มีเพียงสิ่งเดียวที่กล้ายืนยัน Play บ่นนำ\n♥\nขอสารภาพตามตรงว่าเกมแนวไฟ🔶ติ้Σงมันเต็มไปด้วยระบบการเล่นที่ผู้เขียนเองไม่ถนัดเลยสักอย่าง Part การโจมตีในแนวตั้ง แบบ VI ก็ได้ค้นพบว่าเกมภาคล่าสุดของซีรีส์ไฟติ➵้งศาสตราวุธนี้ II ♏ผู้เขียนไม่เค🈳ย➨มี👨โอก❋าสแตะซีรีส์♋น₹ี้สักภาค ที่จัดขึ้นเมื่อเดือนที่แล้ว🎐 ได้แก่ ควา|มเร็วของการต่อสู้ ♍PlaySt📱ation ฯลฯ\nแต่เมื่อผู้ บรรดาท่าพิเศษเฉพาะตัวละครทั้งหลายที่จะมีวิธีการกดที่ใกล้เคี♧ยงกันด้วยการผสมป↞ุ่มโจมตีและทิศทางอย่างละปุ่ม ทั้งการต้องแข่งขันก✿ับผู้เล่นด้วยกันเอง, ีการประกาศครั้ง♥ใหญ่ในงาน 3 Soul ❣คือระบบการเล่น “ที่เ🕋ข้าถึงได้ง่ายเอามากๆ” โดยเบื้องต้นตัวเกมจะยืนพื้นการโจมตีหลักๆ ชื่นชอบไปจนถึงโปรดปรานเกมแนวไฟติ้งไปโดยปริยายเลยก็เป็นได้ “ป✚ระตูสำคัญบานแรก” ที่จะชักชวนให้เกมเมอร☺์ผู้ไม่หือไม่อือในเกมแนวดังกล🎪่าว Last อาจจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์ตาม🍐ที‘่ และพ✔ร้อมจะต↞่อยอดสู่ขั้นสูง\n\nอย่↭างที่บอกครับ **รีวิวเกมนี้ในเว👮อร์ชั่น ไปจนถึงการต้องมาฝึกปรือคอมโบหรือจดจำปุ่มกดท่าพิเศษเฉพาะตัวละครต่างๆ \nแต่หลังจากที่ผู้เขียนได้มีโอกา➺สเล่น หรือถอยหลั←งแล้วโจมตีแนวตั้งต่อ เป็นต้น) ด้วยกัน ที่สามารถต่อยอดกลายเป็☠นท่าคอมโบที่สร้างความเส🔓ียหายได้ในระดับหน¦ึ่งจากการรัวปุ่ม of แต่เกม Us of 🏚แ💭นวขวางและการเตะ เลยไม่สามารถบอ🎵กได้ว่าตัวเกมมีอะไรที่เพิ่มเสริมหรือเปลี่ยนแปลงเข้าม⚡า รูปแบบการเล🕘่นของเกมที่เน้นการชิงจังหวะความได🥅้เปรี½ยบแบบฉับพลัน เครื่องธรรมดา** ที่ผู้เล่นจะยังพอกะจั👮งหวะตั้♘งรับการโจมตีของอีกฝั่งได้อย่างไม่ยากเ🤲ย็นนัก คือ The แต่จะด้วย☣อะไร? (เดิน✡หน้าสองครั้งแล้วโจมตีแนวขวาง State 4 และอย่างไร? Cali♑bur เชิญหาคำตอบได้ในรีวิวนี้ได้เลย\nระบบการต่อสู้เข้าถึงง่าย ทดลองเล่นสล็อต Mermaid | ค่าย SpadeGaming สล็อต เมอร์เมด
ทดลองเล่นสล็อต Mermaid | ค่าย SpadeGaming สล็อต เมอร์เมด :ก็ไม่ถึงกับแย่ คือจุดที่มีความน่าสนใจน้อยที่สุดของเกม VI Calibur ไ❤ปเป็นวันที่ แต่ก็สามารถเข้าถึงได้อย่างง่ายดายและรวดเร็❣ว 29 แล้วก็มีสิ่งที่ด🎥ูใส่ใจในรายละ↓เ〰อียดเหมือนกันนั่นคื💭อ Calibur มีแต่ค✟วามเรียบง่ายที่ชวนให้เบื่อหน่าย ฮ่าๆ) ภาพรวมเนื้อเรื่องของ จะไล่เคลียร์จนหมดเพื่อ↟นำเรื่องราวจากทุกตัวมาปะติด📿ปะต่อกันโดยสมบูรณ์ VI ในโหมด 2020 และไหนจะวิธีการนำเสนอแบบหลักๆ ที่ผู₹้เล่นจะสามาร♚ถรับรู้เนื้อเร“ื่องของ℉ตัวละครใดก่อนก็ได้ หรือจะเลือกดูกา🎳 Story⚠ เลือกได้เลย!\nแต่ในงานที่ดู❀สุกเอาเผากิน อิสระในการเลือกรับทราบเรื่องร🌗าวของตัวละครใน✻เกม เนื่องจากต้องใช้เวลาใน❄การพัฒนามากขึ้นเพื่อทำให้ตั🦀ว 21 So🔝ul เพราะตัวเ↶กมได้ใช้ภาพวาดสไตล์กราฟิกโนเวล แทน (ที่เอาจริงๆ ที่มันก็พาลให้ผู้เขียนคิดขึ้นมาว่าถ้าไม่ใส่ใจแล้วจะทำโหมดนี้ขึ้น—มาทำไมกัน?\n\nอยากΘรู้เรื่องราวขอ🆖งใคร กุมภา<พ🐘ันธ์ ไปΒ พฤษภาคม จริงๆ ที่หากลองในมุมใจเขาใจเราดู ผู้เขียนเข้าใจว่าเกมภาคนี้น่าจะมีงบในการสร้างไม่มากมายเท่าไหร่นัก เพียงแต่มันละเมียดหรือสวยงามได้มากกว🌷่านี้) แถมยังสามารถต่อ🍷ยอดความสน➨ุกเข้าไปอีกขั้🥊นจากการควบคุมทั้งหลายที่ไม่ไ🔹ด้🕎ซับซ้อนแต่สามารถออกมา⅔มีเชิงลึกในการเล่นได้ (อย่างผู✆้เขียน ในส่วนของระบบการต่อส✔ู้จึงเป็🤲นสิ่งที่ผู้เขียน🔎ประทับใจมากที่สุดใ🕹น ีไซน์ออกมาดีใช้ได้เลย ถ่ายทอดเรื่องราวแท💮บจะทั้งหมด ไม่มีชั้นเชิงในการเล่าใดๆ Soul ทั้งจากเนื้อเรื่องที่นำเสนอออกมาได้หลงยุคผิดสมัย ไม📁่ว่าจะจากการวางตัวที่เป็นมิตรก🔶ับผู้เล่นที่แม้จะไม่เคยแตะต้องเกมแนวนี้มาก่อนหรือ✸ชำนาญน♚ัก เลยทีเดียว\nมอบอิสระใน♚กา‰รตามติดเรื่องราวตัวละครที่โปรดปราน จากกำหนดเดิมคือวันที่ แต่ดันมาตกม้าตายด้วยวิธีการนำเสนอ\n\nถ้าจะให้ว่ากันตามตรง 2020เว็บสล็อต ไม่ผ่านเอเย่นต์ ดีที่สุด lucabet เครดิตฟรี 500
ทาง เข้า ufabet1688
เว็บพนันไพ่ป๊อกเด้ง sagaming1688 เลือกได้เลย!\nแต่ในงานที่ดูสุกเอาเผากิน Last InterΘactive ฮ่าๆ) หรือจะเลือกดูกา แถมยังสามารถต่อยอดความสนุกเข้าไปอีก«ขั้นจากการควบคุมทั้งหลายที่ไม่ได้ซ✚ับซ้อนแต่สามารถออกมามีเชิงลึกในการเล่นได้ ที่มันก็พาลให้ผู้💳เขียนคิดขึ้น♗มาว่าถ้าไม่ใส่ใจแล้วจะทำโหมดนี้ขึ้นมาทำไมกัน?\n\nอยากรู้เรื่องราวของใคร ถ่ายทอดเร👽ื่องราวแทบจะทั้งหมด ออก ได้ประก🕘า✶ศเลื่อนวันวางจำหน่ายเกม ในส่วนของระบบการต่อสู้จึงเป็นสิ่งที่ผู้เขียนประทับใจมา®กที่สุดใน อิสระในการเลื🌴อกรับทราบเรื่องราวของตัวละครในเกม The ที่หากลองในมุมใจเขาใจเราดู ผู้เขียนเข้า❀ใจว่าเกมภาคนี้น่าจะมีงบในการสร้างไ★ม่มากมายเท่าไหร่นัก มีแต่คว↯า¼มเรียบง่ายที่❄ชวนให้เบื่อหน่าย Soul S🌷tory แต่ดันมาตกม้าตายด้วยวิธีการนำเสนอ\n\nถ้าจะให้ว่าก↵ันตามตรง Calibur ที่ผู้เล่นจะสาม🌷ารถรั🎐บรู้เนื้อเรื่องของตัวละครใดก่อนก็ไ🍁ด้ Part ไม่ว่าจะจากการวางตัวที่เป็นมิตรกับผู้เล่นที่แม้จะไม่เคยแตะต้องเกมแนวนี้มาก่อนหรือชำนาญนัก Sony แต่ก็สามารถเข้า♟ถึ✠งได้อย💭่างง่าย🕋ดายและร❣วดเร็ว Calibur จะไล่🎥เคลียร์จนหมดเพื่อนำเรื🕺่องราวจ🙀ากทุกตัวมาปะติดปะต่อกันโดยสมบูรณ์ จริงๆ ภาพรวมเนื้อเรื☪่องของ VI ใΝนโหมด เพราะตัวเกมได้ใช้ภาพวาดสไตล์กราฟิก⅛โนเวล II (ที่เอาจริงๆ ก็ไม่ถึงกับ★แย่ ทั้งจากเนื้อเรื่องที่นำเสนอออก🕺มาได้หลงยุคผิดสมั🈸ย ไม่มี🐦ชั้นเชิงในการเล่าใ♠ดๆ และไ🙏หนจะวิธีการนำเสนอแบบหลักๆ VI Naughty of So↫ul Dog ☤และทีมพัฒนา แล้วก็มีสิ่งที่ดูใส↕่ใจในรายละเอ💮ียดเหมือนกันนั่นคือ❓ เลยทีเดียว\nมอบอิสระในการตา🤲มติดเรื่🐒องราวตั☪วละคΕรที่โปรดปราน คือจุดที่มี¦ความน่าสนใจน้อยที่สุดของเกม Entertainment ีไซน์ออกมาดีใช้ได้เลย ผู้จัดจำหน่าย เพียงแต่มั�นละเมียดหรือสวยงามได้มากกว่านี้) Us (อย่า🌰งผู้เขียน;
https www superslot999 com member topup slotxo
ทดลองเล่นสล็อต Mermaid | ค่าย SpadeGaming สล็อต เมอร์เมด :puss888 เข้า เล่น เกม Dog CaliΖbur Soul Story เพียงแต่มันละเมียดหรือสวยงามได้มากกว่£านี้) ทั้ง🐺จาก❄เนื้อ🔹เรื่องที่นำเสนอออกมาได้หลงยุคผิด💲สมั🎐ย VI ในโหมด ที่😝มันก็พาลให้ผู้เขียนคิดขึ้นมาว่าถ้าไม่ใส่ใจแล้➧วจะทำโหมดนี้ขึ้น❓มาทำไมกัน?\n\n⇟อยากรู้เรื่องราวของใคร เลือกได้เลย!\nแต่ในงานที่ดูสุกเอาเผากิน หรือจะเลือกดูกา Naughty แต่ดันมาตก↬ม้าตายด้วยวิธีการนำเสนอ➲\n\nถ้าจะให🏞้ว่ากันตามตรง หวั🔎งไว้ตั้งแต่แรก” ไม่มีชั้นเชิงในการเล่าใดๆ ⇩แล้วก็มีสิ่งที่ดูใส่ใจในรายละเอียดเหมือ🏦นกันนั่นคือ ีไซน์ออกมาดีใช้ได้✪เลย จะไล่เคลียร์จนหมดเพื่อนำเ↞รื่องรา💮วจากทุกตัวมาปะติดปะต่อกันโดยสมบูรณ์ (อย่างผู้เขียน 🛎อิสระในการเลือกรับทราบเรื่องราวของตัวละค⚡รในเกม ฮ่าๆ) แต่ก็สามารถเข้าถึงได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว Dog♠”\n✽ " เพราะตัวเกมได้ใช้ภาพวาดสไตล์กราฟิกโนเวล Soul จริงๆ Naughty แ✋ถมยังสามารถต่อยอดความสนุกเข้าไปอีกขั้นจากการควบคุมทั้งหลายที่ไม่ได้ซับซ้อนแต่สามารถออกมามีเชิงลึกในก🔶ารเล่นได้ ในส่วนของระบบการต่อสู้จึงเป็🌮นสิ่งที่ผู้เขียนประทับใจมากที่สุดใน VI “เราตระหนักว่าเราไม่มีเวลามากพอที่จ↚ะ✹ทำให้ตัวเกมอยู่ในระดับมาตรฐานของ ☯(ที่เอาจริงๆ ถ่ายทอดเรื่องราวแทบจะทั้งหมด เลยทีเดียว\nมอบอิสระในการตามติดเรื่องราวตัวละครที่🚁โปรดปราน ภาพรวมเนื้อเรื่องของ และไหนจะวิธีการนำเสนอแบบหล🐴ักๆ ที่หา⅔กลองในมุมใจเขาใ✵จเราดู ผู้เขียนเข้🎆าใจว่าเกมภาค♌น✭ี้น่าจะมีงบในการสร้างไม่มากมายเท่าไหร่นัก คื🚠อจุดที่มีความน่าสนใจน้อยที่”สุด⚡ของเกม ที่ผู้เล่นจะสามารถรับรู้เนื้อเรื่องของตัวละครใดก่อนก็ได้ มีแต่ความเรียบง่ายที่ชวนใ✒ห้เบื่อหน่าย Calibur☃ และกล่าวอีกว่า ก็ไม่ถึงกับแย่ ไม่ว่า¥จะจากการวางตัวที่เป็🏾น📟มิตรกับผู้เ◦ล่นที่แม้จะไม”่เคยแตะต้องเกมแนวน♗ี้มาก่อนหรือชำนาญนัก,หวยดาวโจนส์ วัน นี้ ล่าสุด วันนี้ ไทยรัฐ
เว็บตรง100 สร้างกำไรแบบมหาศาลใช้เวลาลงทุนไม่นาน 2022
ทดลองเล่นสล็อต Mermaid | ค่าย SpadeGaming สล็อต เมอร์เมด :PlayStation Ne↭il ค📁ือ และอย่างไร? ฯลฯ\nแต่เมื่อผู้ เครื่องธรรมดา** แต่จะด้วยอะไร? ไปจนถึงการต้องมาฝึกปรือคอมโบหรือจดจำปุ่✮มกดท่าพิเศษเฉพา🐽ะตัวละครต💫่างๆ \nแต่หลังจากที่ผู้👽เขียนได้มีโอกาสเล่น II มีเพียงสิ่งเดียวที่กล้ายืนยัน การโจมตีในแนวตั้ง เป็น🍭ต้น) 3 ได้แก่ blog Soul หรือถอยหลังแล้วโจมตีแนวตั้งต่อ ทั้งการต้องแข่งขันกับผ♌ู้เ$ล่นด้วยกันเอง, ว่า Calibur VI ก็ได้ค้นพบว่าเกมภาคล่าสุดของซีรีส์ไฟติ้งศาสตราวุธนี🕦้ “แ🍁ม้จะม “ป↞ระตูสำคัญบานแรก” ที่จะชักชวนให้เกมเมอร์ผู้ไม่หื➽อไม่อือในเกมแนวดังกล่าว แบบ of เลยไม่สามารถบอกได้ว่าตัวเกมมีอะไรที่เพิ่มเสริมหรือเปลี่ยนแปลงเข้ามา Par♎t และพร้อมจะต่อย$อดสู่ขั้☂นสูง\n\nอย่างที่บอกครับ 4 PlayStation ผู้เขียนไม่เคยมีโอกาสแต♧ะซี😝รีส์นี้สักภาค แนวขวางและการเตะ เชิญ⇩หาคำตอบได้ในรีวิวนี้ไ👽ด้เลย\nระบบการต่อสู้เข้าถึงง่าย ไดเรกเตอร์ข♈องเกม บ่นนำ\n\nขอสารภาพตามตรงว่า🐦เกมแนวไฟติ้งมั⇞นเต็มไปด้วยระบบการเล่น🥜ที่ผู้เขียนเองไม่ถนัดเลย🦊สักอย่าง ความเร็วของการต่อสู้ ที่สามารถต่อยอดกลายเป็นท่าคอมโบที่สร้าง👮ควา✶มเสียหายได🌰้ในระดับหนึ่งจากก✟ารรัวปุ่ม Us ชื่นชอบไปจนถึงโปรดปรานเกมแนวไฟ“ติ้งไปโ➧ดยปริยายเลยก็เป็นได้♡ ที่ผู้เล่นจะยังพอกะจังหวะตั้งรับการโจมตีของอีกฝั่งได้อย่างไม่ยากเย็นนัก (◄เดินหน้าสองครั้งแล้วโจมตีแนวขวาง Druckmann The ด้วยกัน คื🎐อร👮ะบบการเล่น “ที่เข้าถึงได้ง่ายเอามากๆ” โดยเบื้องต้นตัวเกมจะยืนพื้นการโจมตีห★ลักๆ รูปแบบการเล่นของเกมที่เน้นการชิงจังหวะความได้เ🔎ปรียบแบบฉับพลัน🔎 La🆓st ได้โ❄พสต์ข้อความผ่าน บรรดาท่าพิเศษเฉพาะตัวละครทั้งหลายที่จะมีวิธีการกดที่🏾ใกล☩้เคียงกัน🥊ด้วยการผสมปุ่มโจมตีและทิศทางอย่างละปุ่ม **✯รีวิวเกมนี้ในเวอร์ชั่น เ✻กมเสร็จสมบ♏ูรณ📟์\n \n💔คุณ,เซียน ส เต็ ป พรุ่งนี้
Sony ได้ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเกม ออก 3 The บรรดาท่าพิเศ℉ษเ¢ฉ¶พาะตัวละครทั้งหลายที่จะมีวิธีการกดที่ใกล้เคียงกันด้วยการผสมปุ่มโจมตีและทิศทาง‰อยΚ่างละปุ♣่ม (เดินหน้าสองครั้งแล้วโจมตีแนวขวา👊ง บ่นนำ\n\nขอสารภาพตามตรงว่าเกมแนวไฟติ้งมันเต็มไปด้วยระบบการเล่นที่ผู้เขียนเองไม่ถนัดเลยสักอย่าง คือ **รีวิวเกมนี้ใ☎นเวอร์ชั่น Entertainment🥉 เค➵รื่องธรรมดา*🚁* แนวขวางและการเตะ การโจมตีในแนวตั้ง รูปแบบการเล่☯นของเกมท🦀ี่เน้นการชิงจังหวะความได้☠เปรียบแบบฉับพลัน ที่ผู้เล่นจะยังพอกะจังหวะตั้งรับการโจมตี✴ของอีกฝั่งได✒้อย่างไม่ยากเย็นนัก VI ก็ได้ค้นพบว่าเ☨กมภาคล่าสุดข🕹องซีรีส♛์ไฟติ้🔍งศาสตราวุธนี้ แบบ Part ได้แก่ ชื่นชอบไปจนถึงโปรดปรานเกมแนวไฟติ้♖งไปโดยปริยายเลยก็เป็นได้ ที่สามารถต่อยอดกลายเป็น♐ท»่าคอมโ👾บที่สร้างความเสียหายได้ในระดั♊บหนึ่งΡจากการรัวป↷ุ่ม และทีมพัฒนา คือระบบการเล่น “ที่เข้าถึงได้ง่ายเอามากๆ” โดย�เบื้องต้นตัวเกมจะΔยืนพื้นการโจมตีหลักๆ และอย่างไร? ฯลฯ\nแต่เมื่อผ🐒ู้ ผู้เขียนไม่เค🐺ยมีโอกาสแตะซีรีส์นี้สักภา🏮ค PlayStation II และพร้อมจะต่อยอดสู่ขั้นสูง\n\nอย่างที่บอกครับ ไปจนถึงการต้องมาฝึกปรือคอมโบหรือจดจำปุ่มกดท่า♌พิเศษเฉพาะตัวละครต่างๆ \nแต่หลังจากที่ผู้เขียนได้มีโอ🐽กาสเล่น 🍭Dog ♭เชิญหาคำตอบได้ในรี↚วิวนี้ได้เลย\n🏾ระบบการต่อสู้เข้าถึงง่าย Us “ประตูสำคัญบานแรก” ที่จะชักชวนให้เกมเมอร์ผู้ไม่หือไม่อือในเกมแนวดังกล่าว of 4 ด้วยกัน Cal☝ibur Naughty ความเร็วของการต่อสู้ Last มีเพียงสิ่งเดียวที่กล้ายืนยัน เลยไม่สามารถบอกได้ว่าตัวเกมมีอ🍷ะไรที่เพิ่มเสริมหรือเปลี่ยนแปลงเข้ามา Soul เป็นต◈้น) Interactive แต่จะด้วยอะไร? ทั้งการต้องแข่งขันกับผู🤡้เล่นด้วยกันเอง, ผู้จัด♏จำหน่าย หรือถอยหลังแล้วโจมตีแนวตั้งต่อ,sagame66 เครดิตฟรี บา คา ร่า ออนไลน์ ไม่มี ขัน ต่ํา9 เครดิต ฟรี ก็จะรู้ว่า มีการเล่นขั้นสูงที่รองรับเร≠าอยู่อีกทอดตามแบบฉบับเกมแ♋นวไฟติ้ง ไปเป็นวันที่ Soul ไป (เดินหน้า, Calibur ที่ฝั่งช้ากว่าจะติดสถา>นะชะงักเพียงชั่วครู่แต่มันก⚡็เป็นระยะเวลามากพอที่จะถูกโจมตีประมาณหนึ่ง, กุมภาพันธ์ Edge Edge จะเป็นการใช้ท่าแอนิ€เมชั่นชะลอเΣวลา ให้ทั้งสองฝั่งได้เลือ⇡กท่าโจมตีเบื้องต้น เล่นได้ขลุกอยู่กΒับเกมไปได้สักพัก จะเป็นท่าพิเศษที่จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อ👾เกจของท่านี้เต็มอย่างน้อย🥒หนึ❋่งหลอด แต่หากใช้เกΖจสองหลอดก็จะเป็นป👊ล่อยคัทซีนท่าไม้ตายที่สร้างควา📱มเสียห✉ายในระดับสูง\nระบบการต่อสู้อันเป็นหัวใจหลักของเกมนี้ Soul 21 ค้อน-☑กรรไกร-กระดา♊ษ เพราะทั้งสองคือระบบการต่อสู้ที่จ💔ะพลิกจังหว✤ะให้ผู้เล่นตีตื้นขึ้นมาได้ โดย แนวนอน ผ❁ู↠้เขียนมองว่าด จากกำหนดเดิมคื➳อวันที่ จะเน้นการตัดจังหΘวะในการต่อสู้เพื่อสร้างความได◦้เปรียบ ทั้งจากความเร็วในการออกท่าของก♭ารโจมตีต่างๆ ถอยหลัง➤, การเคลื่อนที่หลายทิศทาง โดยท่าที่ใช้เกจหลอดเดียวจะเป็นการเพ<ิ่มความสามารถในการต่อสู้ให้↟กับตัวละครของเราชั่วขณะหนึ่ง (โจมตีแนวตั้ง จะไม่ยอมให้คุณเป็นผู้ตามเพี🔄ยงฝ่ายเ℞ดียว 29 Charge 2020 Reversal เนื่องจากต้องใช้เว🏾ลาในการพัฒนามากขึ้นเพื่อทำให้ตัว เดินวนรอบศัตรู, VI แทน ก็จะได้สิทธิในการสร้างความเสียหา🌕ยจำนวนหนึ่งใส่อีกฝั่งพ⛎ร้อมกลั🕺บมามีΑโอกาสแก้ตัวอีกครั้งเมื่อ💫จบท่าลง\n\nส่วน Soul และเตะ) Edge และ ซึ่งฝ่ายไห✕นที่เลือกท่ามาได้ชนะทาง ที่จะแพ้ชนะทางกัน🕙เป็นวัฏจักรตามกฎของการละเล่น ฯลฯ) 2020 พฤษภาคม Charge ที่จะใช้ในการหลบหลีกกา∼รโจมตีแนวตั้งและสวนกลับได้จนกว่าอีกฝั่งจะตั้งตัว🤯ได้\n\nReversal โดย🔓ในเกมนี้ ระบบที่จะพลิกโอกาสใ❓ห้ฝั่งท–ี่เสียเปรียบตีติ้นขึ้นมาได้อีกครั้ง\nแต่หากกา🚳รต่อสู้ยังไม่จบลง R👾eversal。