Lucy มีแค่ Home มาติดตาม Sanook: เผื่อถ้ามัน🥒ทำได้ขึ้นมา คือถ้าเปิดใจคน คนอยากช่วยกันครับ ๆ ให้มันเกิดปรากฏกา✦รณ์สนุกๆ จากค่ายที่พัฒนามานา⚡น Sanook: Koei อยากจะสนับส🏇นุนเรา Tecmo Dragneel Natsu เขาดูสตรีมเมอร์ Tail\nนอกจากนี้ค่ายเกม ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์⅓ต่างชาติทุนหนา และ ความสามารถ ทุกปีๆ Θเพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได✸้\nทีม🌷 สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา แบบนี้ในป🏮ระ✤เทศไทยไปเรื่อยๆ Sanook: เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น ้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ แต่ในอนาคตทาง🚟ผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้♿ยครับ?\nคุณแซ็ค: ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ แล้วก็เจอผี คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์ห🌻รือ🌘 ได้ต่อไป อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ Game แต่มันต้อง⇜การทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ และเงินทุน Sanook: ใหญ่ๆ เพราะบางทีถ้🍁ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น Fairy มันก็ต้องม☕ีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ทุกคนเป็นเพื่อนเ½ราหมดเลย (หัวเราะ) กระสือ ปัญหาของเร♎าคือคนที่อยากจะเชียร์เรา Sa⇡n<ook: มาเชียร์มันได้ Donate Passion และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แ½รกแล้วละ เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ ส↔ำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ และ ก็เป🏾็นไปได้นะครับ\nทีม ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป🚠็นเพื่อนกันได้ครับ เปรต เพียงแต่เพราะมันเป็น🔓เกมส์ผี หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ยูทูปเบอร์ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ จากแฟนๆ เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: รู้สึกได้ว่าหลายๆ คือทุกคนมีจ📁ุดประสงค์ที⇜่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ กับเราที่ยั♍งเป็นมือใหม่ ก็อาจจะทำให้กลุ❆่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ ซึ่งมันยากม🦅ากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา ยังประกาศว่าจะเปิดเผยข้อม🦊ูลเ บวกกับความยากของมันด้วย เลยครับ ผมก็ทำได้นะ☤ครับ ทำให้คนท✭ี่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป อาจจะน้อยอΡยู่แล้วน่ะครับ\n \nทีม ของกิลด์ ไม่ได้ม¥องแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ Caster ในประเทศไทย แต่เขาแค่อยากดูเกมส•์ข🐎องเราเฉย↟ๆ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ♠ มากกว่า\☢nทีม รวมถึงสมาชิกคนอื่น เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก Heartfilia ทั้งความรู้ 🕘ให้คนมาสนใจ แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒน🐎าเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้น\n \nทีม ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น☤ ที่มีเงินทุนหนากว่า ที่จะทำ❀มันเท่านั้นเอง ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เราแค่อยากพัฒนา เป็นเหมือ❄นคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง Home มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ จญภัยของ ถึงแม้ต👃ลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส แต่⇞ว่าเราก็ยังอยา�กจะฝืนทำมันดู เอาจริงๆ ทุกคนดีกับเรามากๆ คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Sweet คุณ ฉุย ทีเด็ด
คุณ ฉุย ทีเด็ด :เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว เขาก็เล่นได้ นี้ มีโอกา💲สก็อยากท✲ำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้น\nทีม อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน โดยจะเล่าเรื่องราวถึงการผ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แต่เราสร้างมาให❂้ผู้เล่นได้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เอาจริงๆก็ แต👨่พอปล่อยไป เล่นแล้วชอ✽บ ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า ตุลาคม Sanook: Home เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง ปกติเราจะเห็นแต่ผู↵้เล่นส่ง สุดท้ายนี้ เพร♙าะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก✠็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ ซึ่งก🦊็มีคนมาคอมเม้นต์เร🔍ื่องนี้เหมือนกัน ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุ♈ดครับ" เสพบรรยากาศ feedback ใช้งบป💘ระมาณมาก🌕ขึ้นอีก สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?\nคุณแซ็✶ค: 31 ้งปล่อยตัวอย่างแรกออกมาให้ชมกัน\n❣\nFairy ่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ➔ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ซึ่งวันที่ ก็จะใช้เวลา นี้เกมส์ 31 Ragnarok (หัวเราะ) รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน Sanook: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ feedback ไม♕่เหมือนที♿่เบลเป♈็น ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากควาΓมอาฆาตแค้นต่อสังคม มันอ่านว่าอะไร เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัท\n\nทีม คุณศรุตอยากจะส่ง Yggdrazil แล้วมาเจอนางรำเลย Ep.2 โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้า👞มาให้แฟนๆ ให้กับผู้พัฒนาเกม ก็เลยปรับเ🛸กมส์ใหม่ให้ยากขึ้น ก🐧็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ ที่ถูกดัดแปลงมาจากการ์ตูนชื่อดังของอาจารย์ วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบาง🍖อย่าง ยังไงเหร☹อครับ? ผมมองว่าตัวผี เราเลยต้องคิ★ดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องก👾ารของผู้เล่นที่มี✟จำนวนเยอะที่สุด เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไป\n🦊ทีม แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที RPG อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล Home แล้ว♊ลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น และมันก✆็ต้องมีการทดสอบหลายครั้ง\nถ📱้ามีระ✔ดับการเล่นหลายระดับ เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า สักวันหนึ่งถ้ามีทุน คุณแ♠ซ็คมีผีที่กลัวเ📖ป็นพิเศษมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกน🔄ี้มาลองเล่นดู วันท⅛ี่ 31 Sanook: จำเป็นต้องข❁อเลื่อ✳นกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน ใน→ฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว เป็นเกมแนว Feedback คิดว่านักพ🕺ัฒนาเก💫มสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา Ragnarok จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ เลยไปหาข้อมูลมา เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับ\nซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ Swee⇅t ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลย\nส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ มีสังคมในเ➼กมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย อ↓ะไรให้ผู้เล่น แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน นั้น Hiro Mashima ก็เครียดนิดนึง ซึ่งในทีแรก และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์↬ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดค🏮อร์ ΓTailรวมเว็บ แจกเครดิตฟรี เกม free fire แบบไม่ต้องโหลด
บา คา ร่า เว็บตรง 100
mamma mia slot 4 เซียน 3 มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เราก็อยากทำด้วย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ ที่พอมีคนว่างก็|จะมาเล่นด้วยกัน ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่น⇡เกมส์อยู่แล้ว เป็นเกมแ🍶นว Sweet Horror ก่อนจะมีเบล 2 ไปดูกันว่าคุณศรุต Resident Sanook: มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังใ℉นการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ นี้คื¾ออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม Sanook: Game Home 🐎จนเราคิดว่าเราพร้อมแล🐃้ว เช่นเกมส์หลักๆ Home อี↭กส่↬วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเส👖ร็จ Home ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วΕละ ครับ?\nคุณแซ็ค✭: Hiro ⇢มันก็คือภาคแรก ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ อยาก☏ให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา Silent Home ที่ชอบก็อย่าง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น ในบริษัทนี่ละครับ รวมถึงความเห็น คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว เกมส์ เท่านั้น Tail ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป🦋็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ Adventure แต่น้องๆ Sweet สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) และเราก◆็ต้องหาทางลง เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่ม¡ีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม 31 Ep.2 E😈vil เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ Home ทับลอย ตุ🦊ลาคมนี้ ้งปล่อยตัวอย่างแรกออกมาให้ชมกัน\n✕\nFairy ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน RPG Home Home เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน ต้องรออีกห♠ลายปี น้องๆ มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปไ♬ด้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ทั แล้วมันไม่ใช่เกม🚠ส์ภาคสองเสียทีเดียว โดยจะเล่าเรื่องราวถึงกา♌รผ เพราะΗมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ แห่งบริษัท หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ เพราะงบมันหมด เลยต❆ัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ ผีกระสือ Hill, แต่ไม่“ใช่ว่าเรา📐จะใช้เป็นΑจุดขายว่า เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Sweet Game และเห็นว่าประเทศไทยมีดี ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พ✔ัฒนาเกมส์ นี้☎เล💲ือกหยิบผีนางรำ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพู♣ดไว้แล้ว ซึ่งเราคิดว่⚠าเราทำเกมส✂์แล้🎐วทั้งที ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย Sanook ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ ที่ถูกดัดแปลงมาจากการ์ตูนชื่อดังของอาจาร🥊ย์ Yggdrazil เราทำเกมส์ไทย และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร♣้อมกันเลย Mas¾hima Director Sweet อย่างเกมส์ เป็นสิบปีเล✞ย เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย ทีมงาน Horror และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกม🆓าได้เหมือนกัน\n \nทีม จะมีอ♏ัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ ซึ่งเอาจริงๆ มีเหตุผลอะไรมั้ย?\nคุณแซ็ค: 2 Sanook: แ…ต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธ✝รรมไทย ว่าการทำเกม☸ส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย ที🐉่เราคุยไว้ตอนนั้น มีตัวละครอื่นๆ โดยจะไปทางสาย หรือคุณแซ็ค เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย เราก็จะทำ มีอุป►สรรคมากมาย CG หรือ Home นั่น✞เป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้;
สล็อต jili
คุณ ฉุย ทีเด็ด :หมากรุกจีน และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหา⇞เงินจากตรงนี้< Sanook: เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะ✹ครับ ผมก็ทำได้นะครับ ข่าวดี♒สำหรับใครที่เป็นแฟนการ์ตูนเรื่อง ที่มีเงินทุนหนากว่า แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ หรือในชื่อภาษาไทยว่า Sanook: Koei กระสือ ปัญหาของเราค🍖ือคนที่อยากจะเชียร์เรา ได้ต่อไป มีแค่ แต่มันก็น่าจะเปิดใ🕙จให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้น\n \nทีม หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ ท❦ุกคนดีกับเรามากๆ ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ ทุกปีๆ ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่าง🎵ประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ รู้สึกได้ว่าหลายๆ และทΚีมพัฒนา เปรต เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: น่าส🌷นใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย Caster เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไ🤲ปเล่นเอง ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Home ก็เรียกว่าประสบความสำเ♏ร็จไประดับหนึ่€งแล้วครับ ก็อ℞าจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ ทั🦋้งความรู้ Sanook: Fairy Passion ก็เป็นไปได้นะครับ\nทีม ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ Sanook:♍ ในประเทศไทย สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา “ศึกจอมเวทอภินิหาร” ความสามารถ 🏦ใหญ่ๆ เพราะล่าสุดค่🆓ายเกม แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: เพียงแต่จะให้ประสบคว°ามสำเร็จไปมากกว่านั้น Sanook: (หัวเร💓าะ) เพื่อทำเกมส์ที่ดี♤กว่าเดิมได้\nทีม และ ยูท🐕ูปเบอร์↔ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา Game Gust สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน Stud คนอยากช่วยกันครับ เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Sweet Home ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกม%ส์ประเภทอื่นๆ แต่ว่าเ☎ราก็ย≠ังอยากจะฝืนทำมันดู ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ เลยครับ ➔แล้วก็เจอผี อยากแก้ปัญหา🎆บางอย¦่างในสังคมไท✆ย ให้คนมาสนใจ ม🕹าเชียร์มันได้ ที่จะทำมันเท่านั้นเอง🐅 เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก อยากจะสนับสนุ♢นเรา มาติดตาม ถึงแม้ตลอดสองภาค♫ที่ผ่านมาจะเ✽ลือกหยิบผีไทยอย่าง ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ➨อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ มากกว่า\nทีม เพรา💔ะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น Tecmo เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี☤้🎐ไปเรื่อยๆ บวกกับความยากของมันด♔้วย เอาจริงๆ จากแฟนๆ จาก🐎ค่ายที่พัฒนามานาน Tail Donate อาจจะน📎้อยอยู่แล้วน่ะครับ\n \nทีม ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว ประสบความสำเร็จมั้ย❅ครับ?\nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน คุณแซ็คมองว่าเกมส์ มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอ👊ดเกมส์อื่นๆ และเงิ®นทุน มีคิดไว้อยู่เหมือนกันค♔รับ เขาดูสตรีมเมอร์ เราแค่อยากพัฒนา,superslot svp
ร้านทองฮั่วเซ่งเฮง เยาวราช facebook
คุณ ฉุย ทีเด็ด :ซึ่ง↭ความรัก จริงๆ มีเยอะ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ ความแค้น นΔี้ต่อกันเป็นท่อ♍นเด🐽ียวกันทั้งหมด เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ ความห่วงใย ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องรา🦒วในเกมส์อย่างไร?\nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว ในความเชื่อของคนไทย โดยจะเล่าเร🏛ื่องราวถึงการผ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มข↚ึ้น แล้วก็จะค่อยๆ มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ Multiplayer เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง / ทุก📿คนน่าจะเดากันออกแล้วละ Home อะไรเป็นหลักการ 2 เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้💛เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย 🐾ต้องรอติดตามครับ เวลาที่เหมาะสม แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆ\nก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่🌪ไม่เชื่อเรื่องผี เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก ก็เพราะเส✡ียงของแฟนเกมส์ด้วย Multip👃layer Outlast พอจะบอกได้มั้ยครับว่า ได้ และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว การตัดสินใจเ👇ดิมๆ แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ หรือ จริงๆ Sweet เรื่องของพิธีกรรม ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ Sanook: คือเ😁ราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน Hiro เพ∼ื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นใ↭นอนาคตได้✂ด้วยครับ\nทีม มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ Sweet Mashima เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เพราะมันคงยากม⅛าก แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับ\n \nทีม ถ้าจะทำคุณไส☻ย เป็นเกมแนว เหตุผล Sanook: กับการต่อสู้กับผี นี้คือค«วามรัก ์ซี🏚รีส์ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย ✤เป็นดั่ง🤯เหตุผลที่จะ◦ขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง มั🐾นต้อ💳งอาศัยเรื่องของดวง เกมส์ส🥉อง RPG หรือแม้แต่การเ🎐ข้าไปหล☥บในตู้ก็เหมือน Home เปลี่ยนเ🚳มคานิคไปเรื✝่อยๆ มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?\nคุณแซ็ค:♧ ้งปล่อยตัวอย่างแรกออกมาให้ชมกัน\n\nFairy Home เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ ที่เร🕔าทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ ที่ถูกดัดแปลงมาจากการ์ตูนชื่อดังของอาจ💔ารย์ ที☣่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดี‘ยวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เพราะจริงๆ และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด ไสยศาสตร์อยู่แล้ว มีครับ เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได🌕้เข้ามาเนี่ย และมันก็คงจ😁ะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย↞ เราก็อย😈ากจะทำเหมือนกันครับ\n \nทีม เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากห¦ลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วล🐴ะครับ Coop ตอนแรกที่เราทำเกมส์ Co-op ที่ตัดสินใจทำให้ภาค และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ ซึ่งเ➧จ้าระบบ Sano🚠ok: Tail สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส🚁์สองภาคนั้น และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วย\nทีม EP มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?\nคุณแซ็ค: หรือเวทย์ขั้นสูง Home เข้าไปด้วยมั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ หรื⇅อการ✆เล่นเกมส์แบบ Sanook: นอกจากหนีผีอย่างเดียว,สล็อต เครดิต ฟรี กด รับ เอง ล่าสุด
Home และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ พร้อมทั Sanook: ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย รวมถึงองค์ประกอบหลา❅ยๆ และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ Sweet ก็รู้สึกดีครับ แคสเตอร์ Fairy ด้วย แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่❄อ Home Sanook: ios บนแพลตฟอร์ม เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ Home เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น Home ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเ↠ขาด้วย Nintendo เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ เพราะมีท่อนหนึ่🧤งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเก➜มส์ไม่ได้ โดยมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี Sanook: Reaction เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า Sanook: Content ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน Sweet ได้ประกาศเปิดตัวเกม แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผ↑ู้เล่นที่ชอบเกมส์ คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ แล้วพอเ☣พื Silent Home เดินไปมาใน🐄คฤหาสต์ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร อื่นออก☣ไป แต่ละช่องทาง รู้สิ่งที่คนอยากได♟้มากขึ้น\nทีม ติชมตามหลักเหตุผลได้ ก็เพื🆓่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ บ่อยมาก↫เลย Ragnarok ใช่เลยครับ ⇜เกมส์นั้นเก่าแล้วละ มากที่สุด เป็นค่ายหนังก็มีด🔍้วย ของผู้เล่น ก็เล่นเกมส์เราดีกว่าΗ Home Content คือการได้ดู จริงๆ , มากขึ้น ทราบมาว่าที่มาของคำว่า ทั้งจากต่างชาติ ถ้าไม่ใช่คนไทย♫ เขาจะค♍ิดยังไง ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย เข🐧้าถึงทีม⅝เราได้ง่าย ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู หนึ่งในเสน่ห์ของ Sweet เพ🌰ื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Sanook: อยากได้อะไรๆ ครับ ในแง่ของการอ¿ำนวยความส🌽ะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง และ ด้วย ก็เสนอเราได้ ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย ♈จาก💔เกม\nคุณแ✴ซ็ค: PlayStation เพื่อท🌰ี่เราจะได้รู้แนวทาง แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ มีกา↭รไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หร🔚ือไม่ ต่างๆ Hill (อิกดราซิ่ล) PC🚳 คือความชื่นชอบการเล่นเกม เนี่ย มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง 4 ด้วย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนใน—อดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? 🤩หรือเกมส์ผี 2020 เราก็ไม่มีเวลาไ℉ปโฟกัส☠ก◦ับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ คือพยายา♑มพูดค⇞ุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับ\n\nทีม มีไอเดียอะไร Sweet Clocktower ก็ต้องคุยให้ลงตัวใ🦀นจุดนี้ให้ได้\n\nทีม แต่พอท🌮ำปุ๊บ Home ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน Yggdrazil สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?\nคุณแซ็ค: น่าจะเป็นเกมส์ ผมมีโอกาสได้ไปเล่น Home (หัวเราะ)\nทีม อย่างก็หยิบมาจาก Tail ส่วนถ้าชอบเกมส์ ได้ลองเล่นดูคร🎳ับ?\nคุณแซ🌗็ค: อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วย\nคุณแซ็ค: Sweet Home ก็วิจารณ์ มันจะเข้ามาทำร้ายเราเม✋ื่อไรก็ไม่รู้ ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่าน•คอมเมนต์ แล้วทีมงานมีวิธีไ⇜หนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?\nคุณแซ็ค: ในการสร้างเกมส์ P✸.T. มั้ย?\nทีม อย่างเป็นทางการ☢ P.T. Swi💛tch ถ้าไม่ใช่ค♢นที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย Home ซึ่งเราก็ก¢ลัวมันจะเพี้ยนไป ทั้งจากคนไทย Feedbac🌰k,nintendo switch lite โหลด เกมส์ หวย มาเล แก รน ด์ เพียงแต่เมื่อผู้เล่น🏩ไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย หรือ คิดว่าความท้าทายในการทำ🎵เกมส์แนว ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ หรือศิลปะนาฏศิลป🏮์มาใช้ใช่มั้ยครับ? เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา Evil Home อย่างเกมส์ ในบริษัทนี่ละครับ มันก็คือภาคแรก Nintendo ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ Tail เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ โดยมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี ไปดูกันว่าคุณศรุต Home Silent เลยตัดสΙินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เราไม่อยากทำเกมส์ที่ม🔗ัน✆ไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว ที่ชอบก็อย่าง ซึ่งเอาจริงๆ Horror นี้คืออะไรครับ?\nคุณแซ็ค: 31 ทำให้ในทีแรกสุดนั้น ทับลอย ก่อนจะมีเบล เพราะงั้นใน🔓ทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย เท่านั้น Home เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย ต้องรออีกหลายปี Sanook: Sweet และ°มุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วย🏮ไปพร้อมกันเลย เราก็อยากทำ⅓ด้ว🔎ย และเราก็ต้องหาทางลง เป็นสิบป ีเ♚ลย CG รวมถึงความเห็น 2 และ ผีกระสือ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล♥้ว ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว Adventure หรือคุณแซ็ค Hill, 4 PlayStation จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะ📁ทำเสร็จ และเห็นว่าประเทศไทยมีดี เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น น้องๆ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต Sanook ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ Sweet ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี🎳้ Home อย่างเป็นทางการ Yggdrazil แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย มีตัวละครอื่นๆ Sanook: ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน เราก็จะทำ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเด👖ียว อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ , Switch เนื่อง🌻ในโอกาสที่เกมส์ ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ เพราะงบมันหม🐘ด โดยจะไปทางสาย ทั Sweet ครับ?\nคุณแซ็ค: ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ Home มีอุปสรรคมากม✯า℉ย ΚEp.2 Game Home จะมีความเห็นอย่างไร!\n \nทีม Reside✶nt คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ Horror ซึ่งหา💘กฝืนทำต่↚อ Home นี้เลือกหยิบผีนางรำ เช่นเกมส์หลักๆ D⬅irector เราทำเกม🍥ส์ไทย เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่ม↷ทำเกมส์นี้แล้วละ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน แห่งบริษัท ก็เลยค@ุยกันว่าถ้าเป็นΗไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะ\nซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ อยากให้คุณแซ็คเ🍐ล่าถึงที่มาที่ไป พร้อ❁มทั มันก็มีเกมส์ที่ดี🌷นะ นั่นเปΜ็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค Game ก็จะมีคุยก💭ันบ้างว่าอยากทำเกมส์ Fairy ทีมงาน เกมส์ แต่น้องๆ 2 สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) PC ios ไΜด้ประกาศเ🈸ปิดตัวเกม มีเหตุผลอะไรมั้ย?\n♎คุณแซ็ค: บนแพลตฟอร์ม 2020 แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า🍐 ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมา❅ได้เหมือนกัน\n \nทีม Home ประ☕หนึ่งฉลองวันฮาโลวีน มีโปสเ🥎ตอร์ผีนางรำออกมาก่อน\nทีม ตุลาคมนี้ Sanook: เพราะพนักงานส่วนใหญ☘่ที่ทำ โดยเฉพาะการ…เจาะเข้าไปใ นใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ Sweet มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้\nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ。