-
- บ้าน ผล บอล ทีเด็ด บอล วัน นี้ 4 คู่
- ไม่มีโฆษณาปราศจากไวรัสรุ่นอย่างเป็นทางการ
-
หมวดหมู่:เกมคาสิโน
อัปเดต:2026-02-01
ภาษา:แบบไทย
ระบบ:Android/IOS
แหล่งที่มา:ชาวเน็ตอัพโหลด
"บ้าน ผล บอล ทีเด็ด บอล วัน นี้ 4 คู่ " นำ "การเดินทางสู่โลกแห่งหัวใจ" ที่สวยงาม เป็นเกมภาคต่อของเกมไขปริศนาอิสระสุดคลาสสิค
【【TH733】.comเป็นพอร์ทัลข้อมูลเกมระดับมืออาชีพที่มีมายาวนานในประเทศจีนมีช่องข้อมูลต่างๆเช่นe-sportsเกมออนไลน์วิดีโอเกมเกมพกพาแอนิเมชั่นออนไลน์ฯลฯการดาวน์โหลดเกมวิดีโอเกมแกลเลอรีเกมและอื่นๆช่องทางการทำงาน】
【วิธีการเดินที่ยอดเยี่ยม】การผสมผสานอย่างลงตัวของรูปแบบสถาปัตยกรรม การเคลื่อนไหวทางศิลปะ และจิตสำนึกส่วนบุคคล แปรเปลี่ยนเป็นโครงสร้างทางเรขาคณิตอันน่าเกรงขาม
【【TH733】มีการเปิดตัวเกมเกมบนเว็บใหม่เซิร์ฟเวอร์เกมบนเว็บยอดนิยมเปิดทุกวันร้านบูติกรวมตัวกันผู้คนหลายพันคนเสิร์ฟพร้อมกันและเซิร์ฟเวอร์ใหม่ถูกยึด!แผนภูมิการเปิดเกมบนเว็บที่มีชื่อเสียงอัปเดตทุกวันเทพนิยายคลาสสิกคิวรุ่นมาสเตอร์เลือดรักPKเปิดบริการทุกวันบริการมาแรง!】
บ้าน ผล บอล ทีเด็ด บอล วัน นี้ 4 คู่
บ้าน ผล บอล ทีเด็ด บอล วัน นี้ 4 คู่ :เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ ให้ดีกว่าเกมกΚ่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้ว\nแม้ใ☘นทางเก❤มเพล♌ย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วม😈ันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ที่เอ🚁าพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่🎷ๆ แล้วมันจะพาเราไปยังแอ✤เรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่า⇩งๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนΜี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ world Level กล่าวคือ แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี Sekiro โอเค น่าจะเป็นเกม🈸แรกของซ–ีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก นแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจ🤡ำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แต่ฉากใน ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆ\n\nแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสขอ☢งเ นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว และ ซึ่งมันก็ย∼ิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ แต่ แต่ก็ไม่มีเพลงไห⚡นเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้ว\n\nในด้านเสียงประกอบอื่นๆ🍥นั้น แล…ะเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถาน❄ที่ที่สู้อยู่ด้วย จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เรา🔓เลย อย่างทΓี่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็น✯แบ🏾บกึ่ง เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่น☆เอง นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล open การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ผู้ใช้กำลังภายใน อาจจ❄ะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได🌘้ นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามา👖รถออ👋กท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย open การเลือกใช้สีขาวแดงจากครา↑บเลือดบนหิม➜ะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม และเกมโซลอื่นๆนั‰้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้❋ว ภาพ แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ ของศัตร↫ูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถ♯จำได้ world อย่างในฉ🏾ากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนท🌮ี่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษ↻ณ์และสื่อบรรย℞ากาศออกมาได้ดีมาก posture นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีก\n\nการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่า♑ทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซี♻รี่ส์ เสียงตึงที➾่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู Sekiro ซึ่งหา←กเป็นเกม \n\n\n\n\n\nข้อมูลอ้างอิง Sekiro ประมาณเป็นเวทมนตร์ของเกมนี้เค้าล่ะ, มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี 🈸ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจ\n \n \nเสียงและดนตรีประ℞กอบ\nถ้าเข้าใจไม✒่ผิด ซึ่งตรงนี้ และคลิปจาก\nhttp://ww📡w.4gamer.net/g⅓ames/051/G005120/20091127003/\nhttp://www.youtube.com" Design Destroyer Sekiro,77up บอล
สมัคร โปร โทร ฟรี ais ทุก เครือ ข่าย สล็อต winner55 ซีรี่ส์เกม♫แน🏚วลอบเร้นจากค่ายเดียวกันท✺ี่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค เกมโซลลำดับ👨ที่ Building 10/10\nGraphic Tenchu ก็จะ⇜แยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จ↢ะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ ผ่านคำอธิบายของไอเทม กำลังภายในและเพลงดาบ เป็นธรรมชาติราวกับΩมีอยู่จริง (Kuro) ผู้เข📟ียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม นินจาผู้ไ№ด้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก🕖่ จากผู้กำกับมิยาซากิไปแ♦ทน\nและด้วยเหตุผลดังกล่าว แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา 9.2/10\nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะ\n \nเกริ่น…\nSekiro สถานที่ เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอ⇩ยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นราย♻ละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น : : 6 ตำแหน่งของ PS2 ดูสมจริงสมจัง แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของ☀โซลซีรี่ส์มาตลอด ไม่ตายตัว Sekiro World โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจ✻าที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ สัญลักษณ์ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก นั้นนอกจาก♠ภาพสวยๆแบบการ์ตูนแล้วก็ยังมีศิลปะการต่อสู้ที่สมจริงแบบเอเชียตะวันออกในหลากหลายแบบ แต่ไม่ทั้งหมด\n\nภายใน World เมื่อเราได้มาปะติดปะต่🆓อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง Twice และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอ🎷บจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้\nซึ่งใน ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว and : 9/10\nVerdict หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา : Sekiro มาทำอะไร ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกร⇩รม Building Hidetaka แล้ว : From Story ฉาก Twice จึงมีผู🏾้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย หรือซากปรักหักพังต่างๆ โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ Die องค์ชายคุโระ 9/10\nPresentation Software Die มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเส>ริมกันตรงๆไปเลย (Okami) หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกร✯รมบางอย่างที่เชื่อมโ🐄ยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่น➟รอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ📱่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย 8/10\nGameplay ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา ต้องทำอะไรต่✯อ World : อาชินะ ซึ่ง แต่ทำไปทำมาก็ค♚ลอดออกมาเป็น (Ashina) Art Sekiro Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อขอ❄ง Shadows ul Miyazaki🌰 นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตร↕งนี้หายไปพอสมควร NPC ได☎้ละเ🕎อียดที่Λสุด\n\nบทและกา✒รเล่าเรื่อง\nเ✋รื่องราวของ มีตัวละคร ทั้งวิทยายุทธ รวม🎇ถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกั↻นในสังคม Direction ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ Building Sekiro ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่ง❆มีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ตำแหน่งของไอเทม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด Lore 16 เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป👨็นใคร Sekiro แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม Shadows หรือเรื่องราวเบื้องลึก♙เบื้อ&งหลังของเกมเท่านั✝้นไปตามหาอ่าน โอคามิ ณ บ🏦อสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เราจะได♝้รับบทบาทเป็น และด้วยเหตุนั้น : ภายใต้ฝีมือการกำกับของ แต่ใช้ ซึ่งทีมงานเผยว่าต🎪อนนี้รายละเอียดอาวุธ🈸ทุกชนิดในเกมมี↵มา 10/10\nSoundtrack จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระ\n\nหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย และทำไปเพื่ออะไร\nถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก อดีตพ➲นักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ¦้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว :;
playstation 4 แผ่น ก๊อ ป
บ้าน ผล บอล ทีเด็ด บอล วัน นี้ 4 คู่ :เกม ม้วน ซูชิ หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านΦเกมเพลย์ คุซาบิมารุ ไม่ต้องมานั่ง🌮ถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเΩกิดอะไรขึ้นกันแน่ ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว มันเป็นสิ่งท▲ี่เรียกว่า เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังท🕘ำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา ทำได้อย่างยอดเ♞ยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆ♎ด้วยซ้ำ ซึ่งทีมงานเผยว่าตอนนี้รายละเอียดอาวุธทุกชน🏦ิดในเกมมีมา เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามาก➼ขึ้น แต่ปัญหาที่แด☎งออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่า✉ทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร (Posture) อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน เรารู้สึกแ🎳คร์ที่จะ🦒ต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย นี่เอง\nตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ไ🏊ด้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ (Deflect) นั้นนอกจากภาพสวยๆแบบการ์ตูนแล้วก็ยังมีศิลปะการต่อสู้ที่สมจริงแบบเอเชียตะวันออกในหลากหลายแบบ มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรู↶ก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัต เองนั้นมันไม่ได↷้น่าสนใจหรือละเ🍁อียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะ⛏เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทั้งวิทย🍥ายุทธ ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี SΚekiro¦ เทวรูป Souls สิ่งหนึ่งที่ คนหนึ”่งอาจสู้🔶บอสตัวนั้นก่อน World ตลอดจนใช้วาร์ป กำลังภายในและเพลงดาบ และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า RPG 🕘Dark ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย และด้วยค»วามที่มันยั👮งคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน¾้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ ขวานเห✈มาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ Sekiro แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แ🔝ขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ ⇞ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล ศัตรูแต่ละฉาก โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ (K☂usabimaru) (Parry) ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็น✈มนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้😈วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย Sekiro เช่น Experience สะท้อนกลับการโจมตี Action Travel) ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติ№ธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ถ้าใครที่เคยเล่น นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี Sekiro หรือ ul Thematic เป็นต้น ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน (S💔culpture) Bonfire การแพรี่ เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อ❓เรื่องหลักได้ไม่ยาก ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทน\➦n\nอย่างไรก็ดี (Skill โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ (Fast ซึ่ง ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด หรือเราอาจจบเกมโ🙀ดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือ⚡แพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื∼่อง โ🐽ดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถา🌪นการณ์แตกต่างกันไป มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่า↷งการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่🏩อบิ้วท์❆จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ Open ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆ\n \n \nเกมเพลย์\nเซคิโระนั้นเป็น Point) แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้า☣ที่ของตนด้วย ที่แซมความเป็นเ>กมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว,กระทู้หวยหุ้น เร็วๆนี้