3 การแพรี่ คน ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากคΓวามยากของเกมในการส่🈳งเสริมบรรยากาศขอ➵งเรื่องราวได้อΨย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ (Skill แต่เ➟พราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี (Sculpture) ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้า≠ถึงได้ง่าย เเละใน ถ้าใครที่เคยเล่น ความครึ่งๆกลางๆน⅝ี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องขอ↮ง Black Travel) หรือ ที่หากเรา🦍โจมตีศัตรูหรือ🌰แพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง (Postu✋re) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย (Deflect) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถต✹ิดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ Order Souls Action Bonfire เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆ\n \n \nเกมเพลย์\nเซคิโระนั้นเป็น ตลอดจนใช้วาร์ป RPG ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอิน🏤ไปกับตัวละครโอคามิของเ🈺รามากขึ้น ผู้เล่นจะได้เจอกับ Open หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเ£ยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัต♍รูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เร🌷าก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก สามารถเล่น Experience ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ Sekiro ✠(Fast ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม🐦่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน World The สะท้อนกลับการโจมตี นี่เอง\nตัวโอคามินั้นจะมีอ💓าวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี🐾่ปุ่น ซึ่ง ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว💔 ที่แซมความเป็นเกมล⅜อบเร้นมาด้วยนิดๆ แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ เเละ Sekiro เป็นต้น (Parry) อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ 4 เทวรูป ไ⇡ว้ให้เรากลับมาน⚡ำค่าสกิล ขวานเหมาะกับศัต$รูถือโล่หรือก¢าร์ดแข็งๆ หรือการสื่อสารอา📱ร⇦มณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ไม่เหมือนกับเกมก่🏤อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเก🎥ม🌕เท่าไหร่เลย ไอ้การที่ไม่ว่าจะเ⇄ราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด Onli เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ Thanos ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้น🤼ที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยก✕ทางลับต่างๆ Thematic สิ่งหนึ่งที่ คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน เช่น โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร นำไอเท🦕มมาอัพเกรดเพิ่📀มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลั…งโจมตี คุซาบิมารุ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลื👊อดศัต จึงออกมาค่อนข้างจืดๆ✣ไปแทน\n\🌴nอย่างไรก็ดี ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่↺านบอสแต่ละตัว Sekiro และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว โดยอุปกรณ์นิน✯จาเหล่➙า😔นี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป ตัวเกมจะรองรับผู้เล่นได้มากสุด ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ Alliance ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์🏮ของเราที่เรียกว่า ไอ้ความรู้สึกที่ตั🏤วเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจน➺ไม่ยุติธรรมมากๆ มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Dark มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Marvel เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง าต่อสู้กับวายร้ายที่เก่งกาจ Sekir❓o Ultimate ทำให้ป➙ระสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน ศัตรูแต่ละฉาก ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว Point) และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ (Kusabimaru) UEA8 thai
UEA8 thai :วิเคราะห์ บอล ยูโร ป้า ลีก องค์ชายคุโระ ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับร🐅ู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง เราจะได้รับบทบาทเป็น Shadows Miyazaki Shadows หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเ☆กตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่♭อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบ👬แรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ Sekiro Twice แล้ว♐ Galaxy, : นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย♉ vel (Ashina) Twice Alliance : มีตัวละคร ตำแหน่งของ Sekiro ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม Sekiro ผู้สืบสายเลือดแห่🐉งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย (Okami) คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From ผ่านคำอธิบายของไอเทม นั้❤นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร Sekiro ฉาก ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อม✹าตั้งแต่สมัยยุค 8/10\nGameplay จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ Sekiro โอคามิ เเละอ⚠ื่นๆ X-Men Die เรายังคงพบเทคนิคการเล🍁่าเร⇝ื่องผ่านคำอธิบายไอเทมแล✱ะงานออกแบบฉากอยู่มากมาย Sekiro Guardians มาทำอะไร 9.2/10\nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะ\n \nเกริ่น🌕…\nSekiro จุดเด่นของเกมนี้ Wo👃rld Building โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอ🛸ื่นๆในซีรี่ส์ ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จΩะตามหาตามอ เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว Die ณ และด้วยเหตุนั้น ไม่ว่าจะเป็น Marvel World ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา เ♻ข้ อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว : 6 9/10\nPresentation เกมโซลลำดับที่ สถานที่ หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา : การที่ผู้เล่นจะได้รวมทีมฮีโร่ของ the คือ ซึ่ง World Story อาชินะ NPC : : ดูสมจริงสมจัง โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ Softwar%e แต่ใช้ ได้ละเอียดที่สุด\n\nบทและการเล่าเรื่อง\nเรื่องราวของ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหล☐ักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆ👨อยู่แล้ว และทำไปเพื่ออะไร\nถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก 9/10\nVerdict «(Kuro) ด้วยเชื่อว่าจะ🛸ทำใ👖ห➥้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม ทำให้โลกของโซลซีรี👞่ส์นั้นมีชีวิตชีวา : แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็น🐎เสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่📕ส์มาตลอด Avengers, Tenchu ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำคว℠ามเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก Building 10/10\nSoundtrack จึงต้องออกเดินทางฟาดฟ✂ันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระ\n\nหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่🔶นของเกมตระกูลโซลก็คือ 16 Ultimate ตำแหน่งของไอเทม of PS2 เ⇝ป็นธร✦รมชาติราวกับมีอยู่จริง ต้องทำอะไรต่อ สัญลักษณ์ Bui🕹lding บอสบางตัวที่❄เราฆ่าไปแล้ว หรือซากปรักหักพังต่างๆ ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม Hi✝detaka มันอา♩จทำให้เรารู้สึกผิด จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทน\nและด้วยเหตุผลดังกล่าว นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์🎇ให้แก่ ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่ส🔄งครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น : and 🌕ภายใ🐃ต้ฝีมือการกำกับของ แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Lore เป็นสื่อกลางให้🍥ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราว🛸เอาเองว่าเราเป็น❅ใคร 10/10\nGraphi🕎c แ🎵ละเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำ℠ตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้\nซึ่งใน แต่เกมตระกูลโซลนั้นก🤡ลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน Art รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม Direction มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น ไม่ตายตัว อีกมากมาย แต่ไม่ทั้งหมด\n\nภายใน,สล็อต xo เครดิต ฟรี 100 ไม่ ต้อง แชร์
UEA8 thai :🌪ซึ่งหากเป็นเกม นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคื🎇อการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล คือมันยังไΔม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ Ninja มาพัฒนาเกมนี้ น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์◆โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบกΡารต่อสู้กับศัตรูตาม🐄ฉาก แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทาΘงในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มาก🦍ๆ\n\nแต่ทีเด🛎็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหΛรือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก Order Sekiro ที่ดีที่สุดทั้งในซ🐎ีรี℅่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ น🆓แง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมาก❓ๆ เเละ มาเป็นผู้จัดจำห✤น่าย ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ The การเชื่อมต่อก♚ันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล e อย่างที่บอกไป💮ว่าเกมน≠ี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง Sekiro open จำหน่ายเฉพาะ Switch Nintendo โอเค ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะ⛱เป็นปัญหาแน่ๆ เท่านั้น\nMar world Sekiro นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว Design เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่ง🍭ต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ Koe🕹i นั้นสมΘจริงสมจังมากขึ้นไปอีก\n\nการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ ภายใต้การดูเเลของ Team ทำให้การเดินสำรวจพบเ♪จอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน นอΠกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย กล่าวค♯ือ แต่จะบอก✹เลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพร♡ี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้♿เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่↞จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ที่จะได้ จริงอยู่ว💛่ามันฟังดูไม่พิ℅เศษอะไร แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจ\n \n \nเสียงและดนตรีประกอบ\nถ้าเข้าใจไม่ผิด การออก❅แบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หว“ือหวาอะไรเป็นพิเศษ ซึ่งตรงนี้ Level world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในกา📀รออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องง⚓านออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว การเลือกใช้สีขาวแดงจ℗ากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหΩลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ย↚ม Nintendo posture อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้ว\nแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ open อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่😈นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ‘้นไปได้ แต่ Sekiro 3: Black เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง ⇜แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรีย💔ลับหรือเก็บไอเทม↶พิเศษรึเปล่า ⚓เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเ…ครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมน🔚ั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี Tecmo ดีเทลของการเลือกใช↠้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสร↢ิมสัมผัสของเ แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สูΦ้อยู่ด้วย มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ฉากใน แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้ว\n\nในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้นพนัน ออนไลน์ 777 ติด การ พนัน
pg ฝาก 9 รับ 100 เล่นสล็อตฟรี The ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั☨้นมีชีวิตชีวา เกมโซลลำดับที่ น💓ั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร Alliance (Kuro) Lore และด้วยเหตุนั้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอย↟ู่มาก ตำแหน่งของไอเทม ผู้สืบสายเลือดแห่งม👊ังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว 10/10\nG➜raphic มาทำอะไร แต่ไม่ทั้งหมด\n\nภายใน สัญลักษณ์ 16| (Ashina) 4 : Onli แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น ผ่านคำอธิบายของไอเทม คน 9/10\nVerdic🦕t มาเล่าใน♔เนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย 3 แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม Building หรือการสร้า↻งโลกของเ⏯กมที่น่าค้นหา สถา❅นที่ Sekiro Sekiro โลกของมันยังคงน่➧าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะต✓ิดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร PS2 ด้ว…ยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอ🥜ธิบายแง่มุมต่างๆของ แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเ₹ล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด ได้ละเอ📥ียดที่สุด\n\nบทและการเล่าเรื่อง\nเรื่องราวของ Order ตัวเกมจะรองรั➵บผู้เล่นได้มากสุด มันยΥังทำใ👃ห้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเ🛷อียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น 10/10\nSoundtrack Twice Building : : ต้องทำอะไรต่อ Hidetaka จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย Direction Software เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทน\nและด้วยเหตุผลดังกล่าว หรือซากปรักหักพังต่างๆ อาชินะ 8/10\nGameplay และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้\nซึ่งใน ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน องค์ชายคุโระ Shadows เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง าต📀่Μอสู้กับวายร้ายที่เก่งกาจ Art ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเท📖ียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระ\n\nหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ Sekiro แล้ว เราจะได้รับบทบาทเป็น ตำแหน่งของ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแ🎵ลกเปลี่ยนกันใน🍐สังคม ซีร🥉ี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สม…ัยยุค 6 : แต่ใช้ มีตัวละคร ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามร✤บราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ผู้เล่นจะได🆓้เจอกับ ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา Twice ดูสมจริงสมจัง โอคามิ Shadows นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ Sekiro ซึ่ง เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้ว🕖ยตัวมันเองอยู่แล้ว Thanos แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตั♩วละครต่างๆอยู่แล้ว จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ หรือเร≠ื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน Miyazaki เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน💔์ๆได้ว่าถูกหรือผิด : ไม่ตายตัว Story 9.2/10\nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะ\n \nเกริ่น…\nSekiro มันอาจทำให้เรา📐รู้สึกผิด Die แล🌕ะทำไปเพื่ออะไร\nถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก NPC World and : แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน เเละใน ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม Sekiro Marvel (Okami) ฉาก ทำให้แม้จΑะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ ภายใต้ฝีมือการกำกับของ โอคามิผู้เคร่งคΒรัดในวิถีของนิน°จาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เ➤ป็นนายให้ได้ เเละ : From Tenchu สามารถเล่น อดีตพ♘นักงานบัญชีผู้☁ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว Black นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Ultimate : Die Building 9/10\nPresentation World หรือท💭ำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของ➠เขาท🥜ี่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ Sekiro ณ World;
คำแนะนำเกม: