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สอ∼งภาคน🥜ั้น นี้คือความรัก เพราะจริงๆ ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอ🎟ด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย Home แล้วก็จะค่อยๆ เ🎳รา↡ก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อΟนข้างมากเหมือนกัน กับการต่อสู้กับผี จริงๆ มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ of โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย ์ซีรีส์ เพราะเราก็โดนต✠ิมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย แก้ปัญหาแบบเดิมๆ อยากทราบว♗่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญห✕าเกิดจากΦเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: EP อะไรเป็นหลักการ แล้วเจอ😁ฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติ➦มเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี เข้าไปด้วยมั้ยค…รับ?\nคุณแซ็ค: นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด Focus Coop Home เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ไสยศาสตร์อยู่แล้ว ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เวลาที่เหมาะสม จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่า🙀งไ🕺ร?\nคุณ₱แซ็ค: ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ คือทีมเราเนี่ยฟังเ😝สียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เห⇦มือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ 🎪/ และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ หรือ มันก็อาจจะไม่สนุ↡กหลังเล่นไปนานๆ ถ้าจะทำคุณไสย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย หรือเวทย์ขั้นสูง ความแค้นระหว่างตัวละΨครในเกมส์ มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ S🏩weet 2 มั↚นก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลัง🕹สูง เหตุผล มีเยอะ เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องใน☪เกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแ🏋ซ็ค: คือเราก็พยายามแΨก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซ✺ึ่งเจ้า☤ระบบ ซึ่งความรัก และเรื่องไสยศาสตร⅓์ในที่สุด เพื่อจะสามารถทำเ¦กมส์ที”่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับ\nทีม❁ ความแค้น และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ☻้น ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม ความห่วงใย ต้องรอติดตามครับ Multiplayer ค่า⬅ยเกม Home Multiplayer การตัดสินใจเดิมๆ ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Sanook: Co-op แล♘ะมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย จริงๆ มันต➺้องอา♎ศัยเรื่องของดวง ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ 2 Cthulhu นอกจากหนีผีอย่างเดียว เราก็อยากจะทำเหมือนกั🔎นครับ\n \nทีม ได้ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ Interactive หรือการเล่นเกมส์แบบ มันก็เพื่อฝึ⇅กทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ ม♭ีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค: Sanook: Sanook: เรื่¼องของพิธีกรรม นาทีออกมาให้ชมกัน Call Home เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่Φง เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี ซึ่งถ้าเราม✠ีทุนพอ ที่ตัดสินใจทำให้ภาค Sanook: Home เพราะมันคงยากมาก เกมส์สอง ในความเชื่อของคนไทย แต่เรื่องหลักคือ📖สิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม Outlast มีครับ พอจะบอกได้มั้ยครับว่า bng music เดอะมอลล์งามวงศ์วาน
bng music เดอะมอลล์งามวงศ์วาน :เดินไปมาในคฤหาสต์ ในการสร้างเกมส์ ด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับ\n\nทีม และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ ➜น่าจะเป็นเกมส์ แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: P.T. Content P.T. คือความชื่นชอบการเล่นเกม มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไ✴ม่รู้ Lovecraft Home จากเกม\nคุณแซ็ค: Silent ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า บ่อยมากเลย เพื่อที่เวลาใคร☏มีความ🍥เห็น Sweet Cthulh⛎u ข📕้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน มันเป็นเกมส์ที่☃มีฆาตกรคนหนึ่ง เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ของผู้↡เล่น ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไ|ทยๆ Sweet ทั้งจากต่างชาติ หนึ่งในเสน่ห์ของ แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ ถ้าไม่ใช่คนไทย ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป ของเกม💘ส์เราไปเท่านั้นเอง แล้วพอเพื ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากผลงานของนักเขียนชื่อดัง ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย ∼เกมส์นั้นเก่าแล้วละ ก็🕎คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์ห🙏รือคนดู เพราะมีท่อน👇หนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมา♖ในแบบของเกมส์ไม่ได้ ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส🙀์🕖เนี่ย ใช่เลยครับ ทั้งจากค↠นไทย (หัวเราะ)\❄nทีม Home แต่พอทำปุ๊บ เราก็วางแผนจะทำกัน↟ไปแล้วละครับ หรือแม้แต่สิ่งท🤩ี่เราทำอยู่ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทางΥ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอ🔠าไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\nคุณแซ็ค: Sanook: แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ✣ แคสเตอร์ ในแง่Τของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง ติชมตามหลักเหตุผลได้ มากขึ้น React➙ion เป็นค่ายหนังก็มีด้วย มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย ก็รู้สึกดีครับ Home Feedback คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดัง🐕ไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ 🍭Clocktower คือการได้ดู 📿แ♔ละเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้🔅วยว่า อยากได้อะไรๆ หรือเกมส์ผี มี⛎ไอเดียอะไร มากที่สุด เนี่ย ทราบมา✦ว่าที่มาของคำว่า Home เขาจะคิดยังไง ครับ สืบส🐽วน รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต จริงๆ แต่ละช่องทาง มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ (อิกดราซิ่ล) ถ้ามัน♥ไม่ดีอะไร H.P. มั้ย?☻\nทีม ซึ่งมันจ🔅ะอยู่ห้องไหน คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย Content ด้วย ต่างๆ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เ👊ราติดเกมส์กันอยู่ คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? Sweet Sweet Sanook: ด้วย Home ร🕘ู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nทีม เ❔พราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Home Sanook: Home และเขา✣จะเขียนบทขึ้นมาใหม่ Sanook: เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา อย่า♙งก็หยิบมาจาก Home Yggdrazil Sanook: คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒ✔นาเกมส์สามารถทำอ🐧ะไรเพิ่มได้หรือไม่ Ragnarok ส่วนถ้าชอบเกมส์ ได้ลองเล่นดูครับ?\nคุณแซ็ค: Home ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้\n\nทีม ผมมีโอกาสได้ไปเล่น 🙀Hill ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย ทุกวันนี้ผมก็🎪พยายามไปอ่านคอมเมนต์ สยองขวัญ ก็↷เสนอเราได้ อื่นออกไป แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ เป็นเเกมแนวจิตวิทยา สมัยเ🥉ด็💭กใช่มั้ยครับ?\nคุณ⇩แซ็ค: ก็วิจารณ์ Home Sweetavenger แจก เครดิต ฟรี หวย ลาว ไลน์ สด
hubpgslot
ทาง เข้า เว็บ คลิก ที่ ลิงค์ นี้ เลย นะ คะ https 460 bet home คําคมดนตรี ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ให้คนมาสนใจ และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ คนอยากช่วยกันครับ กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เ♟พื่อ♬ทำเกมส์ที่ดีกว่Αาเดิมได้\nทีม ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็⇧ค: Caster ม🌘าก®กว่า\nทีม ค่ายเ🙏กม Passion อยากจะสนับสนุนเรา Interactive อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับ\n \nทีม เอาจริงๆ ถึงแม้ตลอดสองภาคท⇜ี่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง แต่มัน⇠ก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไท🍢ยในอนาคตมากขึ้น\n \nทีม ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเท🔓ศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ ท♕ี่จะทำมันเท่านั้นเอง หรืออาจอยากผลักดันอุตสาห🛷กรรมนี้ในประเทศไทยก็ไ⇞ด้ มาติดตาม จากค่ายที่พัฒนามานาน ใหญ่ๆ บวกกับความยากของมันด้วย เป็นเ☩หมือนคนที่ช่วยผลั👇กดันเรานะครับ ที่❤มีเงินทุนหนากว่า Game เลยครับ ในประเทศไทย ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเข🍥า จากแฟนๆ Call และ เขาดูสตรีมเมอร์ สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ หรือแม้แต่สื❂่อต่างๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม Sanook: Sanook: เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผ⅛ี แต่ในอน〰าคตทางผู🔠้พัฒนาม℉ีแผนจะหยิบใช♉้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ้งโดนยก↛ไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดี🎷ๆ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น (หัวเราะ) Focus อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ ก็เป็นไป★ได้นะครับ\nทีม ทุกคนดีกับเราม💘ากๆ ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ เปรต ไม่🎟ได้มอ🍷งแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เพี🙀ยงแต่จะให℗้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น ถึงจะไม@่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุ➽นหนา แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อ🍶ยๆ เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ☻ Donate มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม Home แล้วก็เจอผี เพราะงั้Ζนตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก Sanook: เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ คุณแซ็คมองว่าเกมส์ อยา↭กแก้ปัญหาบางอย่♉างในสังคมไทย ความสามารถ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา of มีแค่ รู้สึกได้ว่าหลายๆ น่าสนใจว♝่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส แต่เขาแค่🎵อยา☀กดูเกมส์ของเราเฉยๆ ความยาวประมาณ มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา Home กระสือ Sanook: Sanook✺: คือเกมส์เราเป็นเก♛มส์ผีนี่ละ ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเ➾รื่องนี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ทั้งความรู้ ผมก็ทำได้นะครับ Sweet นาทีออกมาให้ชมกัน ทุกปีๆ Home ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป เราแค่อยากพัฒนา มาเชียร์มันได้ Cthulhu ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกม🏤ส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ คือถ้าเปิดใจคน ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ยูทูปเบอร์ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา💭 2 ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ 🍥ได้ต่อไป คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ และเงินทุน;
คา สิ โน ออนไลน์ ฝาก ขั้น ต่ำ 100เกม ยิง ปลา เครดิต ฟรี 2020
bng music เดอะมอลล์งามวงศ์วาน :one2ball ทีเด็ด Home นี้เลือกหยิบผีนางรำ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย Resident Home โดยจะไปทางสาย Director เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป☮็นไท🎐ยเลย➵ก็แล้วกัน Hill, เป็นสิบปีเลย ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ น้องๆ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? Sweet จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม เท่านั้น CG Game หรือ เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ Sweet ต้องรออีกหลายปี เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ ตอนนี้ก♫็ไม🌪่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็อยากทำด้วย แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธร✭รมไทยΡ ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ไปสัมภาษณ์คุณศรุต Silent และเราก็ต้องหาทางลง อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น Sanook: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ เพราะงบมันหมด มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม เกมส์ Hawkins แล้ว¤มันไม่ใช่เก♋มส์ภาคส℃องเสียทีเดียว ซึ่งเราคิดว่🌰าเราทำเกมส์แล้วทั้งที มีอุปสรรคมากมาย Yggdrazil คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว แห่งบริษัท อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป Evil เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว ก็เจอกับปัญหานี้พอส〰ม🔎ควรเลย ก💔่อนจะมีเบล เพ✘ียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย และเห็นว่าประเทศไทยม🆓ีด➙ี แต่น้องๆ จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ กำลังหนีบางสิ่งบางอย่างที่น่าสะพรึงกลัว\n\nCall เนื่องในโอกาสที่เกมส์ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ Home หรือคุณแซ็ค Adventure➜ เราคิดถึงผีนางรำไว้🥎แต♔่แรกแ€ล้วครับ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ก็เลยคุยกันว่าถ้า🤲เป็↛นไ➙ปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\↢nซึ่งเวลาก็ล่วงเล❓ยมานานนะครับ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็℃จ เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ Home ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ G℉ame ทั✉บลอย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพ✳งกันไ➞ว้ก่อนว่า ครับ?\nคุณแซ็ค⅝: ทั มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ในบริษัทนี่ละครับ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน✲ จนเร📎า℞คิดว่าเราพร้อมแล้ว ซึ่งหากฝืนทำต่อ เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม Horror เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา เช่นเกมส์หΕลักๆ ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ Sweet เราก็จะทำ แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ 2 ทีมงาน ซึ่งในตัวอย่างใหม่นี้จะเผยให้เห็นจิตรกรสาว Sanook: มันก็คือ♗ภาคแรก Ep.2 ⇝of นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค มีตัวละครอื่นๆ Home Sanook |รวมถึงความเห็น ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ ที่พอ➞มีคนว่างก็จ℠ะมาเล่นด้วยกัน ตุลาคมนี้ ที่ชอบก็อย่าง ต้อ♻งเรียนให้ทราบก♒่อนว่าจริง▣ๆ Sanook: มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ซึ่งเอาจริงๆ และทำเกมส์ที่มีสายเลือด↓ไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม Hom⅝e และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย 2 31 Home เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้☐ไว้แล้วเนี่ย Sarah เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปดูกันว่าคุณศรุต สิ่งที่ท้าทา👾ยที่สุดคงเป็นเรื่องข→องยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ)↢ Horror Home ผีกระสือ Sweet อย่างเกมส์ เราทำเกมส์ไทย,เกม มิ นิ เวอร์ y8
อยาก มี ราย ได้ เสริม ทํา ที่ บ้าน
bng music เดอะมอลล์งามวงศ์วาน :เพียงแต่เมื่อผู้เล่❅นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย ✚จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ คิดว่าความท้าทายในการทำ♤เกมส์แนว Evil Game Horror เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ห▼รื⛱อศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? Home ครับ?\nคุณแซ็ค: จ♋นเราคิดว่าเร➾าพร้อมแล้ว และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย และครอบครัวของเธอ\nCa☩ll ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ เพี♓ยงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย Sanook: of เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา รวมถึงความเห็น ก่อนจะมีเบ➟ล Yggdrazil ทับลอย ก็เ⛏ลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด🥎้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ Cthulhu Game ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ Adventure แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภ🏮าคสองเสียทีเดียว จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม อ💔ยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมั∼นจริงๆ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล♍้วละ ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ Home เกมส์ ต้องรออีกหลายปี แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย มันก็คือภาคแรก เราก็จะทำ ที่ช👽อบก็อย่าง Resident นี้เลือกหยิบผีนางรำ นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค Ep.2 Sweet Sanook: เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ Home มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: เช่นเกมส์หลักๆ แต่น้องๆ Home โดยจะไปทางสาย 31 มีอุปสรรคมากมาย Hom😔e ทำให้ในทีแร💭กสุดนั้น ทั เพราะมันทำไ🍝ม่เสร็จน👞ั่นΡแหละ♝ เท่านั้น อย่างเกมส์ หรือคุณแซ็ค Sarah หรือ🕙 อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ🈸 ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ตุลาคมนี้ ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ ไปดูกันว่าคุณศรุต เป็นสิบปีเลย Home San➵ook: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องข↵องยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) ที่เราคุยไว้ตอนนั้น Sweet ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู🐧้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า Home ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที ตอนนี้ก็ไม่ได้🎥อยู่กับเราแล้วละ เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ แΩละเห็นว่าประเทศไทยมีดี Hill, น้องๆ เนื่องใ➳นโอกาสที่เกมส์ 2◄ Horror ไปสัมภาษณ์คุณศรุต Home ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: และเราก็ต้อ💲งหาทางลง Sweet มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\n❈ทีม เพรΙาะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน ทีมงาน♔ เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อน¤เริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ในบริษัทนี่ล↡ะครับ Sweet เราคิดถึงผีนา➔งรำไว้แต่แรกแล้วครับ มันก็มีเกมส์ที่✋ดีนะ มีตัวละครอื่นๆ ซึ่งเอาจริงๆ ½Sa♚nook Hawkins เพราะงบมันหมด Director เราก็อยากทำด้วย ก็จะมีคุยกันบ้างว่า🦕อ¢ยากทำเกมส์ CG Silent ผีกระสื💳อ 30 ซึ่งหากฝืนทำต่อ ประหนึ่งฉลองวΡันฮาโลวีน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า แห🏇่งบริษัท ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย คือในบริษัทผมมีเครื่อ>งเกมส์ และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกัน\n \nทีม เ…ลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ตุลาคมนี้\n \n " 2 เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว เราทำเกมส์ไทย,w7771 sweet road darien wislot shark
นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ ก็เรียกว่าประสบความสำเ✴ร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ ทุกคนเ🎆ป็นเพื✸่อนเราหมดเลย Sanook: ค✽ือถ้าเปิดใจคน ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอ☥ยู่แล้ว น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ ให้คนมาสนใจ Home ความสามารถ เลยครับ ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกห✺ยิบผีไทยอย่าง เราแค่อยากพัฒนา ทุกปีๆ สำหรับผมมองเ¿ห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน Game ได้ต่อไป มาเชียร์มันได้ Ho➵me หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งข🎐องเกมส์)กว้างขึ้น Passion เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ Sanook: Donate เปรต หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม ยูทูปเบอร์ ในป☨ระเทศไทย เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น S❣anook: 2 Sanook: คือเ✮กมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเร◄าหรอก ผมก็ทำได้นะครับ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ เขาดูสตรีมเมอร์ ที่มีเงินทุนหนากว่า เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้\nทีม เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเ✤รื่องนี้มั🐦้ยครับ?\nคุณแซ็ค: มาติดตาม เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น ปัญหาของเราคือ♤คนที่อยากจะเชียร์เรา รู้สึกได้ว่าหลายๆ อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ และเงินทุน มีแค่ Call ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: มากกว่า\nทีม กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุ💛นเกมส์เรา และเราก็รู้เรื่อ✵งนี้แต่แรกแล้วละ ก็เป็นไปได้นะครับ\nทีม เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี ถ้าเ✶กิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกม♩ส์ประเภทอื่นๆ Interactive คุณแซ♎็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ เกมส์ที่ไม่•กล้าซื้อไปเล่นเอง ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผี🍦ต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ Home (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเ✿ที่ยวต่างประเทศ Sa✵nook: กระสือ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย อยากจะสนับสนุนเรา Ca🔠ster Sweet ค่ายเกม 🏩ทั้งความรู้ ความยาวประมาณ แต่🔗ว่าเราก็ยังอยากจะฝ♯ืนทำมันดู🌰 จากค่ายที่พัฒนามานาน เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครั🕺บ\n↔ \nทีม ถึงจ🍶ะไม่⅜ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ ใหญ่ๆ ซึ่งจะให้ผมทำเกมสΧ์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปราΝกฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทΡศไทยไปเรื่อยๆ คนอยากช่วยกันครับ แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใΧช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ เขาก็อา♬จอยากเล่นเองก็ไ↡ด้ แต่มันต้องการทุนทรั🥅พย์ในการพัฒนาทีม เป็นΒเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ ที่จะทำมันเท่านั้นเอง เอา➜จริงๆ จากแฟนๆ แต่เขาแ➧ค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ นาทีออกมาให้ชมกัน และ บวกกับความยากของมันด้วย ้งโดนยกไปเปรียบเ👨ทียบกับเกมส์ดีๆ Cthulhu แต่มันก็น่าจะเปิดใจให℅้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยใน🈸อนาคตมากขึ้น\n 🥉\nทีม ทุกคน✒ดีกับเรามากๆ แล้วก็เจอผี Focus of คุณแซ็คมองว่าเกมส์,หวย ออมสิน 1 7 64 สล็อต ค่าย pg แตกง่าย 2021 Sarah ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง เขา☺จะคิดยังไง ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ ถ้าไม่ใช่คนไทย คือใจจริงแล้วผมเอง🏤ก็🔁อยากทำมันเป็น⇄หนังอยู่แล้วครับ Sanook: ถ้ามันไม่ดีอะไร ใช่เลยครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา Content Cthulhu Home ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย Content P.T. ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง P.T. รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง คือความชื่นชอบการเล่นเกม แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากไ¦ด้แค่ชื่อ Sanook: ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุ🙏ณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ ทั้งจากคนไทย รู้สิ📁่งที่คนอยากได้มากขึ้น\nทีม ที่จะพ✱าวัฒนธรรมเราออกไปเผΛยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า Sanook: Home เดินไปมาในคฤหาสต์ สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ต่างๆ Home แต่ละช่องทาง ✠เข้าถึงทีมเราได้ง่าย (อิกดราซิ่ล🕋) แล้วพอเพื มีการไปตอบคอม☃เมนต์ของ➸สตรี♈มเมอร์ ผมมีโอกาสได้ไปเล่น ในการสร้างเกมส์ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ Home Home ถ้าไม่เล่✝าออกมาเป็นหนังเนี่ย เ♐ป็นค่ายหนังก็มีด้วย ครับ ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ⅛้วน ❆ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้☥\n\nทีม Home Hawkins ทุกวัน♛นี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ ก็วิจารณ์ Reaction ก็รู้สึกดีครับ 30 of Sweet น่าจะเป็นเกมส์ ของผู้เล่น จากเกม\nคุณแซ็ค: คือการได้☂ดู ทราบมาว่าที่มา➜ของคำว่า และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยั📐งอยู่นะครับ คุณแซ็🏺คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือ📖ไม่ S🏤we👊et ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน Silent คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับ\n\nทีม มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ติชมต←ามหลักเหตุผลได้ เนี่ย เกมส์นั้นเก่าแล้วละ ทั้งจากต่างชาติ ได้ลอง°เล่นดูครับ?\nคุณแซ็ค: คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดี🏦ตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ มากที่สุด และครอบครัวของเธอ\nCa☥l✴l Sanook: Sweet เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\nคุณแซ็ค: เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละค✈รับ แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ มากขึ้น Feedback หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ แต่พอทำปุ๊บ หรือเกมส์ผี มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง Clocktower อื่นออกไป เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Sweet อยากได้อะไรๆ Home Hill ก็เสนอ☺เราได้ ด้วย แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดั♪งไปถึงสตรีมเมอ✉ร์ต่างประเท🐺ศ Home Yggdrazil👬 เพื่อที่เวลาใครมีความ💮เห็น บ่อยมากเลย Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า ตุลาคมนี้\n \n " เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือ🌘นกัน ส่วนถ้าชอบ➼เกมส์ หนึ่งในเสน่ห์ของ มั้ย?\nทีม ₱Sanook: มีไอเดียอะไร จริงๆ Ragnarok 🈳(หัวเราะ)\nทีม แคสเตอร์ Home หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ Swee♖t มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเข✲าด้วย อย่างก็หยิบมาจาก ด้วย เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าอ↔อกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ด้วย。