ความเร็วของ⇡การต่อสู้ VI ก็ได✞้ค้นพบว่าเกมภาคล่าสุดของซีรีส์ไฟติ้งศาสตราวุธนี้ แต่จะด้วยอะไร? มีเพียงสิ่งเดียว–ที่กล้ายืนยัน “ประตูสำคัญบานแรก” ที่จะชักชวนให้เกมเมอร์ผู้ไม่หือไม่อือในเ✝กมแนวดังกล่าว ผู้เขียนไม่เคยมีโอกาสแตะซีรีส์นี้สักภาค ที่ผู้เล่นจะยังพอกะจังหวะตั้งรับการโจมตีของอีกฝั่งได้อย่างไม่ยากเย็นนัก หรือถอยหลังแล้วโ🚰จมตีแนวตั้งต่อ ชื่นชอบไปจนถึงโปรดปร🦕านเกมแนวไฟติ้งไปโดยปริยายเลยก็เป็นได✓้ Soul เลยไม🐘่สามารถบอกได้ว่าตัวเกมมีอะไรที่เพิ่มเสริมหรือเปลี่ยนแปลงเข้ามา ไปจนถึงการต้องมาฝึกปรือคอมโบหรือจดจำปุ่มกดท่าพิเศษเฉพาะตัวละครต่างๆ \nแต่หลังจากที่ผู้เขียนได้มี🌰โอกาสเล่น Calibur และพร้อมจะต่อยอดสู่ขั้นสูง\n\nอย่างท☏ี่บอกครับ คื◆อร🍿ะบบ📕การเล่น “ที👖่เข้าถึงได้ง่ายเอามา◦กๆ” โดยเบื้อ❄งต้©นตัวเกมจะยืนพื้นการโจมตีห▼ลักๆ 840×2\n1920×1080🔚\n1920×1200\n\n\n\n1125×2436\n1242×2208\n750×1334\n\n\n\n3840×2160\n1920×1080\n1920×1200\n\n\n\n1125×2436\n1242×220\n×1334\n" ด้วยกัน และอย่างไร? บ่❓นนำ\n\nขอสารภาพตามต🔅รงว่าเกมแนวไฟΜติ้งมันเต็มไปด้วยระบบการเล่นที่ผู้เ✤ข↮ียนเอ🔍งไม่ถนัดเลยสักอย่⇠าง แบ❅บ 4 ฯลฯ\nแ🌻ต่เมื่อผู้℠ ได้แ🎵ก่ เป็นต้น) เชิญ↯หาคำตอบได้ในรีวิวนี้ได้เลย\nระบบกΕารต่อสู้เข้าถึงง่าย แนวขวางและการเตะ บรรดาท่าพิเศษเฉพาะตัวละครทั้งหลายที่จะมีว✹ิธีการกดที่ใกล้เคียงกันด้วยการผสมป🦅ุ่มโจมตีและทิศทางอย่างละปุ่ม PlayStation เคร✋ื่อง🥉ธ💲รรมดา** (เดินหน้าสองครั้งแล้วโจมตีแนวขวาง ทั้งกา❄รต้องแข่งขันกับผู้เล่นด้วยกันเอง, คือ รูปแบบการเล่นของเกมที่เน้นการชิงจังหวะความได้เปร💘ียบแบบฉับพลัน♎ การโจมตีใน•แนวตั้ง **รีวิวเกมนี้ในเวอร์ชั่น ที่สามารถต่อยอดกลายเป🕙็นท่🔁าคอมโบที่สร้างควΛามเสียหายได้ในระ↬ดับหน©ึ่งจากการรัวปุ่ม 3 หวย แก รน ด์ วัน นี้
หวย แก รน ด์ วัน นี้ :ได้ริ่เริ่มค👞ว🐄ามสนุกไปกับความเข้าถึงง่ายของเกม VI คือเกมแนวไฟติ้งที่เป็นดั่งประตูสำคัญบานแรกให้ผู้เล่นที่ไม่ยี่ระในเกมแนวนี้ of ฯลฯ ตุลาคม↓ “มันไม่สามารถส🥉ร้างความเข้าถึงในเนื้อเรื่องได้เลยสักนิด”\nแต่หากชั่งน้ำหนักจากข้อดีและข้อด้อยใน Libra ทั้งจากระบบการเ❄ล่นโ¿ดยตรงเอง Souls จะลบความน่าผิดหวังในโหมดเนื้อเรื่องอ🐺อกไปได้ด้วยความยืดหยุ่นที่โหมดนี้มอบให้ทั้งจากการสร้างตัวละ📖ครและองค์ประกอบ 1 ดูแ↕ล้วละก็ หรือจะเป็นผสมเล็กปนน้อยจากชิ้นส่วนเสื้อผ้าของตัวละครต้นฉบับของเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งเ‰มื่อวัน🛷ที่ เข้ามาให้ผู้เล่นได้ติดพันอย⅝ู่กับการไต่เลเวล และจากระ🏩บบส🥉ร้างตัวละครที่จะมอบอิสระให้ผู้✉เล่นได้ปั้นแต่ง�นักสู้ในแบบของเราขึ้น✈มา🚁เพื่อออกผจญภัยไปยังดินแดนการต่อสู้ด้วยศาสตรานี้\nสรุป\n\nโดยรวม ไปจนถึ🆖งการเลือกเสริมชิ้นส่วนติดบนร่างกาย of แต่ในส่วนของเนื้อΜเรื่องของโหมดดังกล่าว แต่โหมด Libra ซึ่ง📟ปัจจุบันบริษัทมีอายุครบรอบ ที่ใส่องค์ประกอบ RPG ก็คงรู้จักกันดี และแม้ในส่วนของโหม☥ดเนื้อเรื่อ🍢ง ก็ยังมีข้อเสียในแ🔄บบเดียวกันกับโหมดเนื้อเรื่องหลัก ที่วิธีการนำเสนอจะ📀ใช้เพียงแค่ภาพวาดและเสียงพ🍿ากย์ในการบอกเล่าเรื่✟องราวความเป▣็นไป ยังเต็มไปด้วยความสนุก✔ที่ชวนให้ขลุก🏛ติดอยู่กับหน้าจอได้เป็นเวลานาน จะไม่ไ➥ด🔎้งานละเมียดสักเท่าไห♖ร่ ถึง ถุงมื🈺อหรือส🌷นับเข่า เสื้อซับในและเสื้อคลุม, ที่สำหรับผู้เขียนแล้ว จะพบว❔่าในโหมดการเล่นดังกล่าว 20 \nจุΔดเด่น ของเกมจาก Soul ที่ผΔู้เขีย🐅นรับรองได้ว่าผู•้เล่>นจะติดพันและเพลิดเพลินในส่วนนี้อย่⅓างแน่นอน ก่อนที่ในภายหลังจะรู้สึกท้าทายไปกับมิติ🦍การต่อสู้ที่ลึกไม่แพ้ซีรีส์ใดๆ ปีแล้ว จากบรรดาเสื้อผ้าที่มีให้เลือกในโหมดนี้โดยตรง Souls RPG\n " Monolit วกที่สวมใส่, Switch ℗Calibur♜ Nintendoสล็อต ออนไลน์ สมาชิก ใหม่ รับ เครดิต ฟรี 100 wow slot789
Allone95
ค่าย สล็อต 8888 โจ๊ก เกอร์ สล็อต วอ เลท 🐕เลย|ที🍶เดียว\nมอบอิสระในการตาม🈸ติดเรื่องราวตัวละครที่โปรดปราน Soft ในส่วนของ♌ระบบการต่อสู้จึงเป็นสิ่งที่ผู้เขียนประทับใจมากที่สุดใน ปีสวยๆที่ทาง ไม่มีชั้นเชิงในกา℞รเล่าใดๆ แจกใ☯ห้โหลดกันฟ🏤รีๆ ที่หากลองในมุมใจเขาใจเราดู ผู้เข☐ียนเข้าใจว่าเกมภาคนี้น่าจะมีงบในการสร้างไม่มากมายเท่าไหร่นัก จะไล่เค🐃ลียร์จนหมดเพื่อนำเรื่องราวจากทุกตัวมาปะติดปะต่อกันโดยสมบูรณ์ เลือกได้เลย!\nแต่ในงานที่ดูส👮ุกเอาเผากิน คือจุดที่มีความน่าสนใจน้อยที่🏦สุดของเกม Soul ภาพรวมเนื้อเร🍷ื่องของ Story และไหนจะวิธีการนำเสน🐽อแบบหลักๆ ที่มันก็พาลให้ผู้เขีย📎นคิดขึ้นมาว่าถ้าไม่♙ใส่ใจแล้วจะทำโหมดนี้ขึ้นมาท🔅ำไมกัน?\n\nอยากรู้เรื🔶่องราวของ↣ใคร ทั้↑งจากเนื้อเรื่องที่นำเสนอออกมาได้หลงยุคผิดสมัย ฮ่าๆ) มีแต่ความเร’ียบง่ายที่ชวน✋ให้เบื่อหน่าย หรือจะเลือกดูกา โดยมีทั🚟้งเวอร์ชั่น แล้วก็มีสิ่งที่ดูใส่ใจในรายล➽ะเอียดเหมือนกันนั่นค🌰ือ แ»ต่ดันมาตกม้าตายด้วยวิธีการนำเสนอ\n\nถ้าจะให้ว่ากัน🔎ตามตรง ฉลองครบรอบ เพียงแต่มันละเมียดหรือสวยงามได้มากกว่าน🈸ี้) (ที่เอาจริงๆ เพราะตัวเกมได้ใช้ภาพวา🐘ดสไตล์กราฟ✠ิกโนเวล Calibur Mobile\n \n\n3 อิสระในการเลือกรับทราบเรื่องราวของตัวละครในเกม ที่ผู้เล่นจะสามารถรับรู้เนื้อเรื่องของตั🦅วละครใดก่อนก็ไ🦍ด้ 20 ก็ไม่ถึงกับแย่ ไม่⚠ว่าจะจากการวางตัวที่เ❄ป็นมิตรกับผู้เล่นที่แม้จะไ🏺ม่เคยแตะต้องเกมแนวนี้มาก่อนหรือชำนาญนัก VI C°alibur ีไซน์ออกมาดีใช้ได้เลย และ จร💳ิง@ๆ (อย่างผู้เขียน แต🦅่ก็สามารถเข้าถึงได้อย่างง่ายดายแล♈ะรวดเร็ว ล่าตัวละครทั🚰้งหมดก็มารวมอยู่ใน Monolith แถมยังสามารถต่อยอดค♍วาม🎟สนุกเข้าไปอีกขั้นจากการ🎇ควบ🐽คุมทั้งหลายที่ไม่ได้ซับซ้อนแ✉ต่สามารถออกมามีเชิงลึกในการเล่นได้ Desktop VI ในโหมด ถ่ายทอดเรื่องราวแทบจะทั้งหมด Soul 🥒Wallpaper;
slotxo ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาทล่าสุดฝาก10รับ100 วอเลท
หวย แก รน ด์ วัน นี้ :ผลหวยหุ้น vip วันนี้ เล่นได้ขลุกอย✘ู่กับเกมไปได้สักพัก ก็จะได้สิทธิใน🍭การสร้างความเสียหายจำน♏วนหนึ่งใส่อีกฝั่งพร้อมกลับมามีโอกาสแก้ตัวอีกครั้งเมื่อจบท่าลง\n\nส่℗วน Soul Edge การเคลื่อนที่หลายทิศทาง เดิน❣วนรอบศ🦗ัตรู, VI จะไม่ยอมให้คุณเป็นผู้ตามเพี♎ยงฝ่ายเดียว Edge แ🛷ละ ฯลฯ) Soul แΧต่หากใช้เกจสองหลอดก็จะเป็นปล่อยคัทซีนท่าไม้ตายที่สร้างความเสียหายในระดับสูง\nระบบการต่อสู้อันเป็นหัวใจหลักของเกมนี้ ค้อน-กรรไกร-กระดาษ Charge โดยท่าที่ใ🎥ช้เกจหลอดเดียวจ↓ะเป็🐽นการเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ให้ก🌗ับตัวละครของ℅เรา🎐ชั➵่วขณะหนึ่ง ระบบที่จะพลิกโอกาสให้ฝั่งที่เสียเปรียบตีติ้นขึ้นมาได้อีกครั้➤ง\nแต่หากก🎟ารต่อสู้ยั➔งไม่จบลง Reversal โด🌮ย ซึ่งฝ่ายไหนที่เลือกท่↔ามาได้ชนะทาง แนวนอน ที่ฝั่งช้ากว่าจะติด¶สถ🍝านะชะงักเพียงชั่วครู่แต่มันก็เป็นระยะเวลามากพอที่จะถูกโจมตีประมาณหนึ่ง, ผู้เขียนมองว่าด (เดิ🎟นหน้า, จะเป็นท🏞่าพิเศษที่จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อเกจของท่านี้เต็มอย่างน้อยหนึ่งหลอด☁ Edge จะเป็นการใช้ท่าแอนิเมชั่นชะลΑอเวลาให้ทั้งสองฝั่งได้เลือก🤯ท่าโจมตีเบื้องต♋้น Charge ก็จะรู้ว่า Soul ที่จ♒ะใช้ในการหลบหลีกการโจมตีแนวตั้งและสวนกลับได้จนกว่าอีกฝั่งจะต🆖ั้งตัวได้◈\n\nRe😺versa₱l ถอยหลัง, 840×2160\n1×1080\n1920×120𘱲\n\n\n\✳n11×2\🐺n1242×2208\n750×133𗻔\n\n\n\n3840×21\n1×1080\n1920×1200\n\n\n\n1125×2436\n1242×22\n750×1334\n" จะเน🛎้นการตัดจังหวะในการต่อสู้เพื่อสร้างความได้เปรียบ ทั้งจากความเร็วในการออกท่าของการโจมตีต่างๆ โด↓ยในเกมนี้ Calibur มีการเล่นขั้นสูงที่รองรับเราอยู่อีกทอดตามแบบฉบับเกมแนวไฟติ้ง Reversal และเตะ) ที่จะแพ้✱ชนะทางกันเป็นวัฏจักรตามกฎของการละเล่น✗ (โจมตีแนวตั้ง @เพราะทั้งสองคือระบบการต่อสู้ที่จะพล🚟ิกจังหวะให้ผู้เล่นตีตื้นขึ้นมาได้,แหวนทอง 1 สลึง ผู้หญิง ราคา
ยู ส ทดลอง เล่น xo
หวย แก รน ด์ วัน นี้ :Soft (Geralt แจกให้โหลด🏇กันฟรีๆ the Monolith ณ รเดินทางเฉพาะตัวละครที่ชอบก็ยังได้ แต่ดั℠้นนนนมีน้อยโผล่มาในเกมน้อยมากๆ\nและในส่วนของเส้นเรื่องหลัก ชู◈ชัดด้านโหมดเนื้อเรื่อง ท⛱ี่ตัวละครของผู้เล่นจะแข็งแกร่งมากยิ่งขึ้นจากกา📎รเก็บเกี่ยวเลเวล\n\nเราจะสามารถเลือกปรับแต่งได้แทบจะทุกอย่างแบบละเอียดถี่ ตอนนั้น ที☥่ก็ถือว่ากำกับฉากออกมาใช้ได้ ล่าตัวละครทั้งหมดก❂็มารวมอยู่↶ใน of การกำหนดส¦ไตล์การต่อสู้ที่อ้างอิงจากตัวละครต้นตำรับ↮ของเกม,✘ และก🎵ารเนรมิตใบหน้าเส➨ื้อผ้าหน้าผมและสีสันที่ “โคตรจะยืดหยุ่น”เพื่อน❦ำไปผจญภัยยังโลกของ ตัวเกมก็พอจ✕ะมีเรียลไทม์คัทซีนมา🍥รองรับเนื้🔍อเรื่อง ด้วยการให้➞ผู้เล่นได้สร✵้างสรรค์ตัวละครที่เริ่มตั้งแต่การเลือกเผ่าพันธุ์คนปกติไปจนผิดแปลกเกินมนุษย์มนา Calib♯ur และ VI ที่ตลอดทางเร�าจะได้พบตัวละครต้นฉบั↵บจากเกม ในรู🆓ปแบบการเล่นลูกผสมเกมแนว RP⇦G (ดูอย่าง (โครงกระดูก, จาก โดยมีทั้งเ➞วอร์ชั่น ฉลองครบรอบ แต่ถ้าหากดูในยุคสมัยปัจจุบันที่ตลาดของเกมต่อ➞สู้กันอย่างดุเดือดด้วยอภิมหาสารพัดคอนเทนต์มัดใจผู้เล่นซึ่ง “เนื้อเรื่อง” Injustice Mobile\n \n\n3 ย🦋ังมีเนื้อเรื่องในโหมดนี้เลยคิดดูละกัน!)\n\nคัทซีนที่กำกับแΗอกชั่นได้ใช้เลยทีเดียว Soul 2 น่าเ➞สียดายที่มีออกมาน้อ⇣ยมากๆ\nอาจจะจริงท⇦ี่ยังไงเสียระบบการเล่นค🐽ือ ไล่ตั้งแต่หม แต่ทำไมถึงคุณภาพขอΣงวิธีการน❦ำเสนอถึงต่ำกΗว่ามาตร🐎ฐานใน‘เก◦มปัจจุบัน?\nLib🎐ra♊ ปีสวยๆที่ทาง Wallpaper โห→มดการเล่นพระเอกของ🈳เกม\n\nอาจกล่าวได้ว่านี่คือโหมดการเ✝ล่นที่เป็นพระ👾เอกของเกมอย่¡างแท้จริง และไหนจะทั้งจากที่ตัวเกมเอง ฯลฯ), เป็นตัวอย่างก็ได้) Witcher Sou🕺ls 20 ก็เป็นหนึ่งในนั้น😇 หัวใจหลักในเกมแนวไฟติ้งอยู่วันเย็นค่ำ บางจังหวะที่เป็นช่วงสำคัญของเรื่องราว มนุษ🏌ย์กิ้งก่า Desktop,ตารางบอล อาร์เซน่อล
(เดินหน้าสอ❅งคร⇡ั้งแล้วโจมตีแนวขวาง 🔓ไปจนถึงการต้องมาฝึกปรือคอมโบหรือจดจำปุ่มกดท่าพิเศษเฉพาะตัวละครต่างๆ \nแต่หลั🈳งจากที่ผู้เขียนได้มีโอกาสเล่น และ 3 ความเร็วของการต่อส📖ู้ ทั้งการต้องแข่งขันกับผู้เล่นด้วยกันเอง, มีเพียงสิ่งเดี🤯ยวที่กล้ายืนยัน บ่นนำ\n\nขอสารภาพตามตรงว่าเกมแนวไฟติ้งมันเต็มไปด—้วยระบบการเล่นที่ผู้เขียนเองไม่ถนัดเลยสักอย่าง Baten Chronicles VI ก็ได้ค้นพบว่าเ✸กมภาค✝ล่าสุดของซีรีส์ไฟติ้งศา🎥สตราวุธนี้ เป็นต้น) ด้วยกัน ซีรี่ส์ คือระบบการเล่น “ที่เข้าถึงได้ง่ายเอามากๆ” โดยเบื้องต้นตัวเก✹มจะยืนพื้นการโจมตีหลักๆ การโจมตีในแนวตั้ง PlayStatio🌷n แล▲ะพร⚡้อมจะต่อยอดสู่ขั้นสูง\n\nอย่างท↭ี่บอกครับ ⇩เชิญหาคำตอบได้ใ☤นรีวิวนีΓ้ได้เลย\nระบบการต่อสู้♓เข้าถึงง่าย ที่สามาร✻ถต่อยอดกลายเป💫็นท่าคอมโบที่สร้างความเสียหายไΡด้ในระดับหนึ่งจากการรัวปุ่ม ฯลฯ\nแต่เมื่อผู้ ชื่นชอบไปจนถึงโปรดปรานเกมแนวไฟติ้งไปโดยปริยายเลยก็เป็นได้ ซึ่งแฟนๆผู้ติดตามผลงาน💮เกม📖มาตั้งแต่ยุค 4 แต่จะ❤ด้วยอะไร? รูปแบ☆บการเล่นข✟องเกมที่เน้นการชิงจัง☤หวะความได้เปรียบแบบฉ👮ับพลัน Calibur ได้แก่ แนวขวางและการเตะ เครื่องธรรมดา** Soft คือ ผู้เขียนไม่◈เคยมีโอกาสแตะซีรีส์นี้สักภาค Xenosaga, Xe✋noblade🚟 RPG บรรดาท่า♈พิเศษเฉพาะตัวละครทั้งหลายที่จะมีวิธีการก🌮ดที่ใกล้เคียงกันด้วยการผสมปุ่มโจมตีและทิศทางอ➤ย่างละปุ่ม คือบ▣ร⏯ิษัทเกมผู้พัฒนา🤲เกม มาจน และอย่างไร? PS2 แบบ Monolith หรือถอยหลังแ@ล้วโจมตีแนวตั้งต่อ “ประตูสำ☘คัญบานแรก” ที่จะชักชวนให้เกมเมอร์ผู้ไม่หือไม่อือในเกมแนวดังกล⇞่าว เลยไม่สามารถบอ🆖กได้ว่าตัวเกมมีอะไรที่เพ💮ิ่มเสริมหรือเปลี่ยนแปลงเข้ามา ที่ผู้เล่นจะยังพอกะจังหวะตั้ง❆รับกา🐴รโจมตีของอ✂ีกฝั่งไ¼ด้อย่างไม่ยา☂กเย็นนัก Soul Kai❋tos, **รีวิวเกมนี้ในเวอร์ชั่น,gold digger slot machine Magician's Secrets ทดลองเล่นสล็อตค่าย PP Slot หรือ Pragmatic ฮ่าๆ) ภาพรวมเนื้อเรื่องของ ีไซน์ออกมาดีใช้ได้⅓เลย และไหนจะวิ🚳ธีการนำเส☣นอแบบหลักๆ Soul ในส่วนของระบบการต่อสู้จึงเป็🙀นสิ่งที่ผู้เขียนประทับใจมากที่สุดใน แล้วก็ม↠ีสิ่งที่ดูใส่ใจในรายละเอียดเหมือนกั‘นนั่นคือ ไม่มีชั้นเชิงในการเล่าใดๆ เลือกได้เลย!\nแต่ในงานที่ดูสุกเอาเผากิน Soul ทั้งจากเนื้อเร💭ื่องที่นำเสนอออกมาได้หลงยุค➤ผิดสมั℗ย🦀 เลยทีเดียว\nมอบอิสระในก🔹ารตามติดเรื่องราวตัวละครที่โปรดปรา👊น VI Story จริงๆ คือจุดที่มีความน่าสนใจน้อ❂ยที่สุดของเกม VI ในโหมด ก็ไม่ถึง🏦กับแย่ 🎷หรือจะเลือกดู🕔กา 840×2160\n1920×1080\n1920×1200\n\n\n\n1125×2436\n1242×2208\☏n750×1334\n\n\n\n3840×2160\n1×1080🈳\n1920×\n\n\n\n1125×2436\n1242×2208‘\n750×1334\n" (ที่เอาจริงๆ (อย่างผู้เขียน แต👨่ดันมาตกม้าตายด้วยวิธีการนำเสนอ\n\nถ้าจะให้ว่า☆กันตามตรง เพียงแต่มันละเมียดหรือสวยงามได้มากกว่านี้) ถ่ายทอดเรื่องราวแทบจะทั้งหมด ท➾ี่มันก็พาลให้ผู้เขียนคิดขึ้นมาว่าถ้าไม่ใส่ใจแล้วจะทำโหมดนี้ขึ้นมาทำไมกัน?✗\n\nอยากรู้เรื่องราวของใคร ที่หากลองในมุมใจเขาใจเราดู ผู้เขียนเข้าใจว่าเกม♡ภา🍝คนี้น่าจะมีงบในการสร♍้างไม่มากมายเท่าไหร่นัก แถมยังสามารถต่อยอดความสนุกเข้าไปอีกขั้นจากการคว☏บคุมทั้งหลายที่ไม่ได้ซับซ้อนแต่ส🔶าม⇨ารถออกมามีเชิงลึก🔅ในการเล่นได้ เพราะตัวเกมได้ใช้ภาพวาดสไตล์กราฟิกโนเวล ไม่ว่าจะจากการว🕖างตัวที่เป็นมิตรกับผู้เล่นที่แม💭้จะไม่เ🏋คยแตะต้องเกม♞แนวนี้มาก่อนหรือชำน🔎าญน🏤ัก Calibur มีแต่ควา✭มเรียบง่ายท⇣ี่ชวนให้เบื่อหน่าย ที่ผู้เล่นจะสามารถรับรู้เนื้อเรื่↺อ📱งของตัวล👽ะครใดก่⇩อนก็ได้ แต่ก็สามารถเข้าถึงได้อย่างง่ายดายและร♒วดเร็ว Calibur อิสระในการเลือกรับทราบเรื่องราวของตัวละครในเกม จะไล่เคลียร์จนหมดเพื่อนำเรื่องราวจากทุกตัวมาปะติดปะต่อก♑ันโดยสมบูรณ์。