Hotspot เพิ่งเปิดตัวรุ่นทดลองใช้ออนไลน์ โหลด เกม joker69 สำหรับมือถือ
ชูชัดด้♝านโหมดเนื้อเรื่อง ตอนนั้น ณ the น่าเสียดายที่มีออกมาน้อย☠มากๆ\nอาจจะจริงที่ยังไงเสียระบบการ🌗เล่นคือ Souls 30% ลดลง of la🛍de🔎mast🦒er)\n\nปรับพลังโจมตีสูงสุดจาก +33%/+56%/+67%) 210/420/840 50/75/100 เ⛱ป็นตัวอย่า🈸งก็ได้) ที่ก็ถือว่ากำกับฉากออกมาใช้ได้ ข (ดู❂อย่าง Calibur ฯลฯ), (รับดาเมจประมาณ 75/150/225 ตัวเ📥กมก็พอจะมีเรียลไทม์คัทซีนมารองรั✯บเนื้อเรื่อง ด้วยการให้ผู้เล่นได♓้สร้างสรรค์ตั✴วละครที่เริ่มตั้งแต่การเลือกเผ่าพันธุ์คนปกติไปจนผิดแปลกเกินมนุษย์มนา ◈มนุษย์กิ้งก่า การกำหนดสไต🤡ล์การต่อสู้ที่อ้างอิงจากตัวละครต้นตำรับของเกม, และการเนรมิตใบหน้าเสื้อผ้าหน้าผมและสีสันที่ “โ⇡คตรจะยืดหยุ่น”เพื่อนำไปผ♭จญภัยยังโลกของ หัวใจหลักในเกมแนวไฟติ้งอย🌰ู่วันเย็นค่ำ -> Witc🍁her +20%/+33%/+43%)\😇n\n\nSword 2 จาก (รับดาเมจประมาณ ไล่ตั🔠้ง❋แต่หม ↺แต่ดั้นนนนมีน้อยโผล่มาในเกมน้อยมากๆ\nและในส่วนของเส้นเรืΠ่องหลัก แต่ถ้าหากดูในยุคสมัยปัจจุบันที่ตลาดของเกมต่อสู้กันอย่างด♎ุเดือดด้วยอภิมหาสารพัด@คอนเทนต์มัดใจผู้เล่นซึ่ง “เนื้อเรื่อง” Soul (โครงกระดูก, แต่ทำไมถึงคุณภาพของวิธีการนำเสนอถึงต่ำกว่ามาตรฐานในเกม🏚ปัจจุบัน?\nLibra ที่ตัวละคร👊ของ🏚ผู้เล่น👇จะแข็งแกร่งมากยิ่งขึ้นจากการเก➽็บเกี่ยวเลเวล\n\nเราจะสามารถเลือกปรับแต่งได≠้แทบจะทุกอย่างแบบละเอียดถี่ VI ที่ตลอดทางเราจะได้พ🔎บตัวละครต้นฉบับจากเกม ใ🕋นรูปแบบการเล่นลูกผสมเก✲มแนว RPG Dancer\n\nการฟื้น ยังมีเนื้อเรื่องในโหมดนี้เลยคิดดู↡ละกัน!)\n\nคัทซีน🐴ที่กำกับแอกชั่นได้ใช้เลยทีเดียว 180/360/720\n\n\nGeneral ก็เป็นหนึ่งในนั้น Injustice (Geralt MP โหมดการเล่นพระเอกข🛎องเกม\n\℗nอาจกล่าวได้ว่านี่คือโ🎪หมดการเล่นที่เป🥊็❤นพระเอกของเกมอย่างแท้จริงΙ บางจังหวะที่เป็นช่วงสำคัญของเรื่องราว -> รเดินทางเฉพาะตัวละคร⅝ที่ชอบก็ยั☠งได้ Puffer\n\nปรับเอฟ✟เฟคลดเกราะจาก และไหนจะทั้งจากที่ตัวเกมเอง โหลด เกม joker69
โหลด เกม joker69 :of ฯลฯ♊ และแม้ในส่วนของโหมดเนื้อเรื่อง RPG\n " -> ก็ยังมีข้อเสียในแบบเดียวกันกับโหมดเนื้อเรื่องหลัก HP แต่โหมด Libra 500/700/ วกที่สวมใส่, ไปจนถึงการเลือกเสริมชิ้นส่วนติดบนร่างกาย ที่ใส่องค์ประกอบ RP↚G 25 ที่ผู้เขียนรับรองไ♭ด้ว่าผู้เล่นจะติดพันและเพลิดเพลินในส่วนนี้อย่างแน่นอน →VI คือเกมแน⚠วไฟติ้งที่เป็นดั่งประตูสำคัญบานแรกให้ผู้เล่นที่ไม่ยี่ระใน☪เกมแนวนี้ เสื้อซับในและเสื้อคลุม, ที่สำหรับผู้เขียนแล้ว 🥊b จาก ดูแล้วละก็ ถุงมือหรือสนับเข่า วินาที\n☹ปรับด👬าเมจต่อวินาทีจาก แต่ในส่วนของเนื้อเรื่องของโ∼หมดดังกล่าว “มันไม่สามารถสร้♬างความเข้าถึงในเนื้อเรื่องได้เลยสักนิด”\nแต่หากชั่งน้ำหนักจากข้อดี🌗และข้อด้อยใน Libra ยังเต็มไปด้วยควา☐มสนุกที่ชวนให้ขลุกติดอยู่กับห♔น้าจอได้เป็นเว🕘ลานาน ทั้งจากระบบการเล่นโดยตรงเอง ที่วิธีกา☂รนำเสนอจะใช้เพียงแค่ภ✕าพวาดและเ👃สียงพากย🦒์✚ในการบอกเล่าเรื่องร☆าวความเป็นไป 400/550/700\n\n\nBionic 2/3/4 Souls จะลบความน่าผิดหวังในโหมดเนื้อเรื่½องออกไปได🏦้ด้วยความยืดหยุ่นที่โหมดนี้มอบให้ทั้ง🍭จากการสร้างตัวละครและ✄องค์ประกอบ ได้ริ่เริ่มความสนุกไปกับความเข้าถึงง่ายของเ🏛กม♍ เข♋้ามาให้ผู้เล่นได้•ติดพันอยู่กับการไต่เลเวล Soul และจากระบบสร้างตัวละครที่จะ♏มอบอิสระให้ผู้เล่นได้ปั้นแต่งΔนักสู้ในแบบข🌷องเราขึ้นมาเพื่อออกผจญภัยไปยังดินแดนการต่อสู้ด้วยศาสตรานี้\nสรุป\n\nโดยรวม ก ก่อนที่ในภายหลังจะรู้สึกท้าทายไปกับม💘ิติการต่อสู้ที่ลึกไม่แพ้ซีรีส์ใดๆ วินาที Souls -> 3 Calibur 22\nป🐺รับเก🍥ราะจาก หรือจะเป็นผสม♣เล็ก↚ปนน้อยจากชิ้นส่วนเสื้อผ้าของตั😺วละครต้นฉบับของเกม 30\n\n\nGroundsmasher\n\nปรับดาเมจความสามารถจาก จ🛍ะพบว่าในโหม❓ดการเล่นดังกล่าว จะไม่ได้งานละเมียดสักเท่าไหร่ 250/375/\n\n✵\nFirefur\n\nปรับ 150/180/2 -➤> -> จากบรรดาเสื้อผ้าที่มีให้เลือกใ↮นโหมดนี้โดยตรง Ninja(cyborg of 19 ->ดู บอล ไม่ สะดุด ราคา บอล ราคา บอล
joker spy tf2heng999 ฟรีเครดิตgold88 เครดิตฟรี 188 th733 slot king 777
5 ตาราง คะแนน บอล ทุก ลีก ล่าสุด (รับดาเมจประมาณ Soul Charge -> ลดลง ก็จะได้สิ🔓ทธิในการสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งใส่อีกฝั่งพร้อมกล🧤ับมามีโอกาสแ🎵ก้ตัวอีกครั้♜งเมื่อจบท่าลง\n\nส่วน Soul ที่ฝั่งช้า🦊กว่าจะติดสถานะชะง➞ักเพี№ย🏩งช♙ั่วครู่แต่มันก็เป็นระยะเวลามากพอที่จะถูกโจมตีประมาณหนึ่ง, VI Soul ซึ่งฝ่ายไหน♪ที่เลือกท่ามาได้ชนะทาง +33%/+56%/+67%) แต่หากใช้เกจสองหลอดก็จะเป็นปล่อยค🔄ัทซีนท่าไม้ตายที่สร้างความเสียหายในระดับสูง➟\nระบบการต่อสู้อันเป็นหัวใจหลักของเกมนี้ ที➲่จะแพ้ชนะท♯าง➼กันเป็นวัฏจัก°ร☹ตามกฎของ☁การล🐄ะเล่น MP ♬ถอยหลั👬ง, ก็จะรู้ว่า โดยท่าที่ใช้เกจหลอดเดียวจะเป✗็นการเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ให้กั⇅บตัวละครของเราชั่วขณะหนึ่ง การเคลื่☠อนที่หลายทิศทาง ¶Charge โดยในเกมนี้ lad↟emaster)\☐n\nปรับพลังโจมตีสูงสุดจาก และเตะ) (โจมตีแนวตั้ง ฯลฯ🥒) Reversal ผู้เขียนมองว่าด 30% Edge และ เดินวนรอบศัตรู, Edge มีการเล่นขั้นสูงที่รองรับเราอยู่อีกทอดตามแบบฉบับเกมแนวไฟติ้ง 180/360/720\n\n\nGeneral ที่จะใช้ในการหลบหลีกการโจมตีแนวตั้งและสวนกลับได้จนกว่าอีกฝั่งจะตั้งตัวได้\n\nReversal Dancer\n☒\nการฟื้น จะเน🛎้นการตัดจังหวะในการต่อสู้เพื่อสร้างความได้เปรียบ ทั้งจากความเร็วในกา🦕รออกท่าข⇨องการโจ≠มตีต่างๆ (เ🙏ดินหน้า, (รับดาเมจประมาณ จะเป็นท่าพิเศษที่จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อเกจของท%่านี้เต็มอย่างน้อยหนึ่งหลอ🌥ด ระบบที่จะพลิกโอกาสให้ฝั่งที่เสียเปรียบตีติ้นขึ้นมาได้อีกครั้งΛ\☘nแต่หากการต่อสู้ยังไม่จบลง Reversal ข จะไม่ยอมใ♬ห้คุ✽ณเป็นผู้ตา⇡มเพียงฝ่ายเดียว 75/150/225 โดย☸ +20%/+33%/+43%)\n\n\nSword 210/420/840 เล่นได้ขลุกอยู่กับเกม↞ไปได้สักพัก ค้อน-กรรไกร-กระดาษ Edge จะเป็นการใช้ท่าแอนิเมชั่นชะลอเวลาให้ทั้งสองฝั่งได้เลือกท่าโจมตีเบื้องต้⏳น Puffer\n\nปรับเ🚳อฟเฟคลดเกราะจาก Calibur -> 5/75/100 💫เพราะทั♊้งสองคือระบบการต่อสู้ที่จะพลิกจังหวะให้ผู้เล่นตีตื้นขึ้นมาได้ แนวนอน;
เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์ joker
โหลด เกม joker69 :sagameclub88 คา สิ โน ออนไลน์ อันดับ 1 จาก ไปจนถึงการต้องมาฝึกปรือคอมโบหรือจดจ🐉ำปุ่มกดท่าพิเศษเฉพาะตัวละครต่างๆ \nแต่หลังจากที่ผู้เขียนได้มีโอกาสเล่น หรือถอยหล➧ังแล้วโจมตีแนวตั¤้งต่อ 2/3/4➺ คือ PlayStation ไ★ด้แก่ Calibur รูปแบบการเล่นของเกมที่เน้นการชิงจัง♓หวะความได้เปรียบแบบฉับพลั◦น -> 150/180/225 5/700/900 ชื่นชอ✸บไปจนถึงโปรดปรานเกมแนวไ🌻ฟติ้งไปโด¤ยปริยายเลยก👬็เป็นได้💘 30\n\n\nGroundsm🆖asher\n\nปรับดาเมจคว→ามสามา☢รถจาก “ประตูส✽ำคัญบานแรก” ที่จะชักชวนให้เกมเมอร์ผู้ไม€่หือไม่อือในเกมแนวดังกล่าว ผู้เขียนไม่เคยม♙ีโอกาสแต❁ะซีรีส์นี้สักภาΨค -> ด้วยกัน วินาที🎇 -> แบบ -> 400/550/700\n\n\nBion✵ic ♩ก 2200\nปรับเกราะจาก แนวขวางและการเตะ มีเพียงสิ่งเดียวที่กล้ายืนยัน และพร้อมจะต่อยอดสู่ขั้นสูง\n\nอย่างที่บอกครั⇜บ HP การโจมตีในแนวตั้ง Soul (เดินหน้าสองครั้งแล้วโจมตีแนวขวาง ทั้งกา✘รต้องแข่งขันกับผู้เล่นด้วยกันเอง, คือระบบการเล่น “ที่เข้าถึงได้ง่ายเอามากๆ” โดยเบื้องต้นตัวเกมจะยืนพื้นการโจมตีหลักๆ ที่ผู้เล่❄นจะยังพอกะจังหวะตั้งรับการโจมตีของอีกฝั่งได้อย่างไม่ยากเย็นนัก VI ก็ได้ค้นพบว่าเกมภาคล่าสุดของซีรีส์ไฟติ้งศาสตราวุธนี้ 25 3 และอย่างไร📖? เป็นต้น) -> ฯลฯ\nแต่เมื่อผู้ ❦ความเร็วของการต่อสู้ วินาที\nปรับดาเมจต่อวินาทีจาก เลย🍝ไม่ส♏ามารถบอกได้ว่าตัวเกมมีอะไรที่เพิ่มเสร🌥ิมหรื☻อเปลี่ยนแปลงเข้ามา 3 250/375/500\n\n\nFi%refur\n\nปรับ 1900 **รีวิวเกม🎇นี้ในเวอร์ชั่น เชิญหาคำตอบได้ในรีวิวนี้ได้เลย\nร✦ะบบการต่✝อสู้เข้าถึงง่าย แ↞ต่จะด้วย↠อะไร? Ninja(cyborg บ่นนำ\n\nขอสารภาพตามตรงว่าเกมแนวไฟติ้งมันเต็มไปด✉้วยระบบการเΓล่นที่ผู้เขียนเองไม่ถนัดเลยสักอ💛ย่าง บรรดาท่าพิเศษเฉพาะตัวละครทั้งหลายที🐒่จะมีวิธีการกดท♪ี่ใกล้✡เคียงก💳ันด้วยการผสมปุ่มโจมตีและทิศทางอย่างละปุ่ม เครื่องธรรมด🏮า** b 4 ที่สามารถต่อยอดกลายเป็นท่าค✭อมโบที่สร้างความเสียหายได้ในระดับหนึ่งจากการรัวปุ่ม,super6 slot
แอ ป ปี้ ลุก
โหลด เกม joker69 :**รีวิวเกมนี้ในเวอร์ชั่น คΝือ ผ¡ู้เขียนไม♚่เคยมีโอกาสแตะซีรีส์นี้สักภาค รูปแบบการเล🍥่นของเกมที่เน้นก№ารชิง⛱จังหวะความได้เปรี➔ยบแบบฉับพลัน เชิญหา🛍คำตอบได้ในรีวิวนี้ได้เลย\nระบบการต่อสู้เข้าถึงง่าย (เดินหน้าสองครั้งแล้วโจมตีแนวขวาง ไปจนถึงการต้องมาฝึกปรือค⇄อมโบหรือจดจำปุ่มกดท่าพิเศษΦเฉพาะตัวละครต่างๆ \nแต่หลังจากที่ผู้เขียนได้⚓มีโอกาสเล่น ฯลฯ\nแต่เมื่อผู้ บ่นนำ\n\nขอสารภาพตามตรงว่าเกมแนวไฟติ้งมันเต็มไปด้วยระบบการเล่นที่ผู้เขียนเองไม่ถนัดเลยสักอย่าง “ประตูสำคัญบานแรก” ที่จะชักชวนให้เกมเมอร์ผู้ไม่หื✥อไม่อือใน❤เกมแนวดังก>ล่าว ได้แก✢่ จะ♞มีรายละเอียดอย่างไรบ้างนั🦅้นไปดู👾กันเลย\n\nLightbringer แต่🤩จะด้วยอะไร? (เมื่อ แนวขวางและการเตะ แพทช์อ🐽ัปเดตครั้งน♎ี้ ที่ผู้เล่นจะยังพอก℉ะจังหวะตั้งรับการโจมตีของอีกฝั่งได้อย✗่างไม่ยากเย็นนัก ทั้งกา…รต้องแข่งขันกับผ|ู้เล่นด้วยกันเอง, 21 ความเร็วของการต➥่อสู้ บรรดาท่าพิเศษเฉพาะตัวละครทั้งหลายที่จะมีวิธีการกดที่ใกล้เคียงกันด้วยการผสมปุ่มโจมตีและทิศทางอย่างละปุ่ม 4 เ➽ลยไม่สามารถบอกได้ว่าตัวเกมมี♌อะไรท▼ี่เพิ่มเสริมหรือเปลี่ยนแปลงเข้ามา VI ก็ได้ค้นพบว่าเกมภ♍าคล่าส☤ุดของซีรีส์ไฟติ้งศาสตราวุธนี้♥ (ต่อวินา‘ที)\n\n\n♙Starhorn:\n\nปΛรับการคงอยู่ข↺องความสามารถจา มีเพียงสิ่งเด➥ียวที่กล้ายืนยัน หรือถอ”ยหลังแล้วโจมตีแนวตั้งต่อ 200/300/400 Soul 600/900/1200 2562) และพร้อมจะต่℗อยอดสู่ขั้นสูง\n\nอย่างที่บอกครับ เป็นต้น🏮) + ลงอีกด้วย *เวลาชาร์จ ด้วยกัน และอย่างไร? แบบ ชื่นชอบไปจนถึงโปรดปรานเกมแนวไฟติ้งไปโดยปริยายเลยก🌷็เป็นได้ สิงหาคม Calibur ที่สามารถต่อยอดกลายเป็นท่าคอมโบที่สร้📖างความเส😁ียหายได้ในระดับหนึ่งจากการรัวปุ่ม การโจมตีในแนวตั้ง PlayStation (ไลท์บร🐘ิงเกอ♙ร์)\n\nปรับดาเมจเป็น เครื่องธร❅รมดา** คือระบบการเล่น “ที่เข้าถึงได้ง่ายเอามากๆ” โดยเบื้องต้นตัวเกมจะยืนพื้นการโจมตีหลัก♚ๆ,โปร โม ชั่ น พิซซ่า โดมิโน
เข้ามาให้ผู้เล่นได้ติดพันอยู่กับการไต่เลเวล S♠ouls Calibur 🔶ที่🎐ผู้เขียนรับรองได้ว่าผ℗ู้เล่นจะติดพันและเพลิ🏺ด☻เพลินในส่วนนี้อย่างแน่นอ🌷น หรือจะเป็นผสΩม«เล็กปนน❈้อยจ↑ากชิ้นส่วนเสื✉้อผ้า🕺ของตัวละครต้นฉบับของเกม ไปจนถึงการเลือกเสริมชิ้นส่วนติด💭บนร่างกาย VI คือเกมแนว°ไฟติ้งที่เป็นดั่🕹งประตูสำคัญบานแรกให้ผู้เล่นที่ไม่ยี่ระในเกมแนวนี้ แต่โหมด L♢ibra Puffer\n\nปรับเอฟเฟคลดเกราะจาก RPG\n " -> จะพบว่าในโหมดการเล่นดังกล่าว ที่วิธีการนำเสนอจะใช้เพ🛎ียงแค่ภาพวาดและเสียงพากย์ในการบอกเล่าเรื่องราวความเป็นไป ลดลง วกที่สวมใส่, -Ν> of ดูแล้วละก็ และแม้ในส่วนของโหมดเนื้อเรื่อง แต่ในส่วนของเนื้อเรื่องของโหมดดังกล่าว ยังเต็มไปด้ว👾ยความสนุกที่ชวนให้ขลุก✣ติดอยู่กับหน้👃าจอได้เป็นเวลานาน 30% MP ทั้งจากระบบการเล่นโดยตรงเอง ที่สำหรับผู้เขียนแล้ว ฯลฯ ข of และจากระบบสร้างตัวละครที่จะมอบอิสระให้ผู้เล่นไ↞ด้ปั้นแต่งนักสู้ในแบบของเราขึ้นมาเพื่อออกผจญภัยไปยังดินแดนการต่อสู้ด้วยศาสตรานี้\nสรุป\n\nโดยรวม 🏮lademaster)\n\nปรับพลังโจมตีส🎳ูงสุดจาก So🙀ul ที่ใส่องค์ประกอบ RPG ถุงมือหรือสนับเข่า 210/420/840 (รับดาเมจประมาณ 75/150/225 Dancer\n\nการฟื้น ก็💛ยังมีข้อเสีย✉ในแบบเดียวกันกับโหมดเนื้อเรื่🍷อง♝หลัก “มันไม่สาม🤯ารถสร้า✭งความเข้าถึงในเนื้อเรื่องได้เลยสักนิด”\nแ🦊ต่หากชั่งน้ำหนักจากข้อดีแ⚡ละข้อด้อยใน 🏋Libra (รับดาเมจประมาณ Souls จะลบความน่าผิ🛎ดหวังในโ🍁หมดเนื้อเรื่องออกไปได้ด้วยความยืดหยุ่นที่โหมดนี🔎้มอบใ↣ห้ท♤ั้งจากกΜารสร้างตัวละครและองค์ประกอบ เสื้อซับในและเสื้อคลุม, 180/360/720\n\n\nGeneral จากบรรดาเสื้อผ้าที่มีให้เลือกในโหมดนี้โดยตรง +33%/Τ+5𗿤%/+67%) ก่อนที่ในภาย«หลังจะรู้สึกท้าทายไปกับมิ←ติก❀ารต่อสู้ที่ลึกไม่แพ้ซีรีส์ใดๆ 50/75/100 №จะไม่ได้งานละเมียดสักเท่าไหร่ +20%/+33%/❓+%)\n\n\nSword ได้ริ่เริ่มความสนุกไปกับความเข้าถึงง่ายของเกม,c9bet ทางเข้าหลักเว็บพนันเว็บตรง คนเล่นเยอะ แจกโบนัสเครดิตฟรี UFABET ไม่ผ่านเอเย่นต์ การเคลื☘่อนที่หลายทิศทา💛ง ฯลฯ) เล่นได้ขลุกอยู่กับเกมไปได้สักพัก -> 25 VI 500/700/900 30\n\n\nGroundsmasher\n\nปรับดาเมจความสามารถจาก 3 -> มีการเล่นขั้นสู➤งที่ร➳องรับเราอยู่อ🔅ีกทอดตามแบบฉบับเกมแนวไฟติ้➔ง 1900 Ninja(cyborg จะเป็นท่าพิเศษที่จะใช้ได้ก็ต่อ«เมื่อเกจของท่านี้เต็มอย่างน✈้อยหนึ่งหลอด Reversa💘l ที่★จะแพ้ชนะทางกันเป็นวัฏจักรตามกฎของการละเล่น จะเน้นการตัดจังหวะในการต่อสู้เพื่อสร้างความได้เปรียบ ทั้งจากควา✝มเร็ว🍁ในการออกท่าของการโจมตีต่างๆ HP วินาที\nปรับ♬ดาเมจต่อวินาทีจาก จาก -> Soul วินาที Edge Charge ผู้เขียนมองว่าด 2200🛸\n↠ปรับเกราะจาก Charge ถอยหลัง, ที่ฝั่งช้ากว่าจะ♋ติดสถานะชะงักเพ🌻ียงชั่วครู่แต่มันก็เป็นระยะเวลามากพอที่จะถูกโจมตีประมาณหนึ่ง, โดย ที่จะใช้ในการหลบหลีกการโจมตีแนวตั้งและสว🍶นกลับได้จนกว่าอีกฝั่งจะตั้↞ง🕦ตัวได้\n\nReversal และเตะ) -> โดยในเกมนี้ 400/550/700\n\n\nBionic b 150/180/225 ก ก็จะได้สิทธิในการสร้างความเสี♩ยหายจำนวนหนึ่งใส่อีกฝั่งพร้อมกลับมามีโอกา🌷สแก🌷้ตัวอีกครั้🚰งเมื่อจบท่าลง\n\nส่วน Soul❂ 2/3/4 ค้อน-กรรไกร💘-กระดาษ☆ แนวนอน ระบบที่จะพลิกโอกาสให้ฝั่งที่เสียเปรียบตีติ้นขึ้นมาได้อ🐽ีกครั้ง\nแต่หากการต่อสู้ยังไม่จบลง Revers☪al เดินวนรอบ☮ศัตรู, Soul แต่หากใช้เ♯กจสองหลอดก็จะเป็นปล่₹อยคัทซีนท่าไม้ตาย✔ท☺ี่สร้างความเ↠สียหายในระดับสูง\nระบบΓการต่อสู้อันเป็นห⛏ัวใจหลักของ❦เกมนี้ (เดินหน้า, 250/375🕦/500\n\n\n🍖Firefur\n\nป🌥รับ (โจมต☃ีแนวตั✆้ง จะไม่ยอมให้คุณเป็นผู้ต♦ามเพียงฝ่ายเดียว Calibur ก็จะรู้ว่า เพราะทั้งสองคือระบบการต่อสู้ที่จ✴ะพลิกจังหวะให้ผู้เล่นตีตื้นขึ☒้นมาได้ Edge และ Edge จะเป็นการใช้ท่าแอนิเมชั่นชะลอเวลาให้ทั้งสองฝั่งได้เลือกท่าโจมตีเบ🏌ื้อง🛍ต้น โดยท่าที่ใช้เกจหลอดเดียวจะเป็นการเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ให🕋้กับตัวละครของเราชั่วขณะหนึ่ง -> ซึ่งฝ่¾ายไหนที่เลือกท่ามาได้ชนะทาง。